- 酒馆漫游Vol.35|从 Gris 到 Neva ,来自 Nomada 的情感表达
旅人营地,畅聊游戏,把酒言欢,各抒己见。 录制人员:老白、暄月、清酒、死亡导师 录制时间:2024年11月27日 开场BGM:NEVA ~ A Place For Us 节点: 00:00 介绍下Gris和Neva两款游戏 11:11 Nomada工作室的成立与Gris的诞生 25:26 从 Gris 到 Neva 设计上有了怎么样的变化 01:04:54 关于艺术表达类型游戏的讨论 tips: 关于Nomada 在世界各地制作 AAA 游戏和互动体验几年后,老朋友 Adrián Cuevas 和 Roger Mendoza 在巴塞罗那的家乡遇到了艺术家 Conrad Roset,后者一直渴望将自己的艺术带入电子游戏领域。他们一拍即合,开始创作他们的第一款电子游戏 GRIS;这款游戏将把艺术家的独特风格带入一个奇妙的互动世界。 GRIS 是 Nomada Studio 的第一款游戏 Nomada Studio 总部位于巴塞罗那,由经验丰富的开发人员和视频游戏以外的艺术家组成,他们擅长插画、绘画和平面设计。GRIS 是他们作为一个团队的首部作品,由著名艺术家 Conrad Roset 创作艺术作品,并由 Berlinist 创作音乐。 Neva 康拉德·罗塞特 (Conrad Roset) 康拉德·罗塞特 29 岁人生的前半段是在家乡特拉萨度过的,身边都是蜡笔、毡尖笔和笔记本;后半段是在巴塞罗那度过的,身边都是颜料、Moleskine 笔记本、缪斯、彩色铅笔,还有他那只灰猫。绘画一直是他的爱好,也是他生活中不可或缺的一部分,他和兄弟一起画他们喜欢的一切,直到多年后,他从女性身上汲取灵感,创作出他最个人化的系列作品《缪斯》。“我寻找身体散发出的美,我喜欢画女性的形象。”他在巴塞罗那的 Joso 学校和美术学院接受教育。由于他的插图在互联网上广为传播,他开始为 Zara 工作。他说,在那里,他了解了自己的行业,了解了规律性,以及如何研究参考插画家的风格。一年后,他开始成为一名自由艺术家,从那时起,他就为不同的品牌、广告公司和出版公司工作。 他的作品曾在弗吉尼亚州现代艺术博物馆、旧金山 Spoke Art、伦敦 London Miles、马德里 Tipos Infames、巴塞罗那 Artevistas and Miscelanea 等画廊和博物馆展出。此外,他还是 BAU 设计学院的插画教授。 《缪斯》
- 游戏酒局Vol.8|盘盘 TGA 2024 游戏奖项入围名单
游戏酒局Vol.8|盘盘 TGA 2024 游戏奖项入围名单 旅人营地,畅聊游戏,把酒言欢,各抒己见。 录制人员:老白、暄月、污黑、昨日、对小年、煤老板、死亡导师 录制时间:2024年11月20日 开场BGM:The Game Awards Orchestra GOTY 节点: 01:23 「最佳社区支持」入围名单 《博德之门3》、《最终幻想14》、《堡垒之夜》、《地狱潜兵2》、《无人深空》 05:30 「最佳持续运营」入围名单 《命运2》、《暗黑破坏神 IV》、《最终幻想14》、《堡垒之夜》、《地狱潜者2》 10:39 「最佳电竞游戏」入围名单 《CS2》、《DOTA2》、《英雄联盟》、《无尽对决》、《无畏契约》 12:33 「最佳模拟/策略游戏」入围名单 《神话时代:重述版》、《冰汽时代2》、《祇:女神之路》、《庄园领主》、《圣兽之王》 18:23 「最佳角色扮演游戏」入围名单 《龙之信条2》、《艾尔登法环 黄金树幽影》、《最终幻想VII 重生》、《人中之龙8》、《暗喻幻想》 30:00 「最佳叙事」入围名单 《最终幻想VII 重生》、《人中之龙8》、《暗喻幻想》、《地狱之刃2》、《寂静岭2》 38:15 「最佳游戏改编作品」入围名单 《英雄联盟:双城之战》、《辐射》、《纳克鲁斯》、《如龙》、《古墓丽影》 40:11 「最佳演出」入围名单 * 布莉安娜·怀特 BRIANA WHITE(最终幻想VII 重生) * 汉娜·特勒 HANNAH TELLE(奇异人生:双重曝光) * 亨伯利·冈萨雷斯 HUMBERLY GONZÁLEZ(星球大战:亡命之徒) * 卢克·罗伯茨 LUKE ROBERTS(寂静岭2) * 梅利纳·于尔根斯 MELINA JUERGENS(地狱之刃2:塞娜的传说) 42:49 「最佳首秀」入围名单 《动物井》、《小丑牌》、《庄园领主》、《超自然车旅》、《勇敢小骑士》 45:26 「最具影响力」入围名单 《拉近距离》、《印蒂卡》、《Neva》、《奇异人生:双重曝光》、《地狱之刃2:塞娜的传说》《肯泽拉传说:扎乌》 47:59 「最佳独立游戏」入围名单 《动物井》、《小丑牌》、《罗蕾莱与激光眼》、《Neva》、《UFO 50》 51:02 「最佳手机游戏」入围名单 《剑与远征:启程》、《小丑牌》、《宝可梦 集换式卡牌游戏》、《鸣潮》、《绝区零》 53:14 「最佳音效」入围名单 《宇宙机器人》、《使命召唤:黑色行动6》、《最终幻想VII 重生》、《地狱之刃2:塞娜的传说》、《寂静岭2》 57:07 「最佳音乐/配乐」入围名单 《宇宙机器人》、《最终幻想VII 重生》、《暗喻幻想》、《寂静岭2》、《剑星》 59:38 「最佳艺术指导」入围名单 《宇宙机器人》、《黑神话:悟空》、《艾尔登法环 黄金树幽影》、《暗喻幻想》、《NEVA》 01:02:24 「最佳格斗游戏」入围名单 《七龙珠电光炸裂!ZERO》、《碧蓝幻想Versus -RISING-》、《漫威vs卡普空格斗合集:街机经典游戏》、《多元宇宙大乱斗》、《铁拳8》 01:02:55 「最佳多人游戏」入围名单 《使命召唤:黑色行动6》、《地狱潜者2》、《战锤40K:星际战士2》、《超级马力欧派对空前盛会》、《铁拳8》 01:04:17 「最佳家庭游戏」入围名单 《宇宙机器人》、《碧姬公主表演时刻!》、《超级马力欧派对 空前盛会》、《塞尔达传说智慧的再现》、《勇敢小骑士》 01:05:40 「最佳无障碍创新」入围名单 《使命召唤:黑色行动6》、《暗黑破坏神 IV》、《龙腾世纪:影障守护者》、《波斯王子:失落的王冠》、《星球大战:亡命之徒》 01:09:09 「最佳动作游戏」入围名单 《黑神话悟空》、《使命召唤:黑色行动6》、《地狱潜者2》、《战锤40K:星际战士2》、《剑星》 01:12:45 「最佳动作/冒险游戏」入围名单 《宇宙机器人》、《波斯王子:失落的王冠》、《寂静岭2》、《星球大战:亡命之徒》、《塞尔达传说 智慧的再现》 01:15:16 「最佳游戏指导」入围名单 《宇宙机器人》、《小丑牌》、《黑神话悟空》、《艾尔登法环 黄金树幽影》、《最终幻想VII 重生》、《暗喻幻想》 01:21:11 「年度游戏」入围名单 《宇宙机器人》、《小丑牌》、《黑神话悟空》、《艾尔登法环 黄金树幽影》、《最终幻想VII 重生》、《暗喻幻想》 01:37:27 「最受期待游戏」入围名单 《死亡搁浅2》、《羊蹄山之魂》、《GTA6》、《密特罗德究极4 穿越未知》、《怪物猎人荒野》
- 游戏酒局Vol.7|「怪物猎人:荒野」的DEMO玩得开心吗?
旅人营地,畅聊游戏,把酒言欢,各抒己见。 录制人员:老白、鳄鱼、对小年、煤老板 录制时间:2024年11月4日 开场BGM:Monster Hunter Wilds Main Theme 『モンスターハンターワイルズ』メインテーマ Tips: 《怪物猎人荒野》是一款由Capcom开发和发行的即将推出的动作角色扮演视频游戏。作为《怪物猎人:世界》(2018) 的继任者,该游戏将于 2025 年 2 月 28 日在Windows PC 、 PlayStation 5 、 Xbox Series X 和 Series S上发布。
- 酒馆漫游Vol.34|四人下本,疯了五个,聊聊「暗黑地牢」与「克苏鲁」
旅人营地,畅聊游戏,把酒言欢,各抒己见。 录制人员:老白、鳄鱼、清酒 录制时间:2024年10月30日 开场BGM:The Carol of the Old Ones 片尾BGM:Awake Ye Scary Great Olde Ones 节目节点: 00:00 暗黑地牢游戏介绍 20:28 克苏鲁的起源与发展 36:27 游戏中参照克苏鲁的设定 59:43 游戏的结局 Tips: 《暗黑地牢》 (英语:Darkest Dungeon)是由Red Hook Studios开发和发行的电子角色扮演游戏。该游戏于2016年1月登陆Microsoft Windows和OS X,开发商于当年晚些时候发布了PlayStation 4 、 PlayStation Vita和Linux版本,2017年发布了IOS版本,2018 年发布了Nintendo Switch和Xbox One版本。 霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特 (Howard Phillips Lovecraft,1890年8月20日-1937年3月15日)是美国恐怖、科幻与奇幻小说作家,尤以其怪奇小说著称。洛夫克拉夫特自称其写作的主题为“宇宙主义”,这一主题的基本概念为:人类有限的心智无法理解生命的本质,而宇宙对于人类来说是残酷陌生的。洛夫克拉夫特通过一系列围绕着非人诸神主题展开的关联松散的小说开发出克苏鲁神话体系;同一时期他还在作品中设定出了《死灵之书》,一本关于魔法仪式及失落知识的虚构魔法书。洛夫克拉夫特的作品大多包含悲观与愤世嫉俗的情感,与启蒙思想、浪漫主义以及基督教人文主义的价值观格格不入。 奥古斯特·威廉·德雷斯 (英语:August William Derleth,1909年2月24日—1971年7月4日)是一名美国作家。他是H·P·洛夫克拉夫特的朋友,他成立的出版社“Arkham House”为洛夫克拉夫特出版了很多作品,也为克苏鲁神话体系的构筑做出过贡献。他自己则创作过梭克·普莱利传奇系列(Sac Prairie Saga)等不少作品。 提到书籍: 《异乡人》、《印斯茅斯之影》、《墙中之鼠》、《疯狂山脉》、《敦威治恐怖事件》
- 游戏酒局Vol.6|逛个展,看街霸、聊怪猎 |科隆亚洲游戏展 | 街头霸王6 | 怪物猎人荒野
旅人营地,畅聊游戏,把酒言欢,各抒己见。 录制人员:老白、鳄鱼、清酒、煤老板、对小年 录制时间:2024年10月22日 开场BGM:The Smashing Pumpkins - 1979 Tips: 提到的游戏: OPUS:心相吾山 Steam 我的可爱皇后 Steam Tinkerlands Steam 泡姆泡姆 Steam 完蛋!我被美女包围了!前传 Steam 奇巧匠:手工经商模拟 Steam Let's Build a Dungeon Steam 都市传说解体中心 Steam MY FATHER LIED Steam Light Odyssey Steam
- 游戏漫游Vol.33|简单聊聊冰汽时代系列的背景设定
旅人营地,畅聊游戏,把酒言欢,各抒己见。 录制人员:老白、鳄鱼 录制时间:2024年10月10日 开场BGM:Frostpunk Theme - Frostpunk Original Soundtrack 节目内容: 00:00 工业革命与该时期工人生活状况 18:57 产生大霜冻的原因 24:47 能量塔建造地考究 34:48 最后的秋天的碎片化信息 43:52 蒸汽核心与续作 Tips: * 喀拉喀托火山大爆发 1883年,喀拉喀托火山在历史上爆发了最著名的,火山爆发指数为6的大爆发,释放出250亿立方米的物质,同时造成全球进入4年的火山冬天,原有的喀拉喀托火山的三分之二在爆发中消失。 * 1872年流星雨(仙女座流星雨) 1872年10月6日,比拉彗星经过轨道近日点,虽经天文工作者用心探寻,但都没有发现,时间过去一个半月,仍一无所获。彗星隐居在何方? 1872年11月27日夜里,在欧洲和北美洲的许多地方,都看到了一场盛大的流星雨,流星从仙女座向四周辐射出来,像高空焰火,历时6小时,从辐射点总共辐射出大约16万颗流星,高峰时一个小时达到几万颗。当出现流星雨时候叫做“仙女座流星雨”。 * 坦博拉火山大规模喷发引起的火山冬季事件 1815 年,1815年 4 月荷属东印度群岛(现代印度尼西亚)坦博拉火山爆发,强度达 7 级。导致地球大气中的灰尘量增加。,这是有史以来最致命的一次火山爆发,并造成了1816年的“无夏之年”,。这意味着大气中灰尘含量长期居高不下。 1814 年菲律宾马荣火山喷发可能加剧了它对气候的影响。大量火山灰和气体释放到大气中阻挡了阳光,导致全球变冷。 * 弗里乔夫·南森与南森暴风雪观测站 弗里乔夫·韦德尔-亚尔斯伯格·南森 挪威探险家、科学家、人道主义者和外交家。被称为最伟大的极地探险家, 在他年轻时曾经得到过滑冰与滑雪比赛的冠军,并于1888年,他首次带领一支滑雪队横跨了格陵兰国境,用越野滑雪的方式穿过了这个岛屿。 * 斯瓦尔巴群岛 斯瓦尔巴群岛由于位于北极圈内,此地冬季有84至128天的极夜,而夏季则有99至141天的极昼。斯瓦尔巴60%的领土被冰川覆盖,另外有30%为荒地,余下10%则有植物覆盖。矿藏有煤、磷灰石、铁、石油和天然气等。沿海地区是海象、海豹、北极狐和鲸类的栖息地,因此斯瓦尔巴有65%的地区都被作为自然公园保护,以维护其独特的原始生态系统。亦正因如此,整个地区有将近5,000只北极熊栖息,超过了居民的数量。 * 斯瓦尔巴全球种子库 是挪威政府于北冰洋斯瓦巴群岛上建造的非营利储藏库,用于保存全世界的农作物种子,为全球最大的种子库。种子库位于该群岛首府朗伊尔城,由多个国际基因和生物组织合作、挪威政府出资兴建。是为了在大规模的区域性或全球性危机出现期间防止某些种子基因的遗失,并进一步保存和备份种子的样本。因此斯瓦尔巴全球种子库亦被称为末日种子库或末日地窖。 * 参考书籍与内容 冰汽时代WIKI百科Official Frostpunk Wiki (fandom.com) 《工人阶级状况》 《英国工人阶级的形成》The Making of the English Working Class 《工业革命(商业史上的里程碑)》The Industrial Revolution (Milestones in Business History) 《关于一切:工业革命》All About: The Industrial Revolution 《地心游记》 《物种起源》
- 游戏漫游Vol.32|冰汽时代2 - 一部分人的天堂就是另一部分人的地狱
旅人营地,畅聊游戏,把酒言欢,各抒己见。 录制人员:老白、清酒、鳄鱼、煤老板 录制时间:2024年9月28日 开场BGM:Frostpunk 2 OST: The Complete Game Soundtrack - The Main Theme 节目内容: * 冰汽时代游戏的特点 * 2代带来了哪些新特色、玩法以及思考内容的变化 * 极端化思想与议会派别 * 无尽模式(乌托邦) Tips: * 《冰汽时代》 英语:Frostpunk,香港和台湾译作“冰封庞克”,又译作“寒霜朋克”。是波兰公司11 bit studios开发的一款以末日题材为背景的模拟经营类电子游戏,2018年4月24日发售。 * 《冰汽时代2》 由11 bit studios公司发行的一款末日城市建造生存游戏,于2024年9月21日发行标准版。续作设定在了毁灭性暴风雪平息后的30年,永无止尽的冰天雪地依旧覆盖着这片大地。 * 无尽模式(乌托邦) 乌托邦是人类思想意识中最美好的社会,如同西方早期“空想社会主义”。 法国的哲学家路易博朗提出的空想社会主义社会:美好、人人平等、没有压迫、就像世外桃源,乌托邦式的爱情也是美好至极的。 乌托邦主义是社会理论的一种,它试图藉由将若干可欲的价值和实践呈现于一理想的国家或社会,而促成这些价值和实践。
- 游戏酒局Vol.5|PS5 pro 真就硬上市,聊聊对PS5世代的失望与悲伤
旅人营地,畅聊游戏,把酒言欢,各抒己见。 录制人员:老白、鳄鱼、煤老板、木匠 录制时间:2024年9月14日 开场BGM:I Am Astro Bot [ASTRO BOT Remix] - Astro Bot OST (Official Video Game) 节目内容: 索尼PS5 Pro游戏主机正式公布,售价699.99美元(约合4963元人民币),将于11月7日发售。索尼PS5 Pro搭载更强的GPU,比PS5多67%的计算单元,内存速度提升28%,号称渲染速度提升45%。同时,索尼PS5 Pro采用更强大的光线追踪功能,提供更动态的光线反射和折射效果,使光线追踪的速度比PS5快了2-3倍。 另外,全新主机拥有PSSR功能,类似英伟达DLSS、AMD的FSR技术,可利用AI提升游戏帧率及画面细节。 但是!它没有什么新游戏… 对于一个索尼老粉,而且也是个轻度实体党,这期我们就来聊聊对这个半世代主机升级的看法。
- 游戏酒局Vol.4|我在赛博世界上过班 魔兽世界|最终幻想14|地下城与勇士|梦幻西游
旅人营地,畅聊游戏,把酒言欢,各抒己见。 录制人员:老白、清酒、煤老板、木匠 录制时间:2024年9月8日 开场BGM:FFXIV OST Leviathan Theme 节目内容: 分享我们在不同时代玩过的带有班味的游戏。虽然过去很长时间,但是那些带有班味的游戏还是给我们带来了深刻的记忆。 00:00 最像上班的游戏-魔兽世界 16:18 日常上班-梦幻西游与DNF 32:10 在FF14里面过日子 49:57 新时代班游-通行证
- 游戏酒局Vol.3|看一期少一期,老IP换新颜,冷饭怎么炒才香 空之轨迹|破晓传说|圣恩传说|勇者斗恶龙3
旅人营地,畅聊游戏,把酒言欢,各抒己见。 录制人员:老白、鳄鱼、Aoi、Linko、木匠 录制时间:2024年9月2日 开场BGM:Earth, Wind & Fire - September 节目内容: Nintendo Switch 已经成为了老任在岗时间最长的游戏主机,随着 Switch 走向产品生命末期,任天堂直面会涵盖Switch内容也是少一期看一期,从游戏阵容上来看,目前正在逐渐的减弱,这也跟主机本身的机能也有关。这次直面会冷饭游戏偏多,我们就结合这个现象分享下对于这些HD和重制游戏的一些看法。 00:00 聊聊冷饭:圣恩传说HD&空之轨迹重制版 29:16 优米雅的炼金工房 40:50 勇者斗恶龙3remake 49:26 其他直面会游戏
- 酒馆漫游Vol.31 | 《黑神话悟空》完成与完美,哪个重要
三五好友聊游戏,把酒言欢永不羁! 节目主播:老白、瑄月、鳄鱼、Aoi、牛肋排、佐天酸奶 录制时间:2024.8.28 本期游戏游玩分享:《黑神话悟空》 开场BGM:Celestial Symphony 云宫迅音 黑神话悟空 OST Black Myth WuKong BGM 00:00 游戏发售前,你对黑神话抱有什么态度 16:00 黑神话悟空带来的惊喜点有哪些 51:21 黑神话悟空不足之处以及不满意的地方 01:18:20 对于黑神话悟空剧情问题目前看法很多,聊聊看法 01:40:24 探讨黑神话悟空带来的意义以及定位
- 游戏酒局Vol.2 | 你喜欢什么样的开放世界 GTA系列|刺客信条|辐射|对马岛之魂|塞尔达|龙之信条2
旅人营地,把酒言欢,畅聊游戏,各抒己见。 录制人员:老白、鳄鱼、煤老板、污黑 录制时间:2024年8月18日 开场BGM:GTA III (GTA 3) - Main Theme 节目内容: * 我第一次体验育碧开放世界的感受 * 现在育碧的开放世界对你还有吸引力么 * 罐头清单类、剧情驱动型、玩法驱动类,更喜欢哪种 * 不该做开放世界却加了开放世界元素、该做开放世界没做好 提到的游戏: 《孤岛惊魂》、《刺客信条》、《对马岛之魂》、《地平线》、《漫威蜘蛛侠》、《GTA》、《四海兄弟》、《艾尔登法环》、《黑色洛城》、《无主之地3》、《塞尔达:旷野之息》&《塞尔达:王国之泪》、《八方旅人1、2》、《黑道圣徒》、《Kenshi》、《天国:拯救》、《龙之信条2》、《最终幻想15》、《Forspoken》、《暗黑破坏神4》、《异度之刃3》、《三国无双8》 补充: 《创世纪:第一黑暗纪元》,被认为是历史上第一款开放世界游戏。 据介绍,这款游戏是1981年制作的
- 酒馆漫游Vol.30 | 为什么要玩《星际拓荒》?(下) 我爱你,宇宙
三五好友聊游戏,把酒言欢永不羁! 节目主播:老白、瑄月、清酒、死亡导师 录制时间:2024.8.13 本期游戏游玩分享:《星际拓荒》 00:00 (剧透警告!)聊聊DLC《眼之回响》 42:15 (剧透警告!)《星际拓荒》里的种族以及结局讨论 * 哈斯人(岩石)切特(余烬双星、小鼓) 埃斯科(废岩星、口哨) 费尔德斯巴(黑棘星、口琴) 瑞拜克(碎空星、班卓琴) 加布罗(深巨星、黑管) * 挪麦人(植物)所莱内姆(量子卫星,钢琴) * 鹿人(猫头鹰) 幽闭者(外星站、未知乐器) * 本体与DLC的结局 * 一场浪漫之旅,一部游戏带来的深思 PS: 14.3 Billion Years 看看143亿年的数字,我不知道有多少人知道这个,但是曾经有一个常见的俚语,数字143... 需要1来表达“我” ,需要4来表达“爱”,需要 3 来表达你, 143 意味着我爱你 在星际拓荒里......表达的是我爱你,宇宙
- 酒馆漫游 Vol.29 | 为什么要玩《星际拓荒》?(上)因为它就在那!
三五好友聊游戏,把酒言欢永不羁! 节目主播:老白、瑄月、清酒、死亡导师 录制时间:2024.8.10 本期游戏游玩分享:《星际拓荒》 00:00 (未剧透)推荐大家玩《星际拓荒》 25:04 (剧透警告!)聊聊《星际拓荒》本体 * 地图设计与探索 * 四维开放世界的探索 * 碎片化的叙事 * 未完全解密情况下,归零设计 * 学习知识来驱动剧情的理解与推进 PS:黑棘星有着八个内部节点、有着独特且诡异的空间扭曲性质 迭代节点有一只安康鱼、两个种子和大量较细的藤蔓。其中一个种子链接到迭代节点自己;另一个是个隐藏的彩蛋种子,不发光且只能让小侦查兵进入。这个彩蛋种子链接的是另一个和时间循环有关的游戏《Elsinore》。
- 游戏酒局Vol.1 | 成就系统与强迫症
旅人营地,把酒言欢,畅聊游戏,各抒己见。 录制人员:老白、鳄鱼、昨日、瑄月 录制时间:2024年8月3日 开场BGM:大航海时代2——EMPTY EYES~エメラルドの海~ 节目内容: * 为什么想聊聊成就系统? * 成就系统是怎么来的,是否喜欢成就系统 * 对成就系统的看法,什么情况下想做去做成就 * 什么才是好的成就设计 * 局内成就与局外成就 * 什么样的成就系统是你无法接受的 * 成就系统与虚荣心 补充: 成就系统最早出现于微软2005年随Xbox 360推出的Xbox Live系统。到了2008年,阀门和索尼亦分别在自家游戏平台Steam和PlayStation 3上提供成就系统。但至今为止,任天堂仍未为其旗下游戏机提供成就系统。