

Vol.31 加班熬夜后急需做回自己,压力山大的时候该玩什么?- 是但up“脑死亡”游戏简介:5月经历了一波繁忙的工作和生活,我们的生活似乎距离传统主机大作越来越远了,但毕竟一日游戏人一生游戏魂,因为压力大没办法全身心投入传统3A大作的时候,又有什么游戏值得用来调剂时间呢?面对各种各样的游戏类型又该怎么选择呢?
Vol.30 第N+1次日本行,再次屹立于日本大地之上!- 是但up日本九州游时隔2年,Vii再次屹立于日本大地之上,开启了 6 天 5 夜的九州之旅。不同于东京大阪,九洲地区在国内的旅游热度算不上火热。但远离了大都市的小城风光,确实也有独属于自己的一番风味。从长崎、熊本、鹿儿岛再到福冈,有人在看风景,有人在看高达,而有人悄悄完成了人生大事?
Vol.29 一边治愈一边疲惫,从赛博搬砖到思考人生-是但up《Pokopia》简介:上线即火爆的《Pokopia》,以宝可梦IP加休闲建造的组合收割了大批玩家。市面上大多数的评价都是温馨、好玩,甚至有人说这是目前为止最好的宝可梦游戏。但与此同时Vii给出了完全相反的评价,更是开始思考人生-当“休闲”变成了“目标”,当“建造”变成了“打灰”,我们讨论的不仅仅是这款游戏好不好玩,更是当代玩家的一种通病:我们是不是已经失去了“漫无目的”的能力?
Vol.28 知道贵圈真乱,但没想到还能这么乱-是但up《鲁特里一家死了》简介:虽然名字里带了个死字,但这并不是一款需要寻找凶手的推理游戏.没有精致画面,没有悬疑刺激,但凭借过硬的品质在steam上斩获了97%的好评率,在年初Steam的推理游戏节打折期间,甚至一度冲上榜首。这款围绕豪门家族、婚外情、争产撕逼等丰富TVB元素的推理游戏,究竟有什么魅力? 节目内提及的线索部分: 互联网搜索:鲁特里三姐妹 有许多讣告都聚焦于鲁特里三姐妹的模特生涯上。 你还发现一个非官方的鲁特里“粉丝网站”,似乎是由一位青少女策划的。网站是霓虹粉色配紫色文字,很难阅读,除非你用鼠标高亮这些词。这位年轻的网站管理员写道: “莱娜是最出名的,因为她是老大,而且嫁给了TMS。但莱利是最聪明的。莱丝和我一样,在姐妹中排在中间!” 你可能认为她们只是因为当了模特才变得富有的,但她们的父亲也是糖果公司的总裁,而她们的母亲布兰达是一位时装设计师。她们为母亲的ROOT.品牌做模特。 我一直都在吃鲁特里糖果(我最喜欢枫糖脆),还试图学着海报上莱利的样子穿格子花纹的ROOT.服装!总有一天我也想像莱丝那样打耳洞!” 该网站的作者继续谈论她自己的生活以及她喜欢ROOT.时装系列的原因,但剩下的内容都无关紧要。 互联网搜索:TMS TMS是90年代初青少年偶像汤米·马尔克·舍里丹的常用缩写。他首次署名出演的角色是在肥皂剧《时光荏苒》中,署名为托马斯·舍里丹。之后,他在情景喜剧《兄弟麻烦》中担任主角,人气迅速飙升。 《兄弟麻烦》完结后,他因传闻中的吸毒问题以及最近与莱娜·鲁特里之间的关系频繁登上小报封面。 短暂订婚后,两人于1997年结婚,当时她年仅19岁,而他23岁。 互联网搜索:布兰达鲁特里 你偶然发现一场拍卖,拍卖品是一件黑蓝相间的连衣裙,标注为“布兰达·怀特原创”。拍卖描述称这是“一件复古连衣裙,当时设计师布兰达还未改姓鲁特里,还没有开始为ROOT.品牌设计服装。” 互联网搜索:ROOT. ROOT.(点是名称的一部分)是一家服装公司。他们为儿童制作服装,从幼儿到青少年都是他们的目标人群。尽管他们的网站目前无法访问(可能是由于访客流量激增),但你发现无数零售网站试图向目标受众宣传他们的服装: 其中一个网站这样写道:“你已经在目录、杂志和海报上看到鲁特里三姐妹的造型光鲜亮丽。现在你也可以像莱利、莱丝或莱娜一样美丽。” 你还找到了一个服装目录收藏家的网站。你发现ROOT.自1984年以来每年发布两本服装目录,而莱娜几乎出现在了所有封面上。只有一本被网站管理员视为值得提及的收藏品: 似乎鲁特里三姐妹的母亲、ROOT.的首席设计师布兰达·鲁特里在1985年的一期封面上抱着她的女儿莱丝。网站称这是她女儿唯一一次使用本名——卡莉·鲁特里。
Vol.27 21世纪美式Galgame扛把子之作,Make超英Great Again!-是但up《超英派遣中心》简介:互动影视类游戏的行业老兵归来之作,《超英派遣中心》在25年一经上市就引爆海内外的社交论坛,金耀光和隐形女两大女主的党争,以及以炫压抑闻名的剧情,都让各种看热闹不嫌事大的玩家和云玩家趋之若鹜,如果你是个中年落魄的钢铁侠,是会选大方得体的完美女超人,5秒一黄腔的缺爱假小子呢?
Vol.26 50岁正是闯的年纪!帅气中登骚话特工重返浣熊市-是但up《生化危机9》简介:恰逢农历春节后的第一个周末,生化危机9成了今年发售的第一款万众瞩目的3A主机大作。在发售前的各种情怀噱头已经把粉丝期待彻底拉爆,本作不负众望地成为了系列史上最快突破500万份销量的代表作品,但玩下来之后居然是个充满了槽点和缺点的超级缝合怪?
Vol.25 在21世纪体验1981年的顶尖动作冒险大片-是但up《夺宝奇兵:古老之圈》简介:没想到40年过去了,《夺宝奇兵》这个IP还能有新的动作,作为经典动作冒险电影系列,一直以恢弘的古迹冒险和夸张又不失幽默的动作戏著称。虽然这款游戏在发售之初没有受到市场的大量关注,但凭借优秀的质量和对IP极致的还原度,成了在玩家之间口口相传的佳作,这期就来聊聊这款经典IP的改编作品到底好玩在哪里。
Vol.24 从终末地打灰心路历程,变成二游扫盲大会-是但up《明日方舟:终末地》简介:在自由散漫地在终末地拉了一周电线之后,赶急赶忙地来蹭一次热度,结果聊着聊着就变成二次元游戏科普(批斗)大会。这是一期纯主机玩家与二游+单机游戏杂交生物,尝试相互理解的一期“第三类接触”体验分享。
Vol.23 可能是格斗游戏诞生39年以来最适合入坑的一款游戏-是但up《街头霸王6》简介:自从广州机神“小孩”卫冕电竞世界杯街霸6冠军之后,这款游戏再次走进了广大玩家甚至普罗大众的视野。这个诞生于1987年的FTG奠基之作,是怎样一步一步再次走到了全世界的聚光灯之下?现代电子游戏和习武修炼又是怎样结合在一起?请倾听入坑2个月游玩100小时都市社畜的一线感想分享
Vol.22 年度最佳叙事游戏提名,就是个6分的顶级罐头?是但up《羊蹄山之魂》简介:时隔5年,索尼一线工作室Sucker Punch带了“魂系“新作羊蹄山,延续了顶级的画面和美术之余,还有更加丰富多变的战斗系统升级。但关键的剧情内核和武士道精神的理解上似乎偏差得越来越远…?
Vol.21 寸劲开天!昭和最强JK弑神逃婚记-是但up《寂静岭f》简介:作为2000年前后最具代表性的心理恐怖类游戏系列,科乐美半永久被加了fxxk前缀的直接诱因之一,寂静岭系列带着最新力作《寂静岭f》如旋风般归来。从美国小镇转移到60年代日本小乡村的故事转变,搭配首次制作大型3D游戏的台湾制作组,竟然造就了系列史上最强JK女战神?
Vol.20 3A气质的独立游戏,与像独立游戏的抽象3A-是但up《丝之歌》+《死亡搁浅2》简介:一期比较随意的近期游戏体验分享,要说丝之歌和死亡搁浅的共同点的话,那可能是优秀玩法搭配晦涩抽象的剧情了吧,虽然玩的时候都是满脑子问号,但都隐隐感觉制作者在讲些什么非常厉害的东西。
Vol.19 游戏史上最大的傲慢与偏见-是但up 《最后生还者2》简介:2020年,游戏界世不二出的“奇迹”撕裂了整个互联网游戏圈,在5年之后,当初的首发玩家,和今天刚通关的玩家,对待这个“奇迹”会有什么不一样的看法吗?
Vol.18 人在太空做牛做马,中层项目经理模拟器-是但up 《多重人生》简介:擅长用道德困境把人架火上烤的11bit工作室,继战争难民、暴雪难民之后,这次让玩家扮演的是外太空牛马难民,但套上经典科幻桥段“平行时空的多重人生”之后,玩家竟然被逼成了项目经理?
Vol.17 2077未到来,往日之影却犹在-是但up 《赛博朋克2077》简介:从2020年的首发大翻车,到2023年和动画一起推出的DLC逆风翻盘,再到5年后的今天登录NS2和Mac,赛博朋克2077究竟为什么能在游戏史上留下独属于波兰蠢驴独特的一笔