
【Bobby的碎碎念】NO.254 电竞岁月与英雄联盟S16全球总决赛在这期电台节目中,主播波比回顾了自己对英雄联盟这款陪伴多年的端游的热爱,并分享了近期体验王者万象棋的心得。节目核心聚焦于正在进行的英雄联盟全球总决赛,他详细分析了当前各大战队的竞争格局。尽管承认韩国选手Faker在电竞史上的传奇统治力,主播依然表达了对LPL赛区能够打破魔咒、夺得今年总冠军的强烈期盼。此外,他还顺势将电竞领域的残酷竞争与乒乓球及足球等其他传统体育赛事进行了对比。最后,节目在为即将迎战强敌的BLG战队加油助威声中落下帷幕。
【Bobby的碎碎念】NO.253 人工智能时代的技术变革与内容创作主播波比在节目中分享了近期他对科技趋势与内容创作的个人观察。首先,他谈到了对新款折叠屏手机持保留态度,认为其价格昂贵且存在屏幕折痕,并回顾了自己偏爱传统直屏手机的使用习惯。接着,他聊到近期参观计算机展览会的感受,指出各行业已全面拥抱人工智能技术,这极大地简化了日常的软硬件开发与任务处理流程。随后,波比详细讲述了自己利用人工智能辅助创作文字解密游戏的经历,并在各大平台上获得了不错的播放量与粉丝反馈。最后,他总结了内容创作不能闭门造车,必须重视观众评论与真实的情感共鸣,才能产出真正受欢迎的作品。
【Bobby的碎碎念】NO.252 时代变迁与文化反思主播波比在节目中分享了近期的生活感悟与旅行体验,首先指出各类书展和实体书店越来越像售卖文具与周边的商业场所,甚至连麦当劳的联名周边也比产品本身更具吸引力。同时,他探讨了由于人工智能技术的飞速迭代,许多传统的技术书籍和软件教程在出版不久后便迅速过时,这让他开始反思实体书籍在当今时代的实际价值。尽管如此,他依然认为坚持每天使用并跟进AI工具是保持成长的重要方式,并强调了持续摸索积累的必要性。此外,波比回顾了前往都江堰的游玩感受,虽然对宏大的水利工程设计赞叹不已,但他也坦言部分自然景观和人造灯光秀略显单调。最后,他谈到了对地方城市发展的看法,认为四川许多地级市在整体规划和城市体量上仍有提升空间,并表达了体验当地市井文化与融入日常生活的旅行偏好。
【Bobby的碎碎念】NO.251 韩国旅行见闻与文化观察这期播客,我来聊聊走完釜山和首尔之后的旅行感受,打破了我不少异国文化的片面印象。我对比了中韩两国公共交通的差别,韩国公共交通网络完善,夜间班次也很多。还聊了当地消费支付习惯,当地人大多习惯用信用卡,很少用手机移动支付。我也观察了韩国特色餐饮与咖啡文化,谈谈当地物价和穿搭风格。在我看来,亲身出国游历,能消解刻板印象,拓宽自己的眼界。
【Bobby的碎碎念】NO.250 国庆旅行日志之上海 釜山 首尔 大暴走!(下)哈罗大家好我是Bobby,本期为下期,继续韩国釜山与首尔的真实旅行体验和实用攻略。我先是游览了釜山的海云台以及当地的T1电竞馆,认为釜山比首尔更适合度假,氛围闲适惬意。之后搭乘KTX前往首尔,入住弘大附近的民宿,品尝了烤肉、部队锅、炸鸡等美食。旅途中他参观了多处热门景点,包括景福宫、青瓦台与北村韩屋村,同时逛了当地的购物中心和免税店。最后,分享了很多细致的实用小贴士,比如交通卡充值、退税流程以及机场出境注意事项,鼓励大家亲自去探索世界真实的模样。
【Bobby的碎碎念】NO.249 国庆旅行日志之上海 釜山 首尔 大暴走!(上)哈罗大家好我是Bobby。本期播客主要分享在国庆假期间为期六天的跨国行程的前半部分,涵盖了从出发准备到上海和釜山两座城市的游玩体验。首先详细介绍了行前准备的核心物品,包括流量卡、电源转换器、部分韩元现金、充电宝以及护照等实用物件。接着回顾了在上海的行程,不仅体验了最高时速达三百公里的磁悬浮列车,还漫步于梧桐区并品尝了当地特色美食。随后顺利完成了首次出境,搭乘春秋航空抵达韩国釜山。在釜山,分享了如何解决交通出行与地图软件的选择问题,并对当地的松岛缆车与西面夜市给出了极高的评价。
【Bobby的碎碎念】NO.248 亚运赛事与独立游戏开发哈罗大家好 本期播客聊聊我中秋前后的见闻感悟。聊聊亚运会赛事、世界技能大赛;分享AI创作互动侦探小说的心得。吐槽星巴克月饼溢价,推荐云腿月饼,分享韩国釜山、首尔出行计划,顺带聊聊《王者万象棋》的游玩感受。
【Bobby的碎碎念】NO.247 解谜游戏开发周记哈罗大家好我是波比 本期播客分享我用AI独立开发小游戏的实战经历!聊聊我的媒体采访、平台入驻和首次变现心得,复盘创作中求快忽略品质的问题。对比国内外AI大模型用法,和大家分享用AI优化游戏UI与逻辑,同时聊聊独立创业感悟和日常爱好。
【Bobby的碎碎念】NO.246 解谜游戏开发与数码生活随笔各位听众朋友,大家好,我是波比。今天这期电台节目,我想从自己的视角跟大家聊聊最近的一些实践和观察。 先说 AI 做游戏这块。最近我一直在用 AI 技术开发解谜类和恐怖类游戏,已经有好几款作品在小红书等平台上线了,数据表现还算可以。做下来我最大的感受是,DeepSeek-V4.1、小米 MiMo、Codex 这些国内外的 AI 工具,在代码编写和界面设计上各有优劣,不能只押一个模型。多模型交叉验证,确实能帮我把开发效率提上来。 除了游戏,我也聊了聊苹果秋季发布会的新品,重点谈了谈价格和性能,说了说我自己的看法。另外,我们当地夜市地摊经济整顿这个现象,我也分享了一些个人见解。总的来说,这就是我作为一个业余游戏开发者,在业余时间怎么把前沿科技和个人创作结合起来,也顺带观察一下行业里的一些变化。
【Bobby的碎碎念】NO.245 AI辅助游戏创作:从爆款复盘到模型实测大家好我是波比,本期播客还是继续跟大家聊聊我用 AI 开发小游戏的实战经历。我在小红书平台上线的《寻呼1996》《地铁末班车》这类作品,结合各个平台的数据反馈,我发现玩家格外偏爱多结局走向和规则怪谈式的故事,为此我也摸索出分级提示系统的设计思路,用来平衡游戏难度,改善游玩感受。 技术层面,我实测对比了多款大模型,看它们在代码编写、美术生成、逻辑校验环节的实际表现,也切实感受到国产模型和海外主流模型,在产出质感和工作效率上存在一定差距。 基于实践,我梳理出一套 AI 游戏开发 SOP 流程。其中一个实用方法就是借助 AI 生成完整游戏攻略,反向验证游戏剧情与通路逻辑是否通顺。同时建议配合版本控制、多模型交叉验证,减少 bug,提高项目稳定性。以上这些,都是我作为独立开发者,在 AI 辅助创作、体验优化、工具选型方面沉淀下来的真实经验。
【Bobby的碎碎念】NO.244 骑着春风游西安 婚礼见闻与解密小游戏爆火大家好我是波比,在这期播客里,我聊了自己近期去往西安参加婚礼的所见所感,也很推荐租一辆摩托,以此沉浸式游走、探索这座城市。我也具体聊了春风125踏板骑起来的操控体验,感慨西安对摩托出行十分友好,还安利了我很喜欢的本地最爱-魏家凉皮。 聊完生活,也说说我作为独立游戏开发者的内心感受:自己的作品意外收获大量关注,这份经历带给我满满的成就感。我也谈到不同平台用户的特点,以及该怎样针对性调整创作思路。同时分享了新作《空座》的创作初衷,这部作品围绕校园霸凌展开,背后藏着不少感性的思考。 最后,由衷感谢每一位给予我支持的玩家,我也希望可以继续坚持这份热爱,把业余的创作爱好,持续打磨成更好的内容带给大家。
【Bobby的碎碎念】NO.243 网页解密游戏制作背后大公开这两天AI Coding疯了 目前已上线了四部作品了 玩家评价 访问流量都还很不错 今天就来浅分享一下背后的故事
【Bobby的碎碎念】NO.242 首作破千人游玩!我用AI做游戏,像经历了一场“期末考试”时间过得飞快,转眼已经到了8月中旬。这期节目,我要和大家聊聊最近完成的一场“跨界实验”——用AI全流程制作网页游戏! 上期我分享了自己的第一部解密游戏《未退出的夏天》,当时发布时反响平平,没想到短短一周内,它就在“谜页集”平台吸引了两千四百多位玩家,评分稳定在4.3,甚至还有小红书博主“杀死巨无霸”自发为我写了攻略! 从最初因为访问量暴涨,不得不把网站从阿里云虚拟主机紧急迁移到 Cloudflare;到克服开发者视角下“知识的诅咒”(我自己觉得简单,玩家却疯狂卡关);再到如今紧锣密鼓用 AI 筹备我的第二款作品——3D中式梦核恐怖新作《四角游戏》。 在这一期里,我会毫无保留地分享全流程用AI辅助做游戏的实操教程,以及踩过的所有坑。如果你也对独立游戏开发、AI辅助创作,或者恐怖游戏的设计逻辑感兴趣,那这期干货,绝对不容错过! 游戏在线试玩入口:https://miyeji.cn/games/wei-tui-chu-de-xia-tian
【Bobby 的碎碎念】NO.241 《未退出的夏天》:我用AI把2014年的QQ空间做成了解谜游戏这期节目,我想先从最近刷屏的一件热事聊起。柯洁凭借一手 “神之一手” 逆转夺冠,连带《棋魂》又跟着翻红了一把。借着这件事我也聊了聊自己的感触:比起被捧上神坛的光环,职业选手卸下身份、拥有自己的生活与爱好的那份 “真实感”,其实才最有温度。 而说到 “整活”,我最近就干了件实打实的大事 —— 通关网页解谜游戏《邺山彼处》之后,我越玩越觉得意犹未尽,干脆索性自己动手,用 AI 做了一款轻量化的网页解密游戏。 我把故事背景锚定在了很多 90 后共通的青春回忆里:QQ 空间,时间就定格在 2014 年。当你登录一个尘封多年的高中旧账号,会惊讶地发现:十二年前就被确认离世的同学 “沈星”,她的账号居然突然上线,还默默访问了你的空间。 为了查清这件事的真相,你会像当年刷空间时那样,在虚拟的社交圈子里翻找旧日的互动痕迹、破解空间的访问密码、一点点搜集零散的线索,再把不同同学口中的零碎信息交叉验证,慢慢拼出当年的全貌。 我没有在游戏里加入恐怖元素,取而代之的是满满当当、触手可及的真实青春感。整个游戏一共设计了15个解密步骤,还有多个不同的可选结局,单次通关下来大概 20 到 30 分钟。 节目的最后,放了一首我和AI协同创作的主题曲《那年的风》,希望能带着你一秒穿越回那个蝉鸣不停、热烈又明亮的盛夏。 游戏在线试玩入口:http://csotour.top/summer-online/
【Bobby的碎碎念】NO.240 骑上电摩去探险,在风里找回少年感大家好,这期播客,我们来聊聊在这个7月底,我是如何通过一场“极限挑战”重新找回生活活力与少年感的。 上周我给我的九号换了新电池,为了测试它在极限状态下能不能跑够100公里,我开启了一场说走就走的周末折腾之旅。在骑行的巨大风噪和突如其来的暴雨中,我重新思考了“探险”的意义。无论是曾经让人在钢筋水泥中迷路的广州石牌村,还是这次导航偶然带我穿过的陌生村庄,骑上两轮车,生活半径被无限拓宽,那种自由掌控生活的幸福感就会扑面而来。“有些事现在不做,以后真的不会做了。” 保持少年感,是我们要终生学习的目标。 让我们一起出发,在路上,去感受大自然和生活给我们的最真实反馈!