游戏得插电(29):聊聊最近几年的各大游戏颁奖(下)兔子洞

游戏得插电(29):聊聊最近几年的各大游戏颁奖(下)

54分钟 ·
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那年游戏圈热闹非凡,塞尔达传说旷野之息、尼尔、地平线零之曙光等大作频出,你最爱哪款?走路模拟器艾迪芬奇的记忆竟比电影还沉浸。守望先锋夺年度最佳,是实至名归还是另有玄机?小岛秀夫的最后一战,MGS V为何让人难忘?聊一聊这些年让你印象深刻的游戏故事吧!


大家好,兔子洞播客继续更新。

今天跟大家聊一聊游戏颁奖这个事,我们简单回顾了一下最近几年的各大游戏颁奖及得奖作品,并且谈了谈我们的一些看法。本期是节目的下半期,没听上半期的大家可以先去听一下。

录制:宋B、沐夏、晨伦

剪辑/后期:晨伦


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以下大纲由AI生成,仅供参考:

02:04 游戏二代遭遇期待与失望:战斗系统有趣与否的困境

04:25 游戏评价与回忆:神秘海域4和INSIDE的娱乐价值分析

08:54 唯一一款玩过并感觉不错的蝙蝠侠游戏,推荐给喜欢剧情和系统的玩家

13:21 游戏之路:小岛秀夫的绘画天赋与游戏设计

17:48 游戏界的辉煌时刻:GTA5与最后生还者的出色表现

22:16 星战游戏中的主角选择:为何欧美玩家钟情?

26:44 游戏记忆中的珍贵瞬间:质量效应和神秘海域2的回忆之旅

31:10 游戏中的最佳剧情召唤:使命召唤4和GTA四的玩家记忆之旅

35:38 解谜与剧情的完美结合:传送门2成为游戏史上的经典之作!

40:03 今年的游戏盛宴:任天堂新主机护航,多款经典游戏重生!

44:33 游戏行业观察:今年厂商面临挑战,创作趋势出现转变

48:58 小机器人游戏的成功之道:独立游戏或资方视角?

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KarZer
KarZer
2025.3.17
16:39 有个刚死的multiverse,相当于华纳动漫角色大乱斗;海绵宝宝所属的动画频道好像也有个这样的;国内有个《派对之星》,好像也不温不火的,确实难做
晨伦
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就是不好做,费时费力