

- Vol.06: 如何应对AGI时代带来的信息变化
这一期开始,会希望可以有更多的机会吸引一些非技术人群参与到交流之中,从而可以更好的提供不同的视角与思路,也希望可以为听众带来不一样的体验。 时间轴; 00:39: AGI盛行下信息获取密度的思考 01:52: 程序员与产品人员讨论信息密度降低的应对 03:08: AGI时代下的创作、信息与困扰 09:52:AI降低创作成本但带来新困境 13:10:AI时代下信息形态的讨论:算法、信息素养与个体应对 38:01: 碎片化信息吸收下的无目标状态与追求快感导致的思考缺失 45:40: 低成本快乐有因,技术中立且影响双面 52:20: AI对社会的影响及应对其发展的思考 59:25 本章节从对AI发展可能导致自己“走偏”的担忧展开,谈到不同时代的变革与人们经历的各类事件,指出焦虑可能由时代或人生阶段带来。还得出结论:焦虑不可避免,无论是AI时代还是其他不确定性带来的焦虑,要忍受焦虑的同时积极解决问题,乐观面对生活。 本期鸣谢: 主播:山鬼、老杨 嘉宾:王燃、郭烁 「加入听友群」:请搜索wx: iodto1
- Vol.05: 对话貘吃貘香与老白-高龄程序员的退休焦虑
本期的内容主要是探讨高龄程序员的退休焦虑,其实更像是三个不同年龄段的程序员之间的对话。 很荣幸邀请到了前端活化石貘大与他的好友老白分享他们的经历和看法。 主要内容围绕着: * 行业变化:互联网行业经历了从冷门到热门的发展,程序员的社会地位和收入有所提高,但现在行业竞争激烈,就业压力增大。 * 个人经历:貘大和老白都经历了互联网行业的不同阶段,他们分享了自己的求职经历和职业发展,强调了快速搞钱的重要性。 * 焦虑原因:程序员的焦虑主要来自于经济压力、家庭负担、职业发展等方面,尤其是对于年轻人来说,未来的不确定性让他们感到迷茫和焦虑。 * 应对方法:调整心态,保持乐观,通过自我宽慰、做自己喜欢的事情等方式缓解焦虑;同时,要不断学习和提升自己的技能,以适应行业的变化。 * 鸡娃教育:关于北京土著职场与家庭焦虑及未来预期的讨论 本期鸣谢: 主播:山鬼 嘉宾:老白、貘吃貘香 「加入听友群」:请搜索wx: iodto1
- Vol.04: 程序员的长线思考-职业规划和发展
本期的内容主要是程序员的职业规划和发展,包括如何从职场转向自由职业,如何筛选副业机会,如何处理做副业过程中遇到的问题等。 相较于之前的单集,本次也采用了直播的形式,所以在收听上会有不一样的体验。 本期的嘉宾是:这波能反杀 10年互联网从业经验,大前端架构师,目前创业中。乐于并善于分享技术与工作心得。工作之余,致力于研究如何让前端学习变得更轻松。 本期的主要内容: * 职业规划:强调技术能力的重要性,重视自己的技术能力,不要被行业的防御机制所影响。 * 副业选择:程序员更容易成功,营销人员可通过寻找优质合作伙伴来获得收益。 * 副业建议:不要闷头搞,可花钱找人指导。 * 心理障碍:如何突破心理障碍、如何处理负面评价、如何避免偏离初心等。 * 学习成长:如何筛选人脉资源、如何学习和成长等。 * 焦虑来源:35 岁焦虑的来源主要是外界声音和个人能力不足。 时间线: 00:00:00 这波能反杀分享程序员的长线思考与自由职业经历 本章节主要介绍了直播主题为程序员的长线思考,包括职业规划和发展事业或副业等内容。 00:03:10关于从职场到自由职业的心态转变与离职原因, 从职场转向自由职业的经历。 00:07:38 副业机会多,综合能力、长期规划与格局是关 00:24:23副业或半创业过程中遇到的问题及应对方式探讨 00:45:14管理者如何高效学习与成长 00:56:48本职项目与副业在管理上的差异及要点讨论 01:09:15关于营销与技术在行业发展中的作用及关系的讨论 01:15:01副业发展与职场成长的建议 本期鸣谢: 主播:山鬼 嘉宾:这波能反杀 「加入听友群」:请搜索wx: iodto1
- Vol.03: 现代JS指南 海外站点的本地化历程
现代 JavaScript 教程,我相信是很多前端小伙伴都接触过的网站,那么这么一个热门的站点在由海外到中文化的过程中,经历了哪些,它后续又将会要往那里去呢? 这里我们邀请到了中文站的站长LeviDing来与我们分享。 2:00 中文站开始的故事 5:26 站点的流量是如何发展到了现在的成都 9:13 海外站点本地化的意义 15:30 如何处理在翻译学习过程中的产生的新内容 17:40 对现代JS商业化的看法 20:59 对于站点未来的期望 虽然现在JS已经有了一些跑通的商业行为,但是仍希望中文站保持最初的那份纯粹。 本期鸣谢: 主播:山鬼 嘉宾:LeviDing 「加入听友群」:请搜索wx: iodto1
- Vol.02 3×3:独立开发的大多数
3×3是一款IOS上的极简主义的时间管理工具,它起源于18 年的时候的一部讲述哈佛大学生的视频,从18年到如今,3×3经历了数不清次数的迭代,也在各个平台上获得很好的口碑,所以今天,我们邀请了3×3的作者杰哥聊一聊这款产品与他的独立开发之路。 相较于资源丰富的团队与独立开发,杰哥的经历更贴近了大多数的开发者,所以本期的题目定为了《独立开发的大多数》 在本期的访谈中我们聊到了 00:59 3×3的产品起源与定位 03:26 3×3在生活中生活中的占比,这是一个需要长期持续去做的事 05:31 独立开发阶段的生活状态 06:54 看到用户的增长,这会是一个感觉很cool的事 09:11 如何看待其中的成本与收益的问题 11:22 离职后去到了一些地方,一边走一边开发,还是会希望可以可以找一份轻松点的工作来规范自己的时间 16:38 独立开发这段经历带来的变化,为什么回想着从游戏开发转到IOS开发 20:56 从最初只为自己做的,发展到有收益再到增长,预期满足的心态变化 陆陆续续还聊了挺多,现在的心态困扰,定价等问题,也有聊到大理与后面的打算,有些并没有剪辑进来。 独立开发似乎并没有想象中的光鲜亮丽,大家都在各自努力着。 本期鸣谢: 主播:山鬼 嘉宾:Styo 「加入听友群」:请搜索wx: iodto1
- Vol.01 液态喵游戏:青春与梦想的创业之旅 ,聊一聊游戏行业的事
液态喵网络科技有限公司,游戏品牌称为液态喵游戏,成立时间为22年10月17日,是一家由应届大学生创办的初创公司。 是什么让他们在就业挑战和大厂不稳定的情况下,选择自主创业? 在从开发者到管理者的身份转变中又有怎么样的新的体验? 以及在AI盛行的当下,游戏与AI的冷静思考到底如何结合。 本期节目中,您将收听到关于以下内容的讨论 00:23 公司与自己相关介绍 02:40 公司目前的状态 06:20 如何从学生走到商业 06:59 开发者于企业在制作游戏中的差异 12:51 独立游戏于商业游戏的差异 16:37 聊一聊《完蛋,我被美女包围了》 18:24 游戏与AI的结合 25:05 程序员个体如何入局游戏领域 32:48 游戏出海 本期鸣谢: 主播:山鬼 嘉宾:何乾 「加入听友群」:请搜索wx: iodto1
- Code.0 程序员商业指南-预告
1. 希望可以通过博客这么一种形式来记录一些自己对于商业方面的学习看法,以及对于一些成功或者失败的商业案例进行分析,当然后期我们也会去邀请一些已经成功的朋友进来分享他们的商业之路与心得。 2. 整体的内容还是会以技术产品为中心点来进行探讨,其中会涉及研发设计产品运营以及社群管理等方面。 3. 我们每期的内容不会很多但是会保持一定的更新频率,同时我也希望可以有更多的朋友加入我们一起来交流有关于商业的话题。