好久不见,山顶洞人一直在洞里研发自己的电子游戏,也因此更近一步掉入游戏设计的兔子洞,洞里有千奇百怪的人,譬如今天这一期的节目就请来 RCT Studio 的三个大男孩,陈雨恒、张言和朱嘉林,他们的公司早前发布了一款由AI制作的NPC游戏场景——抢银行。我和我的搭档有幸和朱嘉林一起玩了一遍,在这个游戏里,NPC不会按照剧本行事,而是根据规则、随机性和玩家行动等多个因素产生自己的性格,再由性格驱动行为。结果我们那一次游戏里,遇到了很多很暴躁的NPC,不但反杀,还一言不发。
这样一家公司设计到很多元概念的再定义和再理解,譬如什么是智能,什么是自由意志,什么是创造,是么是情感。三个大男孩显然都是游戏玩家和深度科幻迷,他们的世界和他们想要创作的世界里,人工智能和人类其实分别不大,都是深度学习的产物,甚至人类以外很特别的情感,也许也只是现在无法被解释的神话。
为了不剧透,我就不多写了,但下面附上我们的谈话线索,由于大家思维都比较跳跃,建议你顺时针服用,不过如果你喜欢头晕目眩的效果,跳着来也无妨:)
00:00 自我介绍,三个大男孩和他们的AI公司
05:47 人工智能行业的人工智能 VS 游戏行业的人工智能
07:30 有自己性格的NPC
10:32 比你还聪明的super intelligence (比你还聪明的NPC)
15:39 可以被定义和模拟的人类世界,如果有足够的运算力
18:02 和超级智能NPC一起生活的世界
25:00 多层虚拟世界
29:20 多层虚拟世界的原住民
32:07 重访元概念:智能、创意
37:47 如果教NPC喝水而不是喝一杯水
47:14 当NPC不为我们存在,不为我们服务
49:10 人工智能没有自由意志,人类也没有自由意志
51:19 情感是被神话与升华的存在吗?
57:05 人工智能渴求什么?
01:01:10 行业应用,中国与北美市场需要的NPC有何不同
01:07:09 独立游戏也可以使用的NPC定制服务
01:14:26 虚拟世界作为一种宗教信仰