- 抽卡 or 赌博 | 到底什么样的机制能被算成赌博?
本期主播:老白 萝卜 特邀嘉宾:科普作家 陈朝 从消费领域的历史来说,“抽卡”并不是一个新玩意儿——但在今日的游戏领域,什么样的消费促进机制会被算作赌博呢?在博弈之间,又有哪些社会经济学与现实社会中的要素在起作用呢?我们请来科普作家陈朝老师,为我们挖掘一下“赌博游戏”的源流,并聊聊赌博的定义,以及它背后潜藏的社会逻辑。 本期节目在线图文时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=192238 00:00开场BGM 00:36新嘉宾 02:05今天的话题 02:55叠加环节 03:39熟悉的情节 04:59初审 05:33上诉 06:48没有定义 07:46司法解释 08:16 约定俗成 09:47抽卡的起源 10:30 《扩散性百万亚瑟王》 10:56 《智龙迷城》 12:32 没法交代 13:59 《景品表示法》 14:22 景品 16:26 “射幸” 17:03 《景表法》 18:03 禁止“合卡” 21:27 自律性规则 22:55做一下心理建设 24:41 《阴阳师》 25:39法律规范 28:15 常见行为 29:57不算赌博 31:36 游戏公司公关 33:52欧美的情况 34:43赌博合法 35:34说啥呢 37:01 ESRB 38:30《传奇》时代 40:29态度不同 41:45 轻罪非罪化 42:44648的由来 44:12 《聊聊手游——抽卡类服务型游戏的困局》 45:11 真假随机 46:09公布概率有什么用 47:58付费逻辑的一环 49:33美股 49:50有归属感 51:13 无法理解 52:40《为什么买断制游戏并不算高贵》 53:39明星和偶像 56:00 开设赌场 57:08赌博的边界 59:32体育博彩 01:00:55 博饼 01:02:28 麻将算赌博吗? 01:03:34 随机≠赌博 01:05:06 赌棍 01:05:39 赌石 01:07:29 并不遥远 01:08:21 《暴力与暴利的江湖:县城手机游戏有多野?》 01:10:28 《茉莉的牌局》 01:13:11 规避风险 01:14:09 太主观了 01:15:31 变化的标准 01:17:36 背后的因素 01:20:18 赌博的正义性 01:21:23 彩票 01:22:00 “谦抑性原则” 01:22:36 赌博文化 01:23:12 21点 01:24:32 跨区域的财富抽取 01:27:00 基本的价值判断 01:28:50 《活着》 01:29:40 “累退税” 01:30:39 《运气的诱饵》 01:30:59 柏青哥 01:31:51 征智商税 01:32:28 恐怖的心理 01:33:53 唯一的“希望” 01:35:54 危险 01:37:04 隐藏价格 01:38:36 3A定价 01:39:29 《游戏的人与社会》 01:41:22 囚徒困境 01:42:32 两个价值判断 01:43:28 戒赌吧 01:44:35 赌近盗,淫近杀。 01:46:12 太松太紧都不行 01:47:46 停发游戏版号 01:48:55 过于严肃了 01:51:05 是一种“盘” 01:53:18 老白的经历 01:55:00 筹码 01:56:42 白酒销量暴跌 01:58:06 法长在骨头上 01:58:54 结尾BGM
- 《黑神话》隐藏动画背后的故事:专访狼烟
狼烟工作室坚持走在原创动画路上的20年 主持人:Jerry 嘉宾:无言 人狼 《黑神话:悟空》游戏内原版动画《六样情》已经于不久前上线了。这其中,隐藏的通关动画《未尽》吸引了我们的注意。制做这部动画的团队狼烟工作室,是国内非常有历史的原创动画组合,Jerry 也是他们的“老粉”了。本期节目,邀请了 人狼、无言 两位老师,关于狼烟动画的故事,且听他们娓娓道来。 本期节目在线图文时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=191555 00:00 云宫迅音 00:29 欢迎收听 00:52 狼烟工作室 01:38 《未尽》 03:19 《六样情》 03:57 隐藏动画 04:52 老朋友 06:43 大火鸟 08:12 启元 09:29 相对独立 10:55 《聋》 12:27 2D动画 13:17 重新设计 14:40 传统色调 15:54 构图调整 16:55 白发杨戬 18:14 角色设计 19:33 唐僧 20:26 角色需求 21:09 白骨精 21:17 经典音乐 22:16 制作流程 24:06 内容需求 24:47 节奏变化 26:01 QQ聊天室 27:52 过去的梦想 29:19 跨专业 31:23 上影厂 31:58 加动画和原画 32:48 美影厂 33:41 加动画实习 34:36 无脑加动画 35:33 动画规律 35:53 部门调整 37:41 剪纸片 39:25 动作设计 41:34 日式和美式动画 43:11 休息一下 43:41 美术熏陶 45:28 艺术高中 47:09 开心画画 49:02 资源有限 49:38 想做原创 51:53 转型 53:32 转型初期 54:25 自己的风格 56:28 出口转内销 57:16 比较 58:14 武侠 58:53 动作设计 01:00:13 坚持原创 01:01:11 原创之路 01:02:31 上海蝙蝠侠 01:03:45 广受好评 01:05:13 闪客 01:05:57 中国元素 01:07:04 三个版本 01:08:56 福到了! 01:09:17 文化隔阂 01:09:47 猫女 01:10:49 后续故事 01:11:19 长篇创作 01:12:53 创作自由 01:14:28 前期筹备 01:16:14 四处碰壁 01:18:53 TRIGGER 01:19:45 东映 01:20:15 羽山淳一 01:20:32 训练团队 01:22:28 自己完成 01:23:31 解约合同 01:24:36 《白鸟谷》 01:25:30 制作流程不同 01:27:57 重新接手 01:29:51 不思凡 01:30:55 和平分手 01:32:05 《白月儿》 01:33:05 水墨片 01:33:55 现代方式 01:34:19 细节满满 01:36:16 最终效果极佳 01:38:15 静的表达更难 01:39:46 生活化表演 01:41:07 攻壳2 01:42:34 《蓦然回首》 01:43:02 简洁精准 01:45:08 《守望先锋》英雄故事 01:47:10 未来规划 01:48:41 《黑白燕》 01:49:27 手稿 01:49:35 手稿 01:49:41 故事作品 01:50:44 《第五件遗留物》 01:50:48 《雾隐》 01:51:20 作品形式 01:52:20 山海师 01:53:14 感谢两位老师 01:54:36 感谢收听
- 不须放屁 | (完全剧透)《黑神话:悟空》全剧情解读 第三章
小西天丛林法则 本期主播:老白 四十二 龙马 离开黄风岭后,玩家们来到了白雪皑皑的小西天。这里的人与妖怪在行为中都透着诡异,主持者黄眉更是《西游记》里的老相识。满嘴的佛法道义背后,隐藏的东西是什么?欢迎收听本期内容。 当代流行文化包裹着一些反复出现的想法。 比如,有的生态现象我们只是在动物、植物或微生物世界里观察到,但作家和导演们禁不住将它移植到人类或外星人种群身上,从而构成了奇特的社会假设——我们能否如此共存呢?再比如,关于科技发展总有一些抽象、总体层面的预言,仿佛可以超越技术进步的具体脚步,提纲挈领,充满宿命意味。还有一些社会想象,借由虚构的掩护,狂野地展开,其中的张力和沉重令人哑然…… 这些想法被创作者反复探索,受众也乐此不疲,可能因为它们是现实的投影,进化的痕迹,古老的恐惧或者迫近的威胁。 在这个节目里,我们将沿着荣格的心灵史与诺斯罗普·弗莱的文学批评的伟大传统,扎进速朽的当代流行文化洪流,捡拾并擦拭这些如同病灶,又如镜子的文化原型——那是人类关于自身的呢喃。 由重轻老师主持的原型节目现已上线小宇宙! 如果你对这档节目感兴趣,点击或搜索【原型】即可购买订阅。若您喜欢本系列节目也希望您能转发分享给身边的朋友!您的支持就是我们更新下去最大的动力! 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核 00:00 开场BGM 00:45 好久不见 02:26 “屁” 04:32 《念奴娇·鸟儿问答》 05:29 黄风岭 06:47 寓言结构 08:06 空无一物的大 09:44 要赢 10:11 惑乱人心倒果为因 10:34 著名言论 11:46 歌颂丛林法则 12:39 不空不能 14:29 《夜生白露》 15:57 “腐草为萤” 16:36 “白露” 18:04 人性本恶 19:19 克服人欲 20:11 活佛济公 20:57 黄眉与金蝉子 22:11 黄眉 22:36 影神图 23:04 辩经 25:02 急了 26:29 哪里有悟? 27:29 否认人性 28:19 日本人 29:37 组织度 31:27 第二次争斗 31:48 钢琴奶奶-尹松 32:43 周浩嵩(无念)老师 33:00 娱乐通胀 34:57 无念老师过往战绩 35:35 第三次争斗 37:19 三件法宝 38:55 纵情滥欲 40:37 不分胜负 42:31 过于厉害 43:34 吃瓜桥段 44:51 派系斗争 46:20 赢! 47:00 序章详解 48:16 弥勒的计策 48:57 私人恩怨 51:45 根器:鼻嗅爱 53:33 亢金星君 56:19 赤尻马猴 57:56 追求太高 59:15 心存芥蒂 01:00:19 海上僧 01:02:02 提升修为 01:03:37 雪僵尸 01:05:06 监院僧 01:06:39 老僧不空 01:08:40 白狐 01:11:17 不能 01:12:20 难说 01:12:48 社达践行者 01:14:28 不净 01:16:28 社达的另一种体现 01:17:55 不白 01:18:55 《主角与配角》 01:20:57 戏份很足 01:22:05 大乘小乘 01:23:06 不同的论述 01:24:28 考据文章 01:25:28 密宗 01:27:13 有一定说服力 01:28:36 《密宗道次第广论》 01:29:48 《楞伽经》 01:32:28 四神将 01:34:11 如影随形 01:35:46 翠笠武师 01:37:32 方寸小庙 01:39:29 悬塑关卡 01:40:59 金身 01:42:50 真心话 01:43:55 老猴 01:44:13 骨灵精 01:45:39 毫无功德 01:47:00 小布尔乔亚 01:49:25 绅装骑行 01:51:23 黄眉的矛盾 01:53:17 黄眉的双标 01:55:45 总结 01:56:49 交给八戒 01:57:51 下期再见!
- 如果新游戏《潜行者2》你玩的很过瘾,这本科幻小说你必须读读看
但如果你果真无所不能、无所不知、无所不懂,你就自己弄清楚吧!看看我的灵魂,我知道,你要的一切都在那里。 主播:四十二 / 引擎 / 萝卜 《潜行者2 切尔诺贝利之心》要上线了,这是个绝好的讲讲《路边野餐》的机会,因为正是这篇小说为我们带来迷人的【区域】和【潜行者】的概念,影响了包括“潜行者”系列在内的大量带有动作射击和角色扮演以及神秘区域探索要素的游戏。 本期节目在线图文时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=190993 00:00 开场BGM 00:22欢迎收听 00:45《潜行者2:切尔诺贝利之心》 01:18 苏俄科幻简史:看似死板的技术时代与不朽的“潜行者” 01:34 着急 01:52 《路边野餐》 02:34《潜行者:切尔诺贝利的阴影》 03:43雷德里克 04:20the Zone 05:12 stalkers 05:43晚上偷摸当潜行者 06:01 故事选段 06:40空盒子 08:17 切尔诺贝利核事故 10:43 潜行者的戒律 11:37 “捕虫阱” 13:33 喝酒 14:25 酒吧 14:36 朋友死了 15:06 女友怀孕 16:03 造访区的影响 17:18 地狱黏液 18:14 ”秃鹫“的哀求 19:12 穿过哨所 20:44“屠夫” 22:00到达诊所 23:15 “金球” 24:03“小猴” 25:35第三章 26:34路边野餐” 28:55 《蛮荒之地》 29:54“黑色火花” 31:29 理发师的故事 33:25"小猴“ 34:25僵尸父亲 36:30第四部分 37:17 雷德里克 39:0650万大洋 40:57亚瑟的姐姐 43:46浓雾中有一个东西 44:38原地坐下 46:21 亚瑟突然开口 47:52父子俩 50:54与“秃鹫”的那些谈话 53:51 戳破一滩屎 54:33雷德里克往前望去 56:24亚瑟警惕地东张西望 59:17 你想许什么愿 01:00:37“枪” 01:02:35 造访区的绿色黎明 01:04:30 所有的地标都和地图一致 01:07:37 “你拉屎了吗?” 01:08:35 他跟在后面小心地往下走 01:11:04 抵达岩石的位置 01:12:04 很久以前的事了 01:13:47 在此之前,他一直被称为“强人”…… 01:16:03 他或她,只能选一个。 01:17:12 探雷针 01:18:43 运气太差了 01:21:14 他注意到自己又能呼吸了 01:23:22 他在那里趴了一会儿 01:24:35 “是死亡。” 01:26:03 谢天谢地 01:27:13 现在该往横陈尸体的山丘方向走了。 01:29:01 我的确是一个好人。 01:29:58 山谷就在前面。 01:31:25 地上的液体又热又黏 01:34:05 又不是第一次了 01:35:43 他踩到一颗松动的石头 01:38:31 “我也要喝点儿。” 01:40:37 “我从来没想过……” 01:43:26 “朝那边直走。出发。” 01:46:14 周围的一切都热得让人难以承受 01:48:56 他一直以来就是个潜行者 01:50:33 你是个傻瓜,伯布里奇 01:52:01 脚下就是通往采石场深处的道路 01:54:04 它其实不是金色的 01:55:21 他想接近它,触摸它 01:56:45 愿每个人都幸福! 01:57:41 突然间,亚瑟安静下来 01:59:57 最后的许愿 02:03:13 虚无主义 02:05:04 很克制 02:05:13 《遗落的南境》 02:06:49 感谢收听
- 一日长于百年 | 上海机动警察大队起义前夜的故事
本期主播:白广大 四十二 特邀嘉宾:简木生 “天亮了,新世界到了。人民已经做了选择,你和你们回不来了。” 1949年5月24日,上海解放战役已经进行了十二天。也是在这一天,上海警察局内围绕上海机动车大队的博弈正在进行。 我们请来上海作者简木生老师,为大家讲述这惊心动魄的24小时。 本期节目的录制初衷,不仅是纪念曾发生过的历史,也是我们在找寻现代叙事范式过程中的一次尝试,通过微观视角,时代角落的切片,通过细节来感受历史。 或许听完这期故事,您能明白标题里的“一日长于百年”含义。 本期节目含有大量图文资料内容,请点击下方在线时间轴链接配合收听! 在线图文时间轴链接:Console Timelines | 机核 00:00 声明 01:43 开场BGM 02:44 简木生老师 03:35 一日长于百年 04:56 上海解放前夕 05:55 从一次推门讲起 07:06 毛森 08:41 为人暴戾 09:38 马凤仙 10:12 电话接线员 10:46 打出一通电话 12:27 毛森 14:34 一波三折的考试 16:26 复兴社 16:56 福建事变 18:16 进入上海 20:42 刺杀李开峰 22:16 大“劫”收 22:49 汤恩伯 23:37 荣德生绑架案 25:21 荣德生 27:00 坚决不报警 27:55 二次绑票 28:25 交给军统 29:47 分赃环节 31:44 声名鹊起 32:14 陈仪案 33:42 租界巡捕房 34:48 警员抗议 35:56 《隐秘而伟大》 36:23 警委 37:23 邵健 37:59 《王云五小辞典》 40:28 以命相守 41:03 非常成功 42:43 摊贩运动 44:20 金都血案 45:32 《七十二家房客》 47:15 金都血案 47:46 影响极差 48:53 舞潮案 50:40 必须处理 52:17 合适的人选 53:22 手段强硬 54:59 铁骨铮铮 56:45 毛森回忆录 57:14 万里浪 58:23 天道昭昭报应不爽 58:46 令人发指 01:01:38 《约法八章》 01:02:58 极大的动摇 01:04:25 警委四大烈士 01:05:32 黎明前的黑暗 01:07:05 机动警察大队 01:09:58 陆大公 01:11:37 杨虎 01:13:13 “肖大成” 01:15:02 没对上暗号 01:15:56 王家沙点心店 01:16:15 单刀直入 01:17:15 秘密潜入 01:18:59 喻飞 01:20:06 变数 01:21:56 架空毛森 01:23:21 早有联系 01:24:48 起义当天 01:27:19 头皮发麻 01:28:51 控制武装 01:29:59 开始交火 01:31:08 潜伏工作 01:32:57 无法调动 01:34:15 三套方案 01:35:37 集结部队 01:36:39 第二通电话 01:37:52 第三通电话 01:38:53 五雷轰顶 01:40:02 谎报军情 01:40:45 失去控制 01:42:14 该下班了 01:43:25 再撑一夜 01:44:23 告一段落 01:45:54 解放军接管 01:47:01 吕明(徐旭) 01:47:18 两航起义 01:48:20 毛森来电 01:49:31 “你们回不来了” 01:50:58 睡在街头的解放军 01:52:11 新世界 01:53:31 《一日长于百年》 01:54:33 参考文献 01:56:03 生活高于艺术 01:57:47 结尾BGM
- 可能是你听过的最奇怪的冒险故事:小凯尔特神话之图林的儿子们
本期主播:四十二 / Jerry / 萝卜 充满口误和不严谨讲述的小凯尔特神话正式开始爱尔兰篇的第一个故事,名为《图林的儿子们》。这是一个很有趣的复仇与冒险故事,跳跃的情节和奇妙的道德观,使得整个故事听起来有一种微妙的趣味——难道这就是神话文本的魅力。 当代流行文化包裹着一些反复出现的想法。 比如,有的生态现象我们只是在动物、植物或微生物世界里观察到,但作家和导演们禁不住将它移植到人类或外星人种群身上,从而构成了奇特的社会假设——我们能否如此共存呢?再比如,关于科技发展总有一些抽象、总体层面的预言,仿佛可以超越技术进步的具体脚步,提纲挈领,充满宿命意味。还有一些社会想象,借由虚构的掩护,狂野地展开,其中的张力和沉重令人哑然…… 这些想法被创作者反复探索,受众也乐此不疲,可能因为它们是现实的投影,进化的痕迹,古老的恐惧或者迫近的威胁。 在这个节目里,我们将沿着荣格的心灵史与诺斯罗普·弗莱的文学批评的伟大传统,扎进速朽的当代流行文化洪流,捡拾并擦拭这些如同病灶,又如镜子的文化原型——那是人类关于自身的呢喃。 由重轻老师主持的原型节目现已上线小宇宙! 如果你对这档节目感兴趣,点击或搜索【原型】即可购买订阅。若您喜欢本系列节目也希望您能转发分享给身边的朋友!您的支持就是我们更新下去最大的动力! 本期节目在线shownote:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=190336 00:00欢迎收听 01:50爱尔兰篇 02:46随地大小王 04:34图林的儿子们 06:27谨慎才是最大的勇猛 07:23介绍来者 08:30巧施妙计 09:57恶力罚 11:44无法掩埋 13:14寻找基安 14:44人性化的一面 15:00召集众神 15:51自作自受 17:25卢乌的要求 18:59加条件 22:13图林的建议 22:39戒誓 24:01跑团游戏 25:10窃取苹果 27:00乔装打扮 29:33拒绝提议 30:27还得明抢 32:03路径依赖 33:20全力投掷! 34:55招摇撞骗 36:28嘎嘎乱杀 37:24声名远扬 38:30和平主义 39:21埃萨尔的提议 40:11奥鲁亚王的拒绝 42:11忘了任务 43:37归来 45:01 重拾记忆 45:59老人指路 46:34潜入深海 48:39与米奥金的战斗 50:55惨胜 52:01履行契约 52:54图林之子的死 54:08图林一族的陨落 55:22赎罪之旅 57:21铁石心肠的卢乌 59:18《濒死的地球》 01:02:50下期预告
- 天才漫画家的正反面!鸟山明与Jump编辑的O件小事
本期节目主持人:8号 Jerry 日天 鸟山明和他的作品伴随了我们的童年。但在《龙珠》《阿拉蕾》等作品的背后,鸟山明本人又是一个怎样的人呢?在80年代的一种漫画家中,他似乎是一个特立独行的存在。本期节目,我们就来讲讲他和编辑之间发生的几件小事。 本期节目在线Shownote:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=190039 00:00Dragon Soul 00:27欢迎收听 01:53 鸟山明 02:15 鸟山明漫画教室 03:08模糊的形象 04:43他人视角的鸟山明 05:18 “砍了他!” 06:50乡下人 07:24悠闲的父母 08:08最爱的动画漫画 08:35临摹和获奖 09:47热情消退 10:44漫研社社长 11:17 天才但谦虚 12:43 CMJ老师的评价 13:25 鸟山明〇作剧场 13:46 自我吐槽 15:25 漫画式表达 15:58 喜欢成龙 16:12 快乐的学生时代 16:35 工作和辞职 18:14 不适合上班 19:21 三个「ス」 20:27想要奖金 21:36 电话响起 22:22鸟岛和彦 23:38集英社 24:51 另类审美 26:35并非霸主 27:59发掘新人 28:44新人漫画赏 29:23盲目的阳刚 31:21 一股清流 32:00伯乐千里马 33:27五百页"废稿" 34:55大环境审美 36:04女性角色故事 36:54《怪博士》 37:56《少女刑警tomato》 38:58《阿拉蕾》 41:01 连载的压力 41:55 压力下的坚持 43:21 《阿拉蕾》大火 44:16 商业潜质 46:28鸟山明结婚 47:44抽象的爱情故事 51:17 暗暗使坏 52:29退稿! 53:28我要砍他! 54:33鸟岛给出的评价 55:24《银翼超人》 56:00桂正和 56:45我不想画了 58:35阿拉蕾完结 59:43功夫漫画 01:01:46《龙珠》 01:04:06《七龙珠:电光炸裂 Zero》 01:05:21《无J之谈》 01:05:41热爱游戏 01:07:57JBS 01:09:32游戏比赛 01:10:31鸟岛大忽悠 01:12:29进入游戏行业 01:13:08派系斗争 01:15:04VJump 01:16:42相爱相杀 01:17:14第六代编辑长 01:19:00三大秘籍 01:19:39天才与编辑的使命 01:20:36以《龙珠》为例 01:22:17并非朋友 01:23:40国漫大事件 01:27:14血汗工厂 01:28:09漫画作者的困难 01:29:25保持健康 01:29:47真正的大师 01:30:44感谢收听 01:31:43【广告】《无J之谈》
- 罗生黄沙 | 《黑神话:悟空》全剧情解读
有关“根器次第”的思想钢印从何而来? 主持人:白广大,Ryoma,西蒙 与山青水秀的黑风山不太一样,黄风岭可说是一片荒芜之地,同时,在《西游记》的正式文本里,它也曾经遭遇过几次三番的劫难。从这里开始,鼠、石、虎三家的故事开始在游戏的叙事中蔓延,许多事件的源头,甚至要追溯到孙大圣与唐僧到达黄风岭之前。从神佛到平民,各自的执念都在穷山恶水中交织起来,最终形成了一场影响深远的悲剧。 当代流行文化包裹着一些反复出现的想法。 比如,有的生态现象我们只是在动物、植物或微生物世界里观察到,但作家和导演们禁不住将它移植到人类或外星人种群身上,从而构成了奇特的社会假设——我们能否如此共存呢?再比如,关于科技发展总有一些抽象、总体层面的预言,仿佛可以超越技术进步的具体脚步,提纲挈领,充满宿命意味。还有一些社会想象,借由虚构的掩护,狂野地展开,其中的张力和沉重令人哑然…… 这些想法被创作者反复探索,受众也乐此不疲,可能因为它们是现实的投影,进化的痕迹,古老的恐惧或者迫近的威胁。 在这个节目里,我们将沿着荣格的心灵史与诺斯罗普·弗莱的文学批评的伟大传统,扎进速朽的当代流行文化洪流,捡拾并擦拭这些如同病灶,又如镜子的文化原型——那是人类关于自身的呢喃。 由重轻老师主持的原型节目现已上线小宇宙APP! 如果你对这档节目感兴趣,点击或搜索【原型】即可购买订阅。若您喜欢本系列节目也希望您能转发分享给身边的朋友!您的支持就是我们更新下去最大的动力! 本期节目在线图文时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=189745 (点击链接) 00:00 《黄风岭科技》 00:59 欢迎收听 02:11 上期节目 02:38 风起黄昏 02:46 “我来助你!” 03:42 第二章剧情 04:52 灵吉菩萨的话 06:23 《聋》 07:20 老猴子的话 07:58 耳听怒 08:22 八爪金龙 08:37 飞龙宝杖 09:07 《黄风起兮》 10:17 灵吉的立场 11:03 鼠、石、虎 11:48 黄风怪 12:08 灵吉菩萨 12:53 灵吉菩萨的“借口” 14:10 庄户和流沙国 14:29 哈咇国和斯哈哩国 15:14 黄金之国 16:38 信佛不信王 16:54 南梁佛教大兴 17:49 三武灭佛 17:56 灭佛更名 18:33 蝜蝂 20:02 观星 21:06 鼠都尉 21:39 黄发黄毛的修士 22:25 蝜蝂角色简介 22:58 敬为国师 23:16 “替天行道” 23:40 三位王子 24:28 敬鼠令 26:16 沙大郎 28:01 人变作鼠 30:34 海沸之声 31:42 灵吉的头 33:01 寻救城良方 34:04 大石敢当 36:40 石母 37:07 肉佛头 38:02 石敢当 39:10 土地 39:43 黄风遇石怪 41:07 英武将军 41:54 土地和石母 42:22 铲灭佛头石怪 43:07 佛头背后 44:12 石子 44:40 石父 44:56 石子寻父 45:24 一无所得的土地 46:35 石双双 47:00 火焰山土地 47:37 灵吉现身 48:24 “虎先锋” 50:35 黄风的忌惮 51:21 “虎先锋”之死 52:01 气派的黄风 52:37 黄风大战孙悟空 53:07 一样卡关 53:54 孙悟空寻灵吉 54:28 救得唐僧 55:12 定风庄 56:10 “虎神” 56:35 虎弟不悦 57:51 虎兄被迫称臣 58:31 石先锋 59:31 黄风闭关 01:01:17 沙国王和虎先锋 01:02:16 黄袍员外 01:02:51 《刮大风》 01:03:36 虎伥 01:05:20 五鬼葫芦 01:06:14 治病的代价 01:07:00 虎弟疯魔 01:07:39 特殊的棺材 01:08:19 疯虎样貌 01:08:43 无头僧 01:09:42 闭关修炼 01:10:55 孩童偶遇无头僧 01:11:14 黄风大圣开场白 01:12:21 黄风的转变 01:14:02 乱来不得 01:14:33 印度教 01:15:21 《黄风起兮》 01:16:23 灵吉黑白大辩论 01:18:05 灵吉影神图 01:20:42 结尾画卷 01:21:46 何不食肉糜? 01:22:06 刁蛮的逻辑 01:23:08 疯虎影神图 01:25:30 执念 01:26:41 双标 01:27:37 灵吉菩萨 01:28:10 小须弥山 01:28:47 龙马的猜测 01:30:13 “秩序” 01:32:30 《风起黄昏》 01:36:42 感谢收听 01:37:14 【广告】有声书《鼠王》
- 原型是什么?
这是什么节目? 主持人:这样重这样轻 龙马 当代流行文化包裹着一些反复出现的想法。 比如,有的生态现象我们只是在动物、植物或微生物世界里观察到,但作家和导演们禁不住将它移植到人类或外星人种群身上,从而构成了奇特的社会假设——我们能否如此共存呢?再比如,关于科技发展总有一些抽象、总体层面的预言,仿佛可以超越技术进步的具体脚步,提纲挈领,充满宿命意味。还有一些社会想象,借由虚构的掩护,狂野地展开,其中的张力和沉重令人哑然…… 这些想法被创作者反复探索,受众也乐此不疲,可能因为它们是现实的投影,进化的痕迹,古老的恐惧或者迫近的威胁。 在这个节目里,我们将沿着荣格的心灵史与诺斯罗普·弗莱的文学批评的伟大传统,扎进速朽的当代流行文化洪流,捡拾并擦拭这些如同病灶,又如镜子的文化原型——那是人类关于自身的呢喃。 原型节目现已上线小宇宙APP! 本期节目为最新Gadio Spec节目【原型】的试听集,如果你对这档节目感兴趣,点击或搜索【原型】即可购买订阅。若您喜欢本系列节目也希望您能转发分享给身边的朋友!您的支持就是我们更新下去最大的动力! 在线图文完整版Shownote链接:site.gcores.com 00:00欢迎收听 00:30特殊的一期 01:42 横向发散 02:33总在重复 03:40自问自答 04:44剩余的思绪 05:21本地化难题 06:33妖怪咋翻译? 06:58Demon 07:30Monster 07:50Pixie 08:32Ghost 08:59妖 09:30价值观 10:09半兽人? 10:34多样性 11:44少数族裔 12:35落在哪里 13:45人本位的天庭? 14:23卡利姆多和东部王国 15:10多民族长期共存 15:48大一统帝国 16:30妖是人变的 17:24 同一套规则 18:43 并非科研 19:20 原型 archetype 20:04约瑟夫·坎贝尔 20:52 诺思洛普·弗莱 21:20 “新批评” 21:50“向后站” 22:57神与人的关系 24:00不同作品中的共性 25:07站太后面了 25:37TV Tropes网站 26:07固定套路 26:35没人拉屎 27:56杀人使人疯狂 29:30预言的自我实现 30:16缸中之脑 31:44 黑暗中的低语 32:24意识上载 33:44灵魂的位置 34:40包围感官 35:42半近不远的位置 36:31没有总结 38:15 咖啡馆里聊天 39:19重轻老师做主持 39:43约瑟夫·坎贝尔 40:16考古学的视角 40:42形而上学的视角 41:05回到生活 41:54保持神秘
- 怀念86版《西游记》
理解伟大 主持人:西蒙,Ryoma,这样重这样轻 《黑神话 悟空》中对86版《西游记》的种种致敬唤醒了无数中国玩家的记忆与情怀。以此此为契机,也让这部中国电视剧的传世经典被世界上更多地方的观众了解到。本期节目重轻会以《杨洁自传:我的九九八十一难》为基础,带我们一起回顾导演杨洁的人生经历和86版《西游记》的一些创作背景。对这些背后故事,会让我们了解到这部作品远比我们知道的更加伟大。 本期节目图文版Shownot:Console Timelines | 机核 (gcores.com) 00:00 开场BGM 00:47 欢迎收听! 00:59 本期主题——《西游记》! 01:30 《杨洁自述:我的九九八十一难》 01:35 《我为<西游记>作曲》 04:19 “神州第一IP” 04:56 主流媒体之外的《西游记》电视剧 05:16 杨洁 05:47 杨伯恺 06:06 《华西日报》 07:24 曾家岩50号 08:21 成都十二桥惨案 08:54 12月27日成都解放 09:46 华北联合大学 10:07 晋察冀 11:00 胸扩成形手术 12:08 电视台成立 14:12 三年困难时期 16:56 “十年浩劫” 18:01 “文艺防空洞” 19:30 《向阳商店》 21:25 播出事故 24:39 粉碎四人帮 27:46 《红灯记》 28:15 磁转胶技术 29:40 景片 30:47 《卖水》 30:51 《香罗帕》 31:00 《恩与仇》 34:39 《崂山道士》 35:01 “穿墙法” 37:18 梅里爱 37:54 1979年迎新春文艺晚会 38:37 交谊舞 40:10 《小城故事》 40:15 《风从哪里来》 41:00 清除精神污染 41:43 《大侠霍元甲》 41:49 《铁臂阿童木》 41:51 《加里森敢死队》 43:33 《敌营十八年》 44:25 王扶林 45:30 洪民生 47:30 被否决的提案 49:08 小岛秀夫 50:47 中央电视台 51:30 300万预算 52:11 中铁十一局 53:49 一台摄像机 54:13 火焰山 54:27 火焰山 55:02 去 NHK 电视台交流 57:26 拍摄旋转画面 59:17 抠像 59:30 DVE 01:00:26 不能转身 01:02:04 白边 01:04:17 吊威亚 01:05:34 八戒的演员 01:05:44 沙僧演员 01:05:56 过江龙 01:06:22 很凶的狗 01:08:20 堪景 01:08:54 除妖乌鸡国 01:09:15 善卷洞 01:09:21 瑶琳仙境 01:09:23 天童寺 01:09:33 青芝山 01:09:43 被烧毁的寺庙 01:11:05 石林 01:11:26 波月洞 01:11:57 李万春 01:12:07 绍剧 01:12:12 六龄童 01:12:43 车迟国女王 01:13:19 黄狮精 01:14:36 汪粤 01:15:14 徐少华 01:16:12 迟重瑞 01:17:40 赵朴初 01:20:18 最大的困难 01:21:49 毒草 01:24:07 日视版《西游记》 01:25:11 改变不是乱编 01:27:54 插入BGM 01:29:03 逆风 01:30:25 新坑 01:32:29 感谢收听 01:32:37 结尾BGM 01:33:10 【广告】有声书《菲利普·K·迪克短篇小说集· 记忆裂痕》
- 不当艺术家的美术老师,不是一个好DM
专访著名游戏概念设计师——Tooth Wu 主持人:Jerry 嘉宾:Toothwu Dodo 在今年八月,我们有机会远程连线了一线概念设计师Toothwu以及Dodo老师。作为游戏玩家,也作为艺术家,牙爷对游戏美术的学习有着很多自己的理解。为什么说对游戏美术来说,也许认识游戏比学习美术还重要?他又为什么要在培训班里带跑团?在今天,AI技术又给游戏美术行业带来了怎样的改变。 本期节目时间轴:Console Timelines | 机核 (gcores.com) 00:00 开场BGM 00:30 欢迎收听 00:56 Tooth WU 01:21 炉石传说卡牌 01:36 血族题材创作 02:16 魔兽TCG 02:53 《众神争霸》 03:22 《刀塔传奇》 03:51 《符文大地传说》 04:37 小邪老师 06:36 魔方工作室 06:58 沐瞳科技 09:18 95年家里就有电脑 09:51 《英雄无敌》 10:51 游戏编辑都挺爽 11:32 对游戏美术的理解 12:52 风暴之子 13:22 王炜 14:43 原画 15:54 上班偷偷玩魔兽被发现了 17:15 暴雪来信 18:59 翀哥 20:49 喜欢怪物乱斗 21:39 《英雄无敌1》 22:34 墓园 22:38 圣堂 22:49 5代圣堂主城 23:37 日式RPG 25:01 博德之门1 25:57 博德之门2 26:55 无冬之夜 29:39 魔兽世界 31:05 魂系游戏 32:57 逃课 33:38 葛瑞克 34:46 魂戏boss的设计 35:56 史东薇尔城的设计 38:11 伊扎里斯的魔女 38:40 混沌温床 39:26 “塔之镇”贝瑞特 39:54 神兽舞狮 40:38 狂龙贝勒 41:01 贝勒身上残留的龙头 42:01 灵动的boss 42:20 葛孚雷 44:10 提示性的美术设计 45:05 梅瑟莫的蛇 45:52 远超常人的肢体比例 47:24 《黑神话悟空》 47:34 变身 48:25 仙侠风 49:54 小时候的武侠 50:21 《恶意不息》 51:31 俯视角游戏 53:45 DM 55:34 机核网 56:44 提高对游戏的感知 57:39 把自己投射进游戏世界 59:38 概念设计 01:01:11 破誓圣武士 01:04:31 魔改模组 01:05:10 凡达林的失落矿坑 01:06:49 从游戏的角度培养游戏美术人才 01:08:36 游戏美术和艺术家 01:10:06 AI和降本增效 01:10:53 打消积极性 01:13:03 思考的部分 01:14:20 量变产生质变 01:18:41 对于新风格探索的抑制 01:20:33 ai生成的广告素材 01:21:23 对大众审美的提升 01:24:00 想做游戏! 01:25:33 缺一个程序! 01:26:28 《醒梦》 01:27:43 对游戏美术的认识 01:28:31 感谢收听 01:30:40 【广告】有声书《全息玫瑰碎片》
- 中国有关龙的图腾与文化信仰从何而来?
从具象到抽象,从人之道到天之道 主持人:白广大 fatun 有关“龙”的认识浸透在我们的文化基因之中,但谈及“龙”在历史上的形象变迁与意象转译,数千年里的定义与概念变化又过于错综复杂。今年恰巧是龙年,于是我们请来Fatun老师,请他从中国王朝历史变迁的源头讲起,一直谈到“龙的传人”如何形成现代的“想象的共同体”,以及中国人对于“龙”的执念究竟来自于何处。 本期节目时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=188895 00:00 开场BGM 01:37 三国节目 02:28 谋划已久 03:43 本期主要内容 04:12 神奇动物 05:20 苍龙七宿 06:05 另一张图 06:32 “道德化的龙” 07:54 考古中的龙与典籍中的龙 09:37 像鳄鱼 11:11 “天命靡常” 12:48 古籍统计 14:29 《淮南子》 15:44 龙图腾 16:34 扬子鳄 17:22 惊蛰 19:00 结合象征 19:55 其他两本《易》 20:38 大禹治水 21:57 《翦商》 23:03 艮卦 23:53 震卦 25:49 《连山》 26:12 坤卦 26:36 马车 27:39 商都 28:36 “龙”字 30:00 祭祀兴盛 31:53 雷雨与龙 33:03 乾卦 35:11 为什么取代 36:41 “惟德是辅” 38:09 神圣化的天 39:42 守中持正 41:27 周公 42:28 周朝的人 43:54 政治标准 46:02 法不传六耳 48:09 天之无道也久矣 49:18 自然与社会 50:43 乾卦六爻 53:10 “九三” 55:12 三省吾身 55:47 或跃在渊 57:27 飞龙在天 59:31 亢龙有悔 01:00:01 群龙无首 01:02:00 仕途
- “在中国做动画,为什么竟这样难啊!”
主持人:jerry;西蒙;白广大 战火中的动画人! 结合《黑神话:悟空》游戏的大热,我们来聊聊中国动画起源的故事。为什么在一代代文艺创作者的笔下,孙悟空总是能成为那个打开局面的角色?在战火纷飞的近代中国,动画创作的大门又是怎么被一点点推开的?通过一段旧故事回望今天,《西游记》在一代代国人心中烙下的印记是如此清晰。 本期节目时间轴:Console Timelines | 机核 (gcores.com) 00:00 《中国人不蹦洋迪》 00:27 欢迎收听 01:17 《黑神话:悟空》 03:08 抛出问题 04:38 童年的影响 05:24 《我与孙悟空》 05:59 手冢治虫拜访万籁鸣 07:51 童年生活与旧中国 09:46 万母四迁 12:36 第二次搬迁 16:01 第三次搬家 17:37 学画画 20:32 上课画老师 21:45 禁止画画 23:34 偷偷继续学画 26:20 靠画画挣钱 27:53 中西合流,自成一派 29:42 用画面讲故事 31:36 孤身闯上海 32:47 如鱼得水 34:13 活动西洋景 37:08 从静到动 38:06 卡通片 38:41 动画实验 40:14 工业技术的困境 41:32 就想做动画 42:28 购置摄影机 44:01 运动中的镜头 46:01 第一部外包工作 47:21 《纸人捣乱记》 48:14 《功夫兔与菜包狗》 48:50 上院线 50:06 战火中的动画人 51:39 时代下的插曲 53:47 创作孙悟空的想法初步成型 54:58 机器设备被毁 56:49 租界中的努力 58:25 参加抗战 01:00:11 《大闹天宫》的筹备与终止 01:03:08 《铁扇公主》诞生 01:05:20 《铁扇公主》的技术表现 01:06:24 《铁扇公主》的内容暗喻 01:08:24 引进至日本又被禁 01:11:24 来到香港 01:13:25 重回上海 01:16:58 《铁扇公主》小插曲 01:17:35 《我的孙悟空》 01:18:34 颠沛但传奇的一生 01:19:35 回归问题 01:22:10 感谢收听
- 为什么《黑神话:悟空》的音乐如此好听!
听《黑神话:悟空》音频总监聊聊游戏中的声音巧思 * 主持人:西蒙 8号复制人 重轻 * 特邀嘉宾:《黑神话:悟空》音频总监、8082Audio 创始人李佳骐 从配乐到音效再到配音,《黑神话:悟空》的声音设计中都蕴含了哪些巧思?本期节目,我们很荣幸地邀请到了《黑神话:悟空》音频总监、8082Audio 创始人李佳骐,游戏中那些有关声音的故事,且听他娓娓道来。 本期节目时间轴:Console Timelines | 机核 (gcores.com) 00:00 欢迎收听 01:05 本期嘉宾 02:50 游戏音频 04:00 音效配合 05:20 音效与说话打架 05:50 频率调整 07:28 方案落地 08:50 游戏的音频工作 10:26 关键词 11:25 首次PV 12:00 变身音乐 13:27 更改配乐 14:30 调动情绪 15:40 记忆点 17:19 选择乐器 18:21 强化印象 21:10 烤肉PV—— 21:53 缺少惊喜 24:06 深入人心 25:30 黑风山主题旋律 25:45 黄风岭主题旋律 27:00 灵吉菩萨的主题旋律 29:11 说书亮相科隆 31:40 音频处理 33:34 耳听怒 34:48 找不到土地庙 36:10 混合使用的主题曲 37:00 二选一?我全都要! 38:36 全新章节旋律 40:00 创作流程 42:13 统一性 44:25 最终预告 44:55 预期管理 46:04 TGA预告 47:19 音乐先行 48:26 《往生咒》的创作 50:00 好莱坞式的配器 52:20 中西乐器融合 53:58 不给参考 56:01 工作流程 57:06 《未竟》 58:23 核心主题 59:00 互换主题曲 01:00:19 致敬童年 01:00:50 过往今生 01:02:08 重要转折 01:03:31 重走西游 01:03:59 好钢用在刀刃上 01:04:48 名场景 01:05:14 音乐会巡演 01:06:15 空页 01:07:15 作者致辞 01:08:50 团队合作 01:10:04 音乐主导 01:10:52 审美与理想 01:11:38 中文配音 01:13:15 黄眉 01:14:15 紫蛛儿 01:14:31 台词 01:15:15 引自原著 01:16:42 全新体验 01:17:30 对不上 01:18:30 本土加成 01:19:08 原著改编 01:20:17 配音演员 01:20:39 林强 01:22:33 配音流程 01:25:04 猪八戒 01:26:37 打击音效 01:28:03 轻攻击 01:29:31 整套音效 01:31:07 棍棒 01:32:57 其他音效 01:34:46 环境音效 01:37:30 UI音效 01:39:57 幸福的工作 01:41:41 完美了吗 01:42:29 意难平 01:44:37 距离衰减 01:45:14 品质感 01:45:50 美术设定 01:46:55 算力限制 01:48:12 玩家反馈 01:50:47 神采飞扬 01:51:24 幸福的烦恼 01:52:03 用力过猛 01:53:23 资源控制 01:54:07 请客吃饭 01:55:08 羡慕 01:55:49 摸爬滚打二十年 01:58:44 未竟 01:59:51 下期再见
- 涌动的水源:聊聊游戏投资这件事
没钱啥也做不了 主持人:西蒙 重轻 游戏·资本系列节目死灰复燃!这次我们又叫来重轻老师和我们讨论一个《枯燥》的话题,游戏行业的股权投资。游戏投资是开发者最重要的资金来源之一,决定了什么游戏能立项开发,一个IP是存续还是死亡。为什么游戏行业总是要经历极端波动的周期?面对极高的风险,和不确定的收益,投资者是如何理解行业、做出决策的?他们没有水晶球,有的只是有待市场检验的长期逻辑和假设。 本期节目时间轴:Console Timelines | 机核 (gcores.com) 00:00 开场BGM 00:44 《资本·游戏》播单 02:12 节目录制时间 03:03 白衣秀士 03:08 黄风大圣 03:14 亢金星君 03:29 投资人却没了 03:44 腾讯投资 03:59 英雄互娱投资 04:12 华谊兄弟持股 06:19 做游戏的钱 07:04 欢迎大家交流补充! 07:37 《瘟疫传说》 07:38 发行商 08:19 机核游戏发行 08:30 股权投资与债权投资 08:37 可转换债券 10:21 股权投资与发行 11:28 安全兜底 12:50 股权增值 14:13 拉投资 15:15 私募 15:48 一级/二级市场 17:13 高风险投资 18:54 过往成绩 19:25 难以深究 20:20 微软缩减规模 21:38 固定资产 22:40 优先分红权 23:53 好公司 24:13 downside 25:04 剧烈变化 25:31 行业投资图 27:19 急刹车 28:46 心理预期 29:13 当时的因素 31:02 Embracer遭遇困境 31:26 发钱 31:52 机会成本 32:45 美联储调整 33:07 可控核聚变 34:00 美债收益率 34:34 美国外资投资委员会 34:56 腾讯投资 35:57 ID for advertisers 36:02 cookie 37:45 时势造英雄 38:31 TMT行业 38:35 战略性投资 38:42 VC投资 40:05 Shift Up上市 40:20 《剑灵》 40:41 《胜利女神:妮姬》 40:44 《剑星》 41:47 动视暴雪相关节目 42:57 《罗布乐思》 43:45 投资差别 44:25 吉相资本 44:43 LP与GP 44:55 海外投资 45:20 韩国游戏投资 47:09 投资是件难事 48:43 战投逻辑 49:11 不讨论技术 49:24 steam热门游戏标签 53:13 《影子诡局:被诅咒的海盗》 53:19 即时战术游戏 53:44 Mimimi Games 53:48 RTT品类 55:16 α收益与β收益 56:49 不断突破 58:35 玩家感知 59:21 SPEC丨游戏帝国 第二季 01:00:20 dota2 游廊 01:00:27 创意工坊 01:00:49 腾讯TGIF 01:04:22 engagement 01:04:42 听证会节目 01:05:34 《反恐精英》 01:06:08 大逃杀游戏 01:08:04 《雾锁王国》 01:08:16 《传送门骑士》 01:09:02 《夜族崛起》 01:09:38 《最后纪元》 01:09:42 《流放之路》 01:10:59 《时空之轮》 01:12:20 《逃离塔科夫》 01:12:34 《光·遇》 01:13:40 《神界:英雄再临》 01:14:19 FromSoftware 01:14:35 figuratively speaking 01:16:12 Venture Lab 01:16:54 中台 01:17:53 网易与明星制作人 01:18:52 网易投资Bungie 01:20:52 长期投资行为 01:21:52 游戏帝国 Embracer 01:23:32 其他公司 01:23:39 《三国:谋定天下》 01:24:56 《哈迪斯》 01:25:32 《空洞骑士》 01:25:48 Remedy 01:25:59 库洛游戏 01:27:36 围绕玩家 01:28:17 腾讯的Steven 01:28:44 尊重规律 01:30:43 基础版取消首发即玩 01:30:52 cannibalize 01:32:17 和玩家的关系 01:33:56 《黑神话》的成功 01:35:12 Arkane 01:36:33 新投资逻辑 01:37:35 新华网采访 01:39:30 10% 01:40:11 结尾BGM 01:41:32 【广告】《游戏音乐创作漫谈》