- 声声漫|甜甜地潜入玉林街头
【本期简介】 成都玉林小区,在上世纪80年代,曾因设施健全、服务完善成为成都最时尚的街区。东起人民南路,西至永丰路,一环与二环之间的就是传统意义的玉林。它是独立音乐人们反复吟唱的生活碎片,也是成都美食、小众文化、社区改造汇集的理想地。有人说这是成都最柔软的腹部,我们深入其中,和几位老板讨论了在这里的街坊、生活和创作。 本期节目是聊声与无的一次逃离日常旅行,我们希望可以与听友一起共同创造更有趣的声音漫游(下面有我们的推荐玩法)。任何关于本期节目的建议,或者想要分享的玉林片区体验,可以在评论区告诉我们。 【主播】 快闪玉林刺客小甜甜 【推荐玩法】 1. 成都的朋友可以带着我们的播客,实地边听边逛(请灵活运用暂停键)。 2. 没有线下漫游条件的朋友,可以在收听过程中,依次点开我们导览中插入的地图坐标。 3. 除了点开外链,也可以选择打开全景地图,来一场虚拟漫游。 【漫步导览】 05:20 一介·巷子里 https://j.map.baidu.com/f8/U66J 07:21 书海拾林 https://j.map.baidu.com/0e/Kh_J 07:54 玉林串串香 https://j.map.baidu.com/95/BWT 08:31 玉林综合市场 https://j.map.baidu.com/2a/Qdp 11:31 撑展 https://j.map.baidu.com/71/hGEJ 16:10 散花书院 https://j.map.baidu.com/b6/2eEJ 18:20 火烧堰巷 https://j.map.baidu.com/91/n9EJ 19:38 天台社区 https://j.map.baidu.com/d2/bPEJ 23:06 明堂士多 https://j.map.baidu.com/aa/92EJ 24:10 爱恨怪豆花 https://j.map.baidu.com/a8/rrO 24:32 得胜公社自贡爆炒 https://j.map.baidu.com/c8/sojJ 24:46 11km daily https://j.map.baidu.com/e5/W_EJ 31:42 muchroom https://j.map.baidu.com/78/NREJ 【制作团队】 策划:小甜甜、DC、RAE 采样和录音:小甜甜、RAE 、DC 制作:DC、颗颗、小甜甜 运营:小甜甜、小不 *特别感谢接受采访的朋友们(按出场顺序):撑展的祝贺、散花书院的经理彭云、天台浮生若梦手工商店的童心、11km daily的KK和张猫猫儿、muchroom的飞白和左一。 【参考资料】 带张地图闯玉林 https://mp.weixin.qq.com/s/SVDUZ8GbkJ3juxGbKmTMVw 藏在成都老社区里的新文化——玉林篇 https://mp.weixin.qq.com/s/r5PkhGnLUHYngnHvh_96cg 玉林综合市场,成都最柔软的“腹部” https://mp.weixin.qq.com/s/jks5OmTqHKfmV3PvEt-UwA 成都玉林休闲中心,每天都在上演澳门风云 https://mp.weixin.qq.com/s/u2xPiWehIOyF42dIynxzag 躲在玉林西路身后的“彩虹街” https://mp.weixin.qq.com/s/ox7y_fdpZU0JiWHeCSXJpQ 2020玉林西路商业报告 https://mp.weixin.qq.com/s/fMo-z7ErUCpUcZKIVxBl9g 【配乐】 1. Dream Vision - Megan Wofford 2. Ever Since - Helmut Schenker 3. Music Class - BgmPresident 4. Travel – BgmPresident 5. Wish You Were Here - Emily Rubye 6. Kiriume - Arden Forest 7. Breeze – AGST 8. 贵妃醉酒 - 杨友鹤 9. (Stay) True - Lars Eriksson 10. This Poor Love Song - Sture Zetterberg 11. On and On - Lars Eriksson 12. In the Stillness - Megan Wofford 【关于我们】 合作请联系邮箱:Ashesoftalk@weandplay.com 听友群:添加wx小助手FindAndplay,加入听友群 聊声与无是一档专注探索艺术与商业的播客栏目。由商业研究员DC和文娱创业者小甜甜、颗颗共同发起。 您正在收听的“声声漫”是「聊声与无」旗下的实验专栏,意为漫无目的,肆意发散的声音体验。本专栏希望可以通过加入现场采样、地图关联,以及未来更丰富的交互方式,探索真实浪漫的声音漫游体验。主题未知,期数不定,随缘再会。 本节目已在小宇宙、QQ音乐、网易云、喜玛拉雅FM、及苹果podcast同名账号上线,与此同时会在公众号[AndPlay无界尽娱]上线配套文章。欢迎您的收听和建议。
- 声声漫|大脑浪行者指南
【本期简介】 脑,是人体内最复杂神秘的器官。很长时间以来,有无数人致力于探索脑的秘密,研究这个系统里难以计数的各类神经细胞、以及它们之间复杂的相互作用。这个过程,甚至本身就是一个哲学命题,我们如何用自己的大脑研究自己的大脑? 在本期节目中,我们将跟随主播的声音,游览脑这个巨大的精妙仪器。结合不同脑区的位置和功能,我们设计了不同的声音效果。这也是我们首次尝试空间音频,如果您有任何关于本期节目的建议,都可以在评论区告诉我们~ 【主播】 颗颗 【推荐玩法】 为了收听体验,请佩戴耳机(条件允许可以打开空间音频功能),和我们一起来一场虚拟漫游。 【漫步导览】 00:42 复杂神秘的大脑:脑潜能开发 02:35 大脑探索旅程的开始:颅相学 04:27 脑区分工:左脑逻辑、右脑艺术? https://www.brainfacts.org/3d-brain#intro=true&focus=Brain-cerebral_hemisphere-right 07:20 颞叶:听觉与语言 https://www.brainfacts.org/3d-brain#intro=true&focus=Brain-cerebral_hemisphere-temporal_lobe 07:57 额叶:精神活动的主要场所 https://www.brainfacts.org/3d-brain#intro=true&focus=Brain-cerebral_hemisphere-frontal_lobe 09:50 顶叶:感觉与空间 https://www.brainfacts.org/3d-brain#intro=true&focus=Brain-cerebral_hemisphere-pareital_lobe 11:08 枕叶:视觉加工 https://www.brainfacts.org/3d-brain#intro=true&focus=Brain-cerebral_hemisphere-occipital_lobe 13:15 杏仁核:焦虑与恐惧 https://www.brainfacts.org/3d-brain#intro=true&focus=Brain-limbic_system-amygdala 17:00 海马体:追寻记忆的痕迹 https://www.brainfacts.org/3d-brain#intro=true&focus=Brain-limbic_system-hippocampus-hippocampus 18:49 脑与意识 20:05 脑机接口的发展 21:55 脑部疾病与艺术 【参考资料】 《最初的爱,最后的故事》[英]奥利弗·萨克斯 《大脑的故事》 [英]大卫·伊格曼 《追寻记忆的痕迹》 [美]埃里克.坎德尔 《神经生物学原理》[美]骆利群 《人脑漫游 Brain Story》BBC纪录片 随机波动054 理解一颗脑:比宇宙更复杂,比意识更广阔 公众号:神经现实 【制作团队】 策划:DC、颗颗、Daisy 制作:Daisy、DC 运营:小甜甜、小不 【关于我们】 合作请联系邮箱:Ashesoftalk@weandplay.com 听友群:添加wx小助手FindAndplay,加入听友群 爱发电:https://afdian.net/@ashesoftalk,给我们发电、支持我们继续创作 聊声与无是一档专注探索艺术与商业的播客栏目。由商业研究员DC和文娱创业者小甜甜、颗颗共同发起。 您正在收听的“声声漫”是「聊声与无」旗下的实验专栏,意为漫无目的,肆意发散的声音体验。本专栏希望可以通过加入现场采样、地图关联,以及未来更丰富的交互方式,探索真实浪漫的声音漫游体验。主题未知,期数不定,随缘再会。 本节目已在小宇宙、QQ音乐、网易云、喜玛拉雅FM及苹果podcast同名账号上线,与此同时会在公众号[AndPlay无界尽娱]上线配套文章。欢迎您的收听和建议。
- 直流电Vol.004|回到“真实世界”,流动的URL与IRL
[ 本期介绍 ] IRL是in real life的缩写,指的是非虚拟的”真实”世界。新冠疫情发生后,一方面数字技术展现出了前所未有的影响力,另一方面隔离带来的压抑也让我们无比怀念自然、在地社区和真实交往。市集、野营、钓鱼开始迎来更年轻的消费群体。本期节目,我们会谈谈“真实世界”这个概念,也会从商业的角度出发,去试着思考数字和物理世界、online和offline,IRL和URL之间的关系。 (IRL这个缩写实在是太难念了,欢迎大家挑战) [ 内容索引 ] 02:25 什么是IRL和URL? Google趋势揭示的小秘密 D2C:direct to consumer, 品牌直接通过自营的电商渠道销售产品,重视与用户的互动并依赖于用户之间的推荐分享。 06:47 URL和IRL并非二元对立的关系 不可理论 37:茫茫相似将万物勾连 https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/6063b931c62ceb1d7cf29f42?s=eyJ1IjoiNWZjODQ1ZWVlMGY1ZTcyM2JiM2M1MjE2In0%3D%0A 交友APP里的真实浪漫关系:https://www.huckmag.com/art-and-culture/tech/the-powerful-irl-effects-of-online-intimacy/ 09:42 URL无法做到对IRL的一比一映射,两者是互补而非替代 Facebook Reality Labs原型研究:https://mp.weixin.qq.com/s/GHXOL0rXpXYWOE4rFUxYOw 中心辐射的混合办公模式:https://sloanreview.mit.edu/article/why-companies-should-adopt-a-hub-and-spoke-work-model-post-pandemic/?og=Home+Editors+Picks 15:04 蓬勃发展的离线体验:现场演出、城市漫步、露营、钓鱼 16:14 消费者的双面性和化身:rinsta(Real Instagram)和finsta(Fake Instagram) 17:55 线下零售发展历程:实体店铺的独特性在哪里? 线下渠道与品牌文化:https://sloanreview.mit.edu/article/the-brand-advantage-that-will-lure-shoppers-back-to-stores/?use_credit=75655cba2759dd0e6389e2bab105ee33 Paul Graham—Do things that don’t scale: http://paulgraham.com/ds.html 25:22 疫情唤起我们对“真实世界”的关注:Gartner Hype Cycle Gartner Hype Cycle: https://www.gartner.com/en/documents/3887767/understanding-gartner-s-hype-cycles 27:00 在地社区的发展、Convenience Economy(便利经济) 美国的在地社区发展:https://www.packym.com/irl/why-now 30:30 IRL零售业态的特征:增强、超现实、小规模/碎片化/个性化/、社群化的共享体验 时间的货币价值(Money Value of Time):https://www.worldxo.org/why-you-need-to-understand-the-money-value-of-time/ 小红书熟人节:https://mp.weixin.qq.com/s/hhzHx2e4pwXBI_a7-YnXtA 37:17 流动的URL和IRL:模拟人生 模拟人生与真实人生: https://www.wired.com/story/sims-game-psychology/ 【关于我们】 合作请联系邮箱:Ashesoftalk@weandplay.com 听友群:添加wx小助手FindAndplay,加入听友群 聊声与无是一档专注探索艺术与商业的播客栏目。由商业研究员DC和文娱创业者小甜甜、颗颗共同发起。 您正在收听的“直流电单口”系列是「聊声与无」旗下第二个系列播客。本系列由主播DC分享文娱前沿的行业动态和实践,通过关注不同方法的跨界融合, 解读世界范围内的新兴案例,来探讨我们“如何更好地生活”。 本节目已在喜玛拉雅FM、小宇宙、网易云及苹果podcast同名账号上线,与此同时会在公众号[AndPlay无界尽娱]上线配套文章。欢迎您的收听和建议。
- 声声漫|那些香港剧集里的本色女人
【本期简介】 香港电视广播有限公司,也就是我们熟知的TVB、无线电视台、翡翠台成立于1967年。在最初的二十多年里,无线的剧集以小市民生活、豪门风云和古装剧为主,到90年代,一位传奇编审邓特希的出现将职业剧这一类型带到了人们的眼前。在他影响下,一系列港剧作品所描绘的职场和中产生活成为了无数年轻观众的向往,其中刻画的独立自主的女性形象更是经久不衰。本期声声漫,让我们跟随主播,伴着记忆深处的那些声音,走过中环、尖沙咀,吹着维港的海风、眺望太平山夜景,一起去回忆那些港剧中的本色女人。任何关于本期节目的建议,或者想要分享的煲剧repo,可以在评论区告诉我们~ ps. 希望本集评论中不要出现伤害两地关系的拉踩或者恶意发言,一旦发现会做删除处理。谢谢大家! 【主播】 斗胆篡位的白羊DC 茶餐厅鉴定专家晨娱(特邀) 【推荐玩法】 1.香港的朋友可以带着我们的播客,实地边听边逛(请灵活运用暂停键)。 2.没有线下漫游条件的朋友,可以在收听过程中,依次点开我们导览中插入的地图坐标。 3.除了点开外链,也可以选择打开全景地图,来一场虚拟漫游。 【漫步导览】 02:37 中环地铁站 https://j.map.baidu.com/0e/Gji 04:45 Fuel Espresso https://j.map.baidu.com/8e/RO7J 06:14 遮打大厦 https://j.map.baidu.com/35/E1BJ 06:25 皇后像广场 https://j.map.baidu.com/3a/Qy0 08:42 力宝中心 https://j.map.baidu.com/0b/J4s 08:45 高等法院 https://j.map.baidu.com/a5/qyBJ 09:20 Cipriani Hong Kong https://j.map.baidu.com/e1/OHBJ 12:15 伊利沙伯医院 https://j.map.baidu.com/3f/wjBJ 14:35 美都餐室 https://j.map.baidu.com/95/IOBJ 14:40 金华冰室 https://j.map.baidu.com/c2/lkBJ 16:02 油麻地报案中心 https://j.map.baidu.com/5e/1eBJ 21:08 天星小轮码头 https://j.map.baidu.com/3f/X-u 21:27 兰桂坊 https://j.map.baidu.com/c5/ePBJ 23:15 千日里吧 https://j.map.baidu.com/6e/AF8J 24:11 山顶公园 https://j.map.baidu.com/8a/7BBJ 24:25 卢吉道观景台 https://j.map.baidu.com/de/bDBJ 【参考资料】 TVB五十年|职业剧篇:在周旋与纠缠后的自我和解https://m.thepaper.cn/newsDetail_forward_1845225 TVB五十年|女性角色篇:践行“大女主” https://m.thepaper.cn/newsDetail_forward_1822088 TVB职场剧图鉴:没有“邓特希式”人文关怀的精英感,不过是虚假的优越感https://mp.weixin.qq.com/s/mE59vSY83xpYVHNNQyELqg TVB师奶图鉴:做个女强人,比做个全职太太容易多了https://mp.weixin.qq.com/s/BeLDEwwJ9MZHpwOeyLcxmg 【制作团队】 策划:DC、晨娱 采样:晨娱 制作:DC 运营:小甜甜、颗颗、小不 【配乐】 网易云歌单:https://music.163.com/playlist?id=6834890013&userid=3683501549 (按出现顺序排列) 1.Healing Hands Main Theme(《妙手仁心》主题曲) 2.张智霖 - 有关过关(《谈判专家》主题曲) 3.File of Justice Theme(《壹号皇庭》主题曲) 4.Maria Callas - Norma(《珠光宝气》插曲) 5.Running in the Rain(《妙手仁心》插曲) 6.郑秀文- 另类男女(《陀枪师姐2》主题曲) 7.梁汉文 – 留痕(《鉴证实录》主题曲) 8.Emilia – Big Big World(《刑事侦缉档案4》插曲) 9.Paint My Love(《妙手仁心》插曲) 10.郑秀文 – 女人本色(《陀枪师姐》主题曲) 【关于我们】 合作请联系邮箱:Ashesoftalk@weandplay.com 听友群:添加wx小助手FindAndplay,加入听友群 聊声与无是一档专注探索艺术与商业的播客栏目。由商业研究员DC和文娱创业者小甜甜、颗颗共同发起。 您正在收听的“声声漫”是「聊声与无」旗下的实验专栏,意为漫无目的,肆意发散的声音体验。本专栏希望可以通过加入现场采样、地图关联,以及未来更丰富的交互方式,探索真实浪漫的声音漫游体验。主题未知,期数不定,随缘再会。 本节目已在喜玛拉雅FM、小宇宙、网易云及苹果podcast同名账号上线,与此同时会在公众号[AndPlay无界尽娱]上线配套文章。欢迎您的收听和建议。
- 声声漫|巨鹿路的日与夜
【本期简介】 巨鹿路原名巨籁达路(Rue Ratard),东起金陵西路、西至常熟路,由上海法租界公董局修筑于1907年,以当时的法国驻沪领事巨籁达命名。在这条不到2.3公里的小路上,有许多值得一看的建筑,许多值得一探的小店,无数值得一听的故事。本期节目是聊声与无的一次实验,我们希望可以与听友一起共同创造更有趣的声音漫游体验(下面有我们的推荐玩法)。任何关于本期节目的建议,或者想要分享的巨鹿路体验,可以在评论区告诉我们~ 【主播】 沉迷形式创新的DC 【推荐玩法】 1、 上海的朋友可以带着我们的播客,实地去往巨鹿路,边听边逛(请灵活运用暂停键)。也欢迎大家录制自己的巨鹿路声音漫游。 2、没有线下漫游条件的朋友,可以在收听过程中,依次点开我们导览中插入的地图坐标。 3、除了点开外链,也可以选择打开全景地图,来一场虚拟漫游。 【漫步导览】 02:15 巨鹿花园 https://j.map.baidu.com/d7/tW4J 03:45 潮流店铺JUICE https://j.map.baidu.com/34/r-f 05:03 景华新村 https://j.map.baidu.com/75/sxs 05:52 光华里 https://j.map.baidu.com/44/5dgJ 07:40 JULU 758 https://j.map.baidu.com/c1/xdi 07:50 爱美尔大楼(蓝宝石公寓) https://j.map.baidu.com/8e/eg5J 08:06 四明村 https://j.map.baidu.com/f6/Y8G 09:24 巨鹿菜市场 https://j.map.baidu.com/a8/xJ5J 09:53 Dosage https://j.map.baidu.com/b9/CM5J 10:53 上海作家协会(爱神花园) https://j.map.baidu.com/80/ld5J 13:48 复古男装集合店Franks Store https://j.map.baidu.com/22/Sc5J 14:45 巨鹿路391弄 https://j.map.baidu.com/5e/HnJ 15:50 同福里 https://j.map.baidu.com/1a/vW4J 17:18 凯德茂名公馆 https://j.map.baidu.com/ae/Cqb 20:18 广舟餐厅 https://j.map.baidu.com/74/EY4J 21:09 FOUND 158 https://j.map.baidu.com/03/Dag 【参考资料】 《永不拓宽的上海马路》 巨鹿路各处建筑介绍:https://mp.weixin.qq.com/s/bHg6iuuVwkGKjsugEMFwbw 纪录片房东蒋先生:https://www.bilibili.com/video/av790064/ 一条拍摄的爱神花园:https://www.bilibili.com/video/BV1at411q77T?from=search&seid=169825489947925574 【制作团队】 策划:DC、颗颗、小甜甜 采样:DC、颗颗、小甜甜、花生酱 制作:DC 运营:小不 【配乐】(按出现顺序排列) 1、石磊/王萌莹 - 城之迷途 2、Laurie Darmon - Mes mots tes lèvres douces 3、RAC/Louis The Child - Passion 4、鲸鱼马戏团 - 江湖 5、胡蝶 - 最后一声 6、Loreena McKennit - Tango to Evora 7、Coleman Hawkins – Mighty Like a Rose 8、Galaxy Knight - / Miss Macross / 9、Abel Korzeniowski – Satin Birds 10、仙童 – 宇宙尽头的餐馆 11、Brian Eno – Just Another Day 【关于我们】 微博:@聊声与无Ashes_of_Talk 听友群:添加wx小助手FindAndplay,加入听友群 聊声与无是一档专注探索艺术与商业的播客栏目。由商业研究员DC和文娱创业者小甜甜、颗颗共同发起。 您正在收听的“声声漫”是「聊声与无」旗下的实验专栏,意为漫无目的,肆意发散的声音体验。本专栏希望可以通过加入现场采样、地图关联,以及未来更丰富的交互方式,探索真实浪漫的声音漫游体验。主题未知,期数不定,随缘再会。 本节目已在喜玛拉雅FM、小宇宙、网易云及苹果podcast同名账号上线,与此同时会在公众号[AndPlay无界尽娱]上线配套文章。欢迎您的收听和建议。
- 野行行Vol.007 | 夜话EGA创始人:从游戏到密室的20年
[ 主持人 ] DC、小甜甜、颗颗 [ 嘉宾介绍 ] 米守春:密室行业“打杂大人”、EGA密室逃脱产业平台创始人 [ 内容简介 ] 2010年左右,密室(密室逃脱)这一娱乐形式开始在国内出现。经过近十年的发展,密室从最初的纯解谜游戏逐步升级,融入了机关、沉浸式演艺、角色扮演等多种形式,平均规模和投入水平也不断升高。2018年以来,受热门综艺节目播出影响,密室行业迎来了一波爆发。据艾媒咨询估计,2019年中国密室逃脱行业市场规模已突破100亿元。 本期野行行,我们请到了一路见证国内密室行业发展的EGA创始人米守春。在这期节目里,你会听到米老板如何从一名游戏设计师转行研究密室、EGA作为行业平台如何评选密室奖项。你还会听到米老板本人的密室推荐,以及他对如今密室行业现状以及发展瓶颈的看法。 [ 内容索引 ] 01:17 从游戏设计师到组建密室逃脱产业平台(EGA) 09:34 消费密室的动机:解谜乐趣、多巴胺、“成年人的过家家”、社交功能 密室消费者观察还可以参考腾讯新闻的这篇文章:https://mp.weixin.qq.com/s/1XpJfexpVw6wJnJ2hGVqGA 落日间 x Artless E20《谜与顿悟》 14:15 EGA评选密室的流程和标准:九大维度、权重设计、投票机制 21:16 普通消费者如何报名当评委:标准和福利 2021年度EGA评委报名通道:https://wj.qq.com/s2/8367499/2931/ 26:47 密室类型的演进、“小而美”的密室还能生存么? 密室行业发展历程还可以参考美团这篇行业报告:https://mp.weixin.qq.com/s/e5EzZJNE2NYbWHJLngzSnQ 34:24 EGA如何规避评选中的不公平竞争 37:40 密室业态的地域差异(北京/广州/川渝)、主播的PICK和踩雷、米老板的私人推荐 米老板提到的几个解谜主题:北京-203 《十二大咖》、上海-消失的密室《镰仓物语》、上海冠冠港《芸苔》、广州-渡鸦馆《福尔摩斯:记忆宫殿》 一窍不通Vol.18《还玩剧本杀?密室逃脱一个主题能刷197次你知道么?》 44:00 密室行业的演化路径和发展现状 第一阶段:小解谜主题;第二阶段:机械解谜+剧情;第三阶段:沉浸式演艺密室;第四阶段:高自由度的RPG密室 48:30 行业高速发展下的隐忧:投机的“大IP”、同质化内容 “抢走了KTV、网吧的年轻人,但密室逃脱的生意并不好做” https://mp.weixin.qq.com/s/3uKDAS3RH-0xPxPfsw8bjw 55:00 文旅地产结合密室是一个明智的选择吗? 63:07 全民娱乐下,密室这阵风还能吹多久? 《密室大逃脱》引发的“欠款”风波;https://mp.weixin.qq.com/s/IDa9NkGOoUTWGHLU5OPeqA 68:01 密室行业的线上线下融合:以LBE VR为例 71:06 结尾:即将举办的EGA密室行业峰会 [ 关于我们 ] 微博:@聊声与无Ashes_of_Talk 听友群:添加wx小助手FindAndplay,加入听友群 聊声与无是一档专注探索艺术与商业的播客栏目。由商业研究员DC和文娱创业者小甜甜、颗颗共同发起。 您正在收听的“野行行”系列是「聊声与无」旗下第一个系列播客。本系列以对谈各行业创作者的形式展开,希望了解创作者对新兴内容/体验的看法,以及他们自我实现的成长过程。 本节目已在喜玛拉雅FM、小宇宙、网易云及苹果podcast同名账号上线,与此同时会在公众号[AndPlay无界尽娱]上线配套文章。欢迎您的收听和建议。
- 野行行Vol.006 | 离开夜场,我想看看早上八九点的太阳
[ 主持人 ] DC、小甜甜、颗颗 [ 嘉宾介绍 ] 约翰:品牌设计师,毕业于伦敦艺术大学 [ 内容简介 ] 2019年开始,“夜间经济”的概念被频频提起,一时间演出、夜宵、夜游等成为了最受关注的领域。而其中的另一重要组成部分——夜店,因其“灰色地带”的业态形象在媒体报道上几乎属于隐身的状态。 主播DC来沪之后陆续去过几次夜店,对夜店体验设计中的大胆跨界和先进技术感到震惊,于是邀请了我台另外两位(蹦迪达人)主播小甜甜和颗颗,还有曾在夜场做品牌设计师的朋友约翰,一起来聊聊我们的行业观察。 *本期节目中提到的关于夜店体验的看法仅代表个人喜好,我们不推荐任何夜店品牌。希望大家都可以找到适合自己的,健康、舒适的生活方式。 [ 内容索引 ] 02:26 因为 “艺术KTV 项目”稀里糊涂入行的约翰 05:00 分享上海最喜欢的夜场:夜场的分类和定位?我们为什么去夜店? *夜店(香港一般称会所)是指于夜间至深夜期间营业的场所,通常包括DJ柜位及舞池,且有时包括现场音乐舞台,通常会向客户收取入场费。相关分类以及夜店盈利情况可以参考香港娱乐集团的招股书:http://pdf.dfcfw.com/pdf/H2_AN201907031337193748_1.pdf 09:15 夜场风格的地域差异:消费主义的上海和先锋的北京 *44KW内容号:https://mp.weixin.qq.com/s/jTTpGfrUpAGl9t6E4236Og 11:30 从消费者的角度解释为什么夜店品牌更新迭代快 *上海夜间经济报告:https://mp.weixin.qq.com/s/Ldwt_pFjfQYFJvcTd7DfoA 13:38 女性在夜场中的“被凝视” *波士顿大学社会学教授Ashley Mears的研究——关于夜店中的金钱、地位与美貌:https://mp.weixin.qq.com/s/ilEQtnbcFolwwy23l6bc7g 15:18 夜店后场的岗位架构和薪资情况 19:05 “337”、消耗的夜场工作 *关于夜店工作的职业经历,还可以参考ELLEMEN的这篇文章:https://mp.weixin.qq.com/s/XM01FIQ1JcwWtv9DWsnUCw 22:07 新媒体艺术在美术馆和夜店:体验设计中的交互和视觉刺激、不同业态的同质化服务 27:32 现场体验的价值感 vs. 信息传播的价值感 / 沉浸式剧院夜店有必要么? 30:10 艺术家可以通过夜店变现吗?夜店行业会支持实验型项目孵化么? 35:35 从夜场到家居行业 [ 关于我们 ] 微博:@聊声与无Ashes_of_Talk 听友群:添加wx小助手FindAndplay,加入听友群 聊声与无是一档专注探索艺术与商业的播客栏目。由商业研究员DC和文娱创业者小甜甜、颗颗共同发起。 您正在收听的“野行行”系列是「聊声与无」旗下第一个系列播客。本系列以对谈各行业创作者的形式展开,希望了解创作者对新兴内容/体验的看法,以及他们自我实现的成长过程。 本节目已在喜玛拉雅FM、小宇宙、网易云及苹果podcast同名账号上线,与此同时会在公众号[AndPlay无界尽娱]上线配套文章。欢迎您的收听和建议。
- 直流电Vol.003|真还是假:再谈Fake it till you make it
[ 本期介绍 ] 2016年伴随着Amy Cuddy的TED演讲,Fake it till you make it一时之间成为了无数人的成功指南。但接下来的几年里,包括Theranos、Fyre Festival在内的数起创业公司欺诈事件也让人们重新反思这种处事哲学的合理性。这期节目我们试图聊聊这几个案例的共同之处,分析这些公司为何要造假?投资人、消费者为何会上当受骗?我们如何来把握fake的边界? [ 内容索引 ] 00:58 Fake it till you make it:积极心理学中的自我实现预言 03:16 三家企业的简单介绍:Theranos、Fyre Media、Wework 08:17 通过抓住受众的痛点来欺诈:千禧一代与FOMO 14:31 骗与被骗、说服与被说服之间是一种自信心的博弈 23:38 宗教化的管理方式:洗脑式教育、集权制、不透明的组织环境 26:10 膨胀的自我认知和控制欲:金钱对认知的扭曲、双标&裙带关系、职场PUA 32:35 习惯性欺诈:精神病、自恋、马基亚维利主义亦或是人格魅力的体现 37:14 创业公司的造假模式:夸大创新成果、虚报业绩、美化企业文化 45:10 关于Fake道德边界的思考:Theranos对生命安全的侵害、Fyre Festival诱导不理性消费及拖欠薪酬、Wework对员工价值观的负面影响、Somaly Mam基金会 [ 参考资料 ] 1、关于Theranos: John Carreyrou. Bad Blood: Secrets and Lies in a Silicon Valley Startup HBO. The Inventor: Out for Blood in Silicon Valley. Casticle #3从瞒天过海的福尔摩斯女士说起 2、关于Fyre Festival: Hulu. Fyre Fraud Netflix. FYRE: The Greatest Party That Never 3、关于Wework: Reeves Wiedeman. Billion Dollar Loser: The Epic Rise and Spectacular Fall of Adam Neumann and WeWork Hulu. WeWork: or the Making and Breaking of a $47 Billion Unicorn 4、其他: Maria Konnikova. The Confidence Game: Why We Fall for It . . . Every Time [ 关于聊声与无 ] 「聊声与无Ashes of Talk」是由直流电DC与AndPlay联合发起的专注于探索艺术与商业的播客小组。 您正在收听的“直流电单口”系列是「聊声与无」旗下第二个系列播客。本系列由主播DC分享文娱前沿的行业动态和实践,通过关注不同方法的跨界融合, 解读世界范围内的新兴案例,来探讨我们“如何更好地生活”。 「聊声与无Ashes of Talk」目前已在喜玛拉雅FM、网易云、小宇宙及苹果podcast同名账号上线,与此同时会在公众号[AndPlay无界尽娱]上线配套文章。欢迎您的收听和建议。
- 直流电Vol.002|真还是假:时尚产业里的复制与创新
[ 本期介绍 ] 时尚行业如何界定侵权行为? 为什么有些街头品牌敢于公开恶搞奢侈品大牌的LOGO? 为什么LV和Supreme对簿公堂之后又握手言和? 这期节目我们试图聊聊时尚产业中的抄袭和挪用,以及在市场和品牌的语境下我们怎么理解复制行为对消费文化和产业创新的影响。 [ 内容索引 ] 05:26 关于“假货有罪”的认知,以及时尚界模糊的法律实践:版权法、专利法和商标法 10:40 街头文化中商标挪用的三种方式:custom、bootleg和remake 17:26 商标的现代性功能:品质保证、社交货币以及作为产品本身 21:20 以街头潮流为代表的亚文化群体的反抗循环 28:25 相爱相杀的GUCCI & Dapper Dan、LV & Supreme 34:18 奢侈品牌的自我抄袭和套娃设计 37:05 复制行为与产业创新:诱导性过时和锚定如何加速时尚周期、刺激市场需求 43:03 创新是渐进式的、共同的、竞争性的过程,也是成本和利益的博弈 44:28 时尚挪用中的不平等和消费主义强化 47:30 山寨的意图和趣味性讨论:是不道德的牟利还是充满创造力的达达主义? [ 参考资料 ] 卡尔·劳斯迪亚/克里斯托夫·斯布里格曼《Copy Right!模仿如何激发创新》 迪克·赫伯迪格《隐在亮光之中:流行文化中的形象与物》 亨利·詹金斯《文本盗猎者:电视粉丝与参与式文化》 韩炳哲 关于山寨: https://mp.weixin.qq.com/s/aa7YOE6FWauTaKgY-OEh9w 展览The Real Thing: https://www.showstudio.com/news/new-exhibition-real-thing-explores-inspiration-behind-bootleg-culture 哈龙·米尔扎关于“挪用”的作品:https://mp.weixin.qq.com/s/wxWmz3KOyfeRQ2NVHmGjWA “DANK” customs, bootlegs, and reworked pieces:https://onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1111/jwip.12157 [ 关于聊声与无 ] 「聊声与无Ashes of Talk」是由直流电DC与AndPlay联合发起的专注于探索艺术、科技、商业与个体自我表达的播客小组。 您正在收听的“直流电单口”系列是「聊声与无」旗下第二个系列播客。本系列由主播DC分享文娱前沿的行业动态和实践,通过关注不同方法的跨界融合, 解读世界范围内的新兴案例,来探讨我们“如何更好地生活”。 「聊声与无Ashes of Talk」目前已在喜玛拉雅FM、网易云、小宇宙及苹果podcast同名账号上线,与此同时会在公众号[AndPlay无界尽娱]上线配套文章。欢迎您的收听和建议。
- 野行行Vol.005 | 垂直墓地、生命晶石、数字永生,我们还能如何处理死亡?
[ 嘉宾介绍 ] Shark:建筑师,鲨鱼营造主理人,毕业于同济建筑系 宸羽:交互设计师,毕业于伦敦艺术大学 [ 内容简介 ] 现代公墓是如何形成的?又何时进入中国、改变了原本的殡葬业态?数字技术如何改变我们对死亡的认知,从中又出现了哪些伦理问题和新的需求? “野行行Vol.005”请来的两位嘉宾虽然专业背景、所处行业不同,但都参与过与死亡议题相关的研究和创作。我们希望借对这些概念和新兴现象的讨论,倡导更开放积极的生活态度,也在此分享我们“如何看待离去”以及我们希望“如何离去”。 [ 内容索引 ] 00:37 新搭档颗颗初亮相 / 嘉宾自我介绍(垂直墓地研究、意识永生相关的数字艺术创作)/ 令人迷惑的死亡体验设计 07:24祭祀方式的时代差异:从宗祠、族墓到现代公墓 / 公墓形态引入中国(上海山东路公墓) 12:50 基督教对国外墓园空间形态的影响:从以血缘关系为纽带到以信仰为纽带 / 教堂公墓的等级划分 19:47 公墓形态在中国的推广:城市化进程下的无奈 / 祭祀不过三代 / 公墓的使用年限 26:10 墓园与城市的关系:墓地围城现象 / 土地性质问题 / 巴黎和上海的对比 29:58 宠物殡葬:殡葬文化是服务于在世的人 / 宠物去世或许是我们这代人第一次亲手处理死亡 / 日本供奉机器狗的寺庙和巴黎的宠物墓园 / 乱入的小甜甜分享她和宠物的故事 37:07 生命晶石:昂贵墓地的替代方案 / 不同层级的生命晶石 / 其他生态葬形式包括珊瑚和肥料 43:02 数字技术对生命认知的影响:意识永生是一个伪命题 / 数字化身和超人类主义 46:25 数字化身的必要性和伦理风险:VR重现去世女儿 / MyHeritage动态遗像 / 阿尔瓦·阿尔托在墓地设计中的情感考量 50:30 人是否有完全消失的权利:数字遗产如何处理 / 年轻人立遗嘱的必要性 / Facebook推“悼念”标签 55:20 《寻梦环游记》和家族墓葬文化 / 高密度地区的垂直墓园 / 我们将经历中国老龄化的巅峰时期 / 窘迫的香港壁葬形态 60:21 意大利小型族墓带来的启发 / 墓葬复合综合体的可能性探讨 / 殡葬as a service 拓展材料: 普世纪念公墓:https://mp.weixin.qq.com/s/1v8amNEjOo2IyBtMHR_H5A VR复活“亡女”视频:https://v.qq.com/x/page/w3062mldqyi.html 推出动态老照片的族谱公司MyHeritage: http://www.myheritage.cn/ 数字遗产公司GoodTrusthttps://venturebeat.com/2021/01/26/goodtrust-raises-2-3-million-for-digital-legacy-platform/amp/ [ 关于聊声与无 ] 「聊声与无Ashes of Talk」是由直流电DC与AndPlay联合发起的专注于探索艺术、科技、商业与个体自我表达的播客小组。 您正在收听的“野行行”系列是「聊声与无」旗下第一个系列播客。本系列以对谈各行业创作者的形式展开,旨在辅助大众了解创作者对艺术内容创作、新兴体验方式的看法,同时我们也共同探讨文娱从业者在职业化、商业化、自我实现过程中的挑战。 「聊声与无Ashes of Talk」目前已在喜玛拉雅FM、网易云、小宇宙及苹果podcast同名账号上线,与此同时会在公众号[AndPlay无界尽娱]上线配套文章。欢迎您的收听和建议。
- 野行行Vol.004 | “女性叛徒”们的茶话会:性别、创作与…
[ 嘉宾介绍 ] RAE:Girl Being主理人、成都女性月发起人、策展人 立夏:多媒体艺术家、动画导演、触摸戏剧创作者、触目Tactileye触摸戏剧厂牌创始人 [ 内容简介 ] “野行行Vol.004”是两个不懂主义、不懂理论的女性叛徒,对两位正在勇敢实践的“女性叛徒”的访谈。我们在节目中聊了性别与创作、女性在职场中的困惑以及我们希望达成的沟通方式。 原本打算在妇女节发布这期播客,但后来觉得这个话题并不需要被所谓的节日束缚,关于女性议题的讨论应该被常态化、多样化。嘉宾RAE和立夏的相关项目正在成都、广州进行中,欢迎持续关注。 [ 内容索引 ] 03:26 立夏的项目介绍:定格动画《猜马》 / 触目Tactileye触摸戏剧厂牌 / 实验短片《腐女的爱》 08:50 成都女性月:发起动机 / 内容设计 / 社群合作 14:53 男性群体在女性相关的议题和活动中:接纳还是劝退 / 塑造温和交流环境的可能 22:14 《刺纸》X触目Tactileye月经快闪:月经触觉体验会加深月经羞耻吗? / 艺术创作中的自我表达和“上价值” 26:04 恶评与回应:严肃艺术和参与式体验 / 女权活动的公益性与商业化 36:22 性别与职业选择:女性与新媒体艺术 / 进化心理学的合理性 / 职场环境中的“男性气质” 47:37 关于观点输出和群体分歧 / 在线谈合作 [ 关于聊声与无 ] 「聊声与无Ashes of Talk」是由直流电DC与AndPlay联合发起的专注于探索艺术、科技、商业与个体自我表达的播客小组。 您正在收听的“野行行”系列是「聊声与无」旗下第一个系列播客。本系列以对谈各行业创作者的形式展开,旨在辅助大众了解创作者对艺术内容创作、新兴体验方式的看法,同时我们也共同探讨文娱从业者在职业化、商业化、自我实现过程中的挑战。 「聊声与无Ashes of Talk」目前已在喜玛拉雅FM、网易云、小宇宙及苹果podcast同名账号上线,与此同时会在公众号[AndPlay无界尽娱]上线配套文章。欢迎您的收听和建议。
- 野行行Vol.003 | “氪金设计”和“独立艺术”中间还有什么?【聊声与无 X 落日间】
[ 嘉宾介绍 ] 叶梓涛:腾讯NExT Studios游戏设计师,业余独立游戏创作者,播客《落日间》主理人 Lia:某游戏公司Game Narrative designer,混迹于USC传媒与游戏专业,做过影视编剧/拍过电影/制作过游戏/学过戏剧的斜杠青年 [ 内容简介 ] “野行行Vol.003”很开心与播客《落日间》串台,在节目的前半部分我们聊了游戏的氪金体验和付费设计,后半部分讨论了游戏与艺术的关系,以及我们对于独立游戏商业化的思考。 我和很多朋友都说我并不是很喜欢输出价值观这件事情,但我很愿意与人分享我的个人偏好和对事物的看法,也因此我在剪辑中保留了很多我们三人对于游戏创作和商业模式思考的分歧。不管是对于艺术评论、商业化设计又或者对于游戏媒介的价值评价,我觉得都应该营造一种开放的讨论环境,这也是聊声与无想要实现的(试图为本人在节目中的疯狂吐槽挽尊)。 [ 内容索引 ] 01:55 浅谈游戏氪金现象和个人经历 游戏是涵盖多元学科的内容载体:《游戏改变学习》(James Paul Gee) 专业训练帮助培养消费者素养:因为太好玩退款《Loop Hero》/ 脱离商家操纵的消费才是游戏价值的理性体现? 氪金的定义:是不自觉的过度消费 / 抓住用户心理的生存策略游戏、内容消费的互动小说(乙女向、Chapters和Episode) 12:50 游戏付费设计 国产游戏偏数值的氪金设计:数据驱动付费点优化 / 数值的成本优势 Jonathan Blow免费游戏 vs. 付费游戏:两种不同的媒介 / 用户分层先于游戏机制 / Free to Play是一种可以实现完全价格歧视的先进模式 / 商业游戏的底线 独立游戏的机会:单机游戏加入线上模式 (game as a service) / 差异化的发行(Devolver Digital、Annapurna) 替代性娱乐内容造成了Free to Play出现的必然性 24:55 无限的免费游戏 独立游戏短周期的工作模式难以维持免费游戏的运营 氪金游戏的设计方向是无限游戏 订阅制是否会改变行业生态:SoundCloud在分成模式上的新尝试 / 订阅制是更利于小众艺术家还是“超级明星” 30:40 游戏付费机制的高低之分 Battle Pass带来的付费机制革命:付费点和游戏设计的整合 游戏付费设计变得越来越subtle / Loot Box对赌场游戏(斯金纳箱)的模拟 / 付费机制也可以视为赞赏创作者的一种方式(OPUS地球计划) 游戏场景远比实验室环境要更为真实:游戏设计师每天都在做模拟(A/B测试) 43:28 我们还想要在游戏中满足何种需求? 分类学和游戏设计:分类是否能帮我们更好找到游戏设计的思路?/ 每个原型背后都有阴影 Metaverse和缝合怪游戏:Avatar是一种无限可能 / Metaverse通过“包罗万象但又四不像”的游戏封装所有人的需求和意义 48:15 在批判资本主义之余,艺术家如何找到立足点? 艺术的价值来自于稀缺性,而游戏拥抱开放和复利的互联网思维:艺术市场的线上化尝试 / 艺术家是否缺少让大众市场接受的能力 / 被艺术馆收藏的独立游戏(陈星汉) 游戏行业实现了技术和设计的绝对领先:艺术馆中不可玩的游戏 / 艺术创作中的黑话、对话和瞎话 游戏品类的特殊性:没有玩家的自我表达是缺失的 / 游戏是一种完美的后现代艺术呈现方式 “引导”在当代艺术中的缺失:游戏入口帮助玩家找到意义所在 / 欣赏当代艺术就像玩爬楼游戏 / 让玩家自行探索需要更高明的设计 62:05 在商业世界里寻找意义 商业产品也可以体现科技和人文的关怀:脆弱的公共产品 / 很多艺术名为批判消费主义,实则消费消费主义 艺术家需要保持和市场的互动:艺术身份的反向价值绑架 / 过度的自我曝露并非一种良性的沟通姿态 / 建立更有效架接独立创作者和受众的市场机制 75:55 一段关于品牌运营和商业化路径的讨论 标题党动物性背后的流量和品牌调性取舍 / 品牌就像游戏设计中的新手教程 / 快速投机 vs. 价值投资 “商业化是否必然导致一个文化产品的异化?又或者说创作者如何面对现实、怎么面对现实?” 拓展材料(按播客内容顺序): 玛格丽特·马克/卡罗·皮尔森《很久很久以前》 监视资本主义:智能陷阱 The Social Dilemma (2020) 《落日间》E19 失落的理想主义:新时代独立游戏开发生存谈 写在卸载《阴阳师》之前: https://zhuanlan.zhihu.com/p/24089486 詹姆斯·卡斯《有限与无限的游戏》 Every Business Can Be a Subscription Business: https://hbr.org/podcast/2020/07/every-business-can-be-a-subscription-business 堡垒之夜:游戏付费的第三次革命:https://zhuanlan.zhihu.com/p/44222140 “氪金”之路:中国游戏付费模式探讨:https://zhuanlan.zhihu.com/p/44297765 目标梯度效应与会员体系: https://home.uchicago.edu/ourminsky/Goal-Gradient_Illusionary_Goal_Progress.pdf 中国当代艺术场域中的电子游戏 https://mp.weixin.qq.com/s/fMOkRcm08kW3g4PPFnOvQQ 《落日间》E16 虚构:虚拟建筑学与游戏建构学 《聊声与无》直流电单口Vol.001 深扒Meow Wolf:从地下艺术团体到商业帝国 [ 关于聊声与无 ] 「聊声与无Ashes of Talk」是由直流电DC与AndPlay联合发起的专注于探索艺术、科技、商业与个体自我表达的播客小组。 您正在收听的“野行行”系列是「聊声与无」旗下第一个系列播客。本系列以对谈各行业创作者的形式展开,旨在辅助大众了解创作者对艺术内容创作、新兴体验方式的看法,同时我们也共同探讨文娱从业者在职业化、商业化、自我实现过程中的挑战。 「聊声与无Ashes of Talk」目前已在喜玛拉雅FM、网易云、小宇宙及苹果podcast同名账号上线,与此同时会在公众号[AndPlay无界尽娱]上线配套文章。欢迎您的收听和建议。
- 野行行Vol.002 | 人生的很多选择只是一个幻觉
[ 嘉宾介绍 ] 陈逸飞:《刺纸》主编之一,“夹山改梁艺术小组”联合创始人之一 何珊:《二十面体》主编之一 [ 内容简介 ] “野行行Vol.002”请到了两位正在“做书”的朋友。2020年底,DC受覃岛邀请到广州,去找他的朋友们一起吃饭聊天。其中就有《刺纸》编辑部的逸飞和飞鸿,和隔壁村《二十面体》主编小河和Tony。本期节目逸飞和小河会聊聊他们的做书体验,包括他们如何借用“出版”来表达自己、如何规划创作与职业、如何在社群中找到联合与对抗的方式。 [ 内容索引 ] 01:55 尴尬的自我介绍 06:30 刺纸和二十面体的缘起 / 借用出版之名 / 刺纸的分成比例 18:35 艺术家的客户画像和增长战略 / 拓展西北市场的野心 / 广州招待所 22:44 人情与商业 / 我们需要认识自己的消费者么?/ 与朋友一起工作 32:08 即兴直播尝试 / 集体的松散社群文化 41:15 创作的粗粝是一种真实 / 社区解放Peer Pressure 45:23 斜杠人生是否需要顶层设计?/ 舒适圈悖论 / 赚钱就是为了实现“浴缸”自由 54:47 莫名其妙被cue到的练功和蹦迪 / 艺术监工DC 节目中提到的创作者和社群: 覃岛:「论电影院」老板 飞鸿:广东黄,《刺纸》主编之一,本广大画廊CEO Tony:《二十面体》主编之一 上阳台:平台性的、共治的实践空间,位于广州市海珠区 定海桥互助社:聚集场所/共治社团/艺术小组,位于上海 [ 关于聊声与无 ] 「聊声与无Ashes of Talk」是由直流电DC与AndPlay联合发起的专注于探索艺术、科技、商业与个体自我表达的播客小组。 您正在收听的“野行行”系列是「聊声与无」旗下第一个系列播客。本系列以对谈各行业创作者的形式展开,旨在辅助大众了解创作者对艺术内容创作、新兴体验方式的看法,同时我们也共同探讨文娱从业者在职业化、商业化、自我实现过程中的挑战。 「聊声与无Ashes of Talk」目前已在喜玛拉雅FM、网易云、小宇宙及苹果podcast同名账号上线,与此同时会在公众号[AndPlay无界尽娱]上线配套文章。欢迎您的收听和建议。
- 直流电单口Vol.001 | 深扒Meow Wolf:从地下艺术团体到商业帝国
[ 本期介绍 ] 2021年2月18日,美国沉浸式体验设计公司的Meow Wolf的创新项目Omega Mart在拉斯维加斯的AREA15商业综合体开幕。这是一个以杂货店为主题、融合了新媒体技术和替代现实叙事的主题公园体验。玩家可以在占地五千平米的空间里探索Omega Mart母公司DramCorp的扩张故事。该项目建造耗时三年,有三百多位艺术家参与其中。 为了塑造“前所未见”的新奇体验,制作团队甚至搭建了模拟网上超市的购票页面、虚拟公司DramCorp的官网(企业介绍、宣传片、招聘信息一应俱全)、还有100多种定制商品。 Meow Wolf于2008年成立于美国新墨西哥州圣达菲,最早只是一群草根艺术家的共享创作空间。2009年,两位核心成员Emily和Benji提出了Omega Mart的恶搞概念,将其设定为一家在2012年世界末日时疯狂促销的杂货店。在之后的十年里,Omega Mart从地下室走到艺术展,并最终开进拉斯维加斯的商场。Meow Wolf也成长为多地扩张的现象级艺术体验设计公司,本期播客将介绍这一艺术团体的发展历程,希望借此探讨艺术和商业融合的可能性,以及如何看待社群在规模化过程中发生的异化。 [ 内容索引 ] 01:33 Meow Wolf及其诞生地Santa Fe 保守的美国第三大艺术市场、嬉皮士天堂、Georgia O'Keeffe的创作灵感来源 04:50 无法忍受“被雇佣”的草根艺术家们的相聚与分离 共享空间、艺术社区诞生/团队管理理念分歧/灵魂人物Vince暂别Meow Wolf 17:44 寻找一种更可持续的经营模式 Vince回归/从舞台剧到大型艺术体验项目/成员离世、团队重新规划发展方向/金主加持、标杆型项目诞生 25:43 Vince Kadlubek的体验设计理念 沉浸式艺术将观众从被动观察者变为主动的参与者,打破了传统艺术与观众之间的隔阂/不确定性是体验吸引人的一个关键因素/Meow Wolf的项目就是赋予日常生活中随处可见的东西独特的设计和功能,从而激发人的想象力 28:58 商业模式分析 艺术和商业的结合/乔治马丁是Meow Wolf公关和破圈的重要筹码/通过创业比赛、众筹等创新形式融资/注册社会企业(Public Benefit Corporation) 41:21 艺术项目的规模化挑战 社区Cult文化的消逝/复制品的艺术性/组织僵化以及如何考核艺术家 46:26 走出圣达菲的地下艺术团体 行业高管引进、Vince卸任CEO/股权回购争议/利益分配和工会纠纷/艺术社区商业化对生态的破坏 [ 关于聊声与无 ] 「聊声与无Ashes of Talk」是由直流电DC与AndPlay联合发起的专注于探索艺术、科技、商业与个体自我表达的播客小组。 您正在收听的“直流电单口”系列是「聊声与无」旗下第二个系列播客。本系列由主播DC分享文娱前沿的行业动态和实践,通过关注不同方法的跨界融合, 解读世界范围内的新兴案例,来探讨我们“如何更好地生活”。 「聊声与无Ashes of Talk」目前已在喜玛拉雅FM、网易云、小宇宙及苹果podcast同名账号上线,与此同时会在公众号[AndPlay无界尽娱]上线配套文章。欢迎您的收听和建议。
- 野行行Vol.001 | 对话97年即兴喜剧演员:浪漫主义的野蛮生长
主持人:DC Sylvie 嘉宾:COCO [ 本期嘉宾介绍 ] “野行行Vol.001”请到了97年出生的年轻多面创作人COCO。 COCO从高中起自学摄影、写歌,本科出国留学后开始尝试影像创作,期间偶然接触到即兴喜剧,被这一表演形式吸引。2020年底,她参与了飞来即兴全国巡演。 在与COCO的交流中,她一再强调自己并非科班,但草根身份不仅没有限制她的发展,反而赋予她更多的勇气去落地自己的创意并慢慢提升专业度。 本期节目中,我们探讨了即兴的理论支点、即兴的积极实践和困境;也由此拓展出更具普世意义的话题:成长、择业过程中的多种身份游离,如何克服对新领域的恐惧...本期录制还尝试了Call Out, 即兴访谈了上海即兴圈的“王菲”、时尚顶流Summer。 [ 内容索引 ] 00:33 自我介绍 01:16 叛逆的早期创作经历/摄影studio 05:00 无所畏惧的草根创作者/fake it till you make it的道德边界/面对甲方的服务自觉/多巴胺是第一生产力 15:52 聊2019创作的三首歌/处理不同身份的割裂和在群体中寻找归属 19:20 飞来即兴和“YES AND”/即兴是沉浸式的互动体验/克服表演的羞耻感 28:05 理想主义的浪漫vs.现实主义的稳定感 30:09 即兴call out采访:全职体验/不同表演类型的尝试/创作变现 36:15 技术作为问题/谈创作的内核和实践中的恐惧 41:53 新的尝试年会策划/年轻人就业的双系统 [ 关于聊声与无 ] 「聊声与无Ashes of Talk」是由直流电DC与AndPlay联合发起的专注于探索艺术、科技、商业与个体自我表达的播客小组。 「聊声与无Ashes of Talk」目前已在喜玛拉雅FM、网易云、小宇宙及苹果podcast同名账号上线,与此同时会在公众号[AndPlay无界尽娱]上线配套文章。欢迎您的收听和建议。