[ 主持人 ] DC、小甜甜、颗颗
[ 嘉宾介绍 ] 米守春:密室行业“打杂大人”、EGA密室逃脱产业平台创始人
[ 内容简介 ]
2010年左右,密室(密室逃脱)这一娱乐形式开始在国内出现。经过近十年的发展,密室从最初的纯解谜游戏逐步升级,融入了机关、沉浸式演艺、角色扮演等多种形式,平均规模和投入水平也不断升高。2018年以来,受热门综艺节目播出影响,密室行业迎来了一波爆发。据艾媒咨询估计,2019年中国密室逃脱行业市场规模已突破100亿元。
本期野行行,我们请到了一路见证国内密室行业发展的EGA创始人米守春。在这期节目里,你会听到米老板如何从一名游戏设计师转行研究密室、EGA作为行业平台如何评选密室奖项。你还会听到米老板本人的密室推荐,以及他对如今密室行业现状以及发展瓶颈的看法。
[ 内容索引 ]
01:17 从游戏设计师到组建密室逃脱产业平台(EGA)
09:34 消费密室的动机:解谜乐趣、多巴胺、“成年人的过家家”、社交功能
密室消费者观察还可以参考腾讯新闻的这篇文章:mp.weixin.qq.com
落日间 x Artless E20《谜与顿悟》
14:15 EGA评选密室的流程和标准:九大维度、权重设计、投票机制
21:16 普通消费者如何报名当评委:标准和福利
2021年度EGA评委报名通道:wj.qq.com
26:47 密室类型的演进、“小而美”的密室还能生存么?
密室行业发展历程还可以参考美团这篇行业报告:mp.weixin.qq.com
34:24 EGA如何规避评选中的不公平竞争
37:40 密室业态的地域差异(北京/广州/川渝)、主播的PICK和踩雷、米老板的私人推荐
米老板提到的几个解谜主题:北京-203 《十二大咖》、上海-消失的密室《镰仓物语》、上海冠冠港《芸苔》、广州-渡鸦馆《福尔摩斯:记忆宫殿》
一窍不通Vol.18《还玩剧本杀?密室逃脱一个主题能刷197次你知道么?》
44:00 密室行业的演化路径和发展现状
第一阶段:小解谜主题;第二阶段:机械解谜+剧情;第三阶段:沉浸式演艺密室;第四阶段:高自由度的RPG密室
48:30 行业高速发展下的隐忧:投机的“大IP”、同质化内容
“抢走了KTV、网吧的年轻人,但密室逃脱的生意并不好做” mp.weixin.qq.com
55:00 文旅地产结合密室是一个明智的选择吗?
63:07 全民娱乐下,密室这阵风还能吹多久?
《密室大逃脱》引发的“欠款”风波;mp.weixin.qq.com
68:01 密室行业的线上线下融合:以LBE VR为例
71:06 结尾:即将举办的EGA密室行业峰会
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聊声与无是一档专注探索艺术与商业的播客栏目。由商业研究员DC和文娱创业者小甜甜、颗颗共同发起。
您正在收听的“野行行”系列是「聊声与无」旗下第一个系列播客。本系列以对谈各行业创作者的形式展开,希望了解创作者对新兴内容/体验的看法,以及他们自我实现的成长过程。
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