E13. 小幽灵创始人Sleepy: 为什么我们的游戏和代币要在TON上首发(最后还有 Rapper 彩蛋!)Day1Global生而全球-Web3版

E13. 小幽灵创始人Sleepy: 为什么我们的游戏和代币要在TON上首发(最后还有 Rapper 彩蛋!)

64分钟 ·
播放数570
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评论数27

一定要听到最后,Sleepy 给大家带来一首 Rap《白手起家》,超燃!

本期介绍

Crypto 里大家最关心的一个问题就是出圈引入更多用户,这也是我们 Web3Brand 关心的问题,如何让 Crypto 覆盖更多的真实用户用例,而不只是在一个小圈子里面。

出圈有 2 种方式,财富效应和消费侧应用。上上一轮周期的消费侧应用是 Defi, 上一轮是 NFT 和 Game, 这一轮目前有 BTC ETF, AI, DePIN 和 Social, 但都还没有达到上一轮「名人换动物头像」这样的出圈效果。

然后我们发现一个新的变量,就是 9 亿用户的 Telegram 和 Ton, 这也是今年发展速度最快的一条链。已经有数个现象级的 Crypto 小游戏,短时间内积累到上千万甚至上亿用户,实现了这一轮的出圈。Ton 对所有人都是一个新事物,我们希望通过一系列的项目采访和研究,帮助你建立更深的认知。

本期请到的嘉宾是小幽灵的创始人 Sleepy 睡总。关心 TON 生态和小幽灵的朋友应该都注意到了,一周前,Sleepy 在推特官宣

新开发的游戏 OUTA 即将在 TON 生态首发上线

相信听众们都会有以下疑问

  • 这 1 年小幽灵有哪些关键进展?
  • 小幽灵什么时候偷偷做了个游戏?
  • OUTA 是什么?和小幽灵的关系是什么?什么时候上线?
  • 为什么选择了 TON?
  • 小幽灵的长期愿景是什么,游戏在里面的作用是?
  • 结合亲身实践,对消费类应用有什么好的建议?

本期我们请到 Sleepy 来一一解答以上问题,欢迎收听和推荐!

(对国产优质 NFT 项目小幽灵还不那么了解的用户,也欢迎收听我们 1 年前和 Sleepy 录的这期播客,聊了小幽灵的 IP 精神内核、如何通过线下活动及品牌合作来破圈)

金句提前放送

  • 我们是觉得游戏它既能给玩家带来一些比较直观的这种感官的体验,你能看到一个画面,听到这个游戏的配乐,而是通过你去玩这游戏去做交互,逐渐地就是知道我们在讲一个什么故事,这样能给他带来的体验也是独特的,不会说是所有人在看同样的一个电影;
  • 之前其实一个 Web3 的项目或者是游戏,可能有几万用户都觉得很了不起了。那这个数据其实你放的 Ton 生态就是一个不值一提数字。那在这种基础上包括你去做筹码的分发,我觉得也是能够更分散,也能通过一个足够大的漏斗去筛选出更多的去认可你的内容的人。
  • 我们做内容其实是一个更上层的事情,它是可以跨多个生态的,就不会说你在 TON 做,你就不能去 Solana 上去做。它本身就是一个能跨链的东西,因为它是文化;
  • Web3 我们更多地把它当成一个放大器,最终的价值还是要沉淀在你的 IP 上;
  • 一旦有了一些线下落地,大家就会觉得你这个 IP,包括或者说你这个品牌是更有价值的,而不是一个互联网上面非常同质化的东西。

本期嘉宾&主持

  • 嘉宾 Sleepy

Sleepy 是小幽灵Weirdo Ghost Gang的创始人。曾经担任律动BlockBeats的NFT板块负责人,发表上百篇文章,包括众多知名NFT项目的首篇中文报道,此外还担任过Flow公链大使、SuperRare中国市场负责人。于2021年底创立小幽灵Weirdo Ghost Gang并运营至今。业余 Rapper, 纹身爱好者,艺术家。

  • 主持 Ruby

Web3Brand主理人,10+年互联网运营,曾在亚马逊等多家科技公司就职。推特/X @rubywxt1;Farcaster @rubywang ; 即刻 rubywang.eth

  • 主持 Star

Web3Brand主理人,10+年用户产品经理,技能树横跨内容社区、电商平台和人工智能,在探索成为全球化时代的超级个体。推特/X @starzqeth;Farcaster @starzq.eth ; 即刻 starzq.eth

时间戳

00:37 - 小幽灵通过与知名品牌的联名合作和线下活动,提升了品牌知名度,并计划未来与更多大品牌合作,如与罗森便利店的快闪店和联名商品,用两年多的时间能够走完传统 IP 可能 5 到 10 年才能走完的路。

08:52 - 一旦有了一些线下落地,大家才会觉得你这个IP,包括或者说你这个品牌是更有价值的,而不是一个互联网上面非常同质化的东西

11:55 -  大半年前小幽灵三个合伙人开会,希望做最终沉淀下来变成自己内容的东西,决定先去做一个游戏

17:46 - 小幽灵的新游戏《OUTA》与小幽灵 IP 的关联:讲述了小幽灵穿越到镜像世界的故事,游戏中的小动物 OUTA 是善意和恶念的实体化。

22:16 - 《OUTA》游戏预计在8月份上线,初期将推出养成部分,战斗部分为后续规划,游戏风格类似宝可梦。游戏本身免费,小幽灵 Holder 有特殊加持。

24:46 - 小幽灵团队最初考虑在 base 链上开发游戏,但最终选择在 telegram/ton 生态上首发,因为telegram/ton 生态的用户基础和社交属性更适合游戏推广。

31:09 - Sleepy 认为内容创作是跨链的,不受限于特定区块链,关键是如何通过内容吸引用户并实现商业化。

38:52 - 小幽灵团队计划通过游戏内的 token 经济模型,让玩家通过玩游戏获得 token,并在游戏中消费,同时考虑通过游戏收入进行社区利益分享。

44:09 - 小幽灵团队认为 IP 的价值在于长期增值,计划通过游戏和其他形式的内容创作,如动漫、潮牌等,进一步扩展 IP 的影响力。

51:27 - 小幽灵团队与合作伙伴共同开发游戏,团队规模约 10-20 人,分工明确,专注于各自擅长的领域,如美术、故事内容、开发和数值策划。

53:32 - 什么样的 Crypto 消费类应用更有机会?(此处有彩蛋,Sleepy 进入 Web3 就是在某条非常重视消费者的链 hh)

01:01:26 - Sleepy 给大家带来一首 Rap《白手起家》,包含了一路创业的辛酸苦辣,超燃!

免责声明:主持人或嘉宾在播客中的观点仅代表个人看法,不作为投资建议,DYOR.

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HD188322s
HD188322s
2024.7.22
小幽灵是真的一直在 BUIDL 啊
starzq
:
是的!
天涯Ruby邻
:
穿越牛熊了,瑞思拜
化鹏同学
化鹏同学
2024.7.24
web3里目前确实没有什么创新的了,遍地都是evm的L2,要么就是要打通几条链的L2,没什么新鲜的东西。反而是TON上的这些小游戏有创新的地方,毕竟每一轮牛市都需要新鲜的血液参与到web3来,telegram上这些web2的用户绝大多数都没接触过web3,通过这些游戏的“洗礼”使得这些用户了解到web3,带来更多新人,这种叙事逻辑符合牛市来临前的应用叙事逻辑。(熊市更多的是基础协议为主)
此外,游戏天然会让人更多了解新鲜事物,比如互联网时代很多人都是通过玩游戏接触到网络的,那么这波ton链上的游戏,也会使得很多人接触到web3,这种逻辑完全说的通。
所以,对于项目方和开发者来说,ton上存在着很大的机遇,就和微信当年爆火的打飞机小游戏一样,但web2毕竟不比web3,web2里只对开发者友好,web3里项目方通过空投这样的形式,对于用户来说也是比较友好的,单用户获取成本只需要几十刀就足够了,远远低于web3里其他项目的获客成本,毕竟ton上这些web2里的用户玩游戏从来都是花钱的,还没賺过项目方的💰……
starzq
:
认同,这一轮牛市一定会有大体量的应用出圈
天涯Ruby邻
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非常同意👍
4条回复
程_ujmP
程_ujmP
2024.7.28
第一年里发行nft,老老实实干路线图;第二年里做品牌联名;第三年没有路线图,开始做内容。先有ip再有内容,期待小幽灵的ip能做到什么地步。
天涯Ruby邻
:
我们也会密切关注
unono
unono
2024.7.22
可可爱爱小幽灵
天涯Ruby邻
:
OUTA 出来更可爱了吧
胡胡胡呼
胡胡胡呼
2024.7.22
对于不了解web3的人来说这个词有点高大上,但一谈到游戏,或许在2.0里的人就没那么排斥各种密密麻麻的英文的新玩意,或许这也是一种链接2.0和3.0的桥梁。由简入丰,桥梁越丰富越低门槛,对3.0也是一种推动力
天涯Ruby邻
:
同意✅降低门槛,由简入丰
JoyOfFish
JoyOfFish
2024.7.23
听完了,睡总虽然轻描淡写说做项目不想受特定区块链限制,关键是如何吸引用户,游戏最后在ton落地,但听下来团队从sol到base还有公众知名度不高的celo,相信过程中每一条链都付出过很大的精力去研究和尝试,力求与自身的客群习惯相匹配。
而且团队坚持在思考为用户带来长期价值而不是短期炒作,听上去项目和Fi的结合不会很深,更多是为web2用户建立近距离看web3的橱窗,真心希望通过与品牌的各种联动,让游戏能持续火热,从而让更多人通过OUTA,喜欢上WGG。
天涯Ruby邻
:
我也期待游戏的新 IP OUTA 能够让更多人了解和参与进来,等着上线玩玩
Nathan_Yeh
Nathan_Yeh
2024.7.28
小幽灵真的是华语NFT圈为数不多踏实做项目的团队,在以太NFT熊市也一直在build,真的太难得了!小幽灵的成长也离不开睡总之前在前司的经历,深度关注各大蓝筹项目的发展历程,期待OUTA在ton生态蓬勃发展!小幽灵yyds!
天涯Ruby邻
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期待蓬勃发展
老外婆
老外婆
2024.7.27
我没有想到什么游戏的玩法和经济模型可以支撑一边收割大r一边给小玩家真的出金的,还有处理好和工作室的关系。想请教下有一些成功的案例吗谢谢。还有在web3做ip和在web2做有什么区别吗?
天涯Ruby邻
:
其实这期里面 sleepy 我提到:本质还是做好 ip 并且有可持续的商业模式,把 web3 当成初期冷启动发展和之后团结用户更好分配利益的工具。也推荐听听我们往期节目内容
也是比较忐忑的,不知道小幽灵能不能在这个领域杀出来一条路,整个NFT行业迫切需要一个新的叙事和支撑。
starzq
:
恩可以先玩玩即将发布的游戏
Preflop
Preflop
2024.7.22
48:21 是azuki最近在做动画?听不清
天涯Ruby邻
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是的,然后做一条应用链
风声潇潇
风声潇潇
2024.7.29
现在TON上游戏真的太多。猫猫狗狗,兔子,鸭子,鱼,…感觉玩不过来。不知道后面会怎么发展。一直在玩也一直在关注。和之前的撸羊毛交互的以太链。这种是新的获得新用户的机会比较方便比较快。几百万上千万的用户在TON链上很方便就能获得。需要新的的创新点才能破圈。最好的破圈方式就是财富效应。估计年底之前会出来。
天涯Ruby邻
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我个人看法:可以参考微信小程序,各个垂直赛道去拿下头部排名,而不是在一个分类里卷。