47期:敢问中国单机游戏路在何方(直播回听)游戏人有态度

47期:敢问中国单机游戏路在何方(直播回听)

138分钟 ·
播放数615
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评论数25

提示:本期是在语音聊天室录制的一期直播内容回听内容,音质有一定质量的损失。


主播:大盛、剑桑、百鬼
上麦听友:小薰、8gua、广岛野猫、牛牛


时隔一年之后,游戏科学再次发布了《黑神话:悟空》的新游戏展示视频,借此机会我们也临时做了一场live,和大家探讨视频本身的同时,也聊聊我们对黑神话悟空的看法,以及探讨下中国单机游戏的未来可能性。


游戏人有态度,是一档几个游戏圈老玩家制作的播客,我们希望在制作播客过程中,能洞察到游戏行业的变化,也希望通过播客认识更多兴趣相投的小伙伴一起分享快乐,你可以在各类音频平台、泛用性播客app上收听到我们的节目,如果你对我们的节目特别感兴趣,欢迎点赞、留言、转发,如果你特别想和我们的主播互动,欢迎来撩 V 9779963

展开Show Notes
李飞_iY5S
李飞_iY5S
2021.8.22
黑神话最大的隐患是项目管理和gameplay ,故事世界观美术都是没问题的
团队主创都是业内老炮,项目隐患他们自己肯定门清,
我身边的老玩家没有大笨蛋狂吹的,都门清问题个隐患
主持人很明显不了解主创,就用血狮赢聊,春秋笔法硬上,作为业内这么聊,真的很不负责任
看到p2,我也非常担忧这个项目是否能完成,因为boss太多了,再加上现在打斗部分看起来完成度很低,这样做的顺序很明显有点失控了,战斗框架还在前中期时,去设计这么多boss和地图真的很危险,这还只是项目内容制作管理,还有人员,外部资本等等问题,太难了
说实话,我只奢望这游戏能做完发售,gameplay我都不期待,保证故事和美术就行,70刀我满意


張剣
:
首先,你针对黑神话的弊端没说错。这点我们在聊的内容中也提及了。我非常赞同。而且从头到尾我们也没说世界观和美术有问题,甚至在研发上技术我们都没有提及有问题。其次,在开发一定程度之后引擎更换本身就是有极大的风险,而且ue4换到5官方固然能给予支持,但是到现在ue5都是beta版本,有几率出现各种研发问题。而且我用血狮为这件事定性的原因在于,如果出来的东西真的非常糟糕,那么,对于目前的新生玩家们而言,和当年血狮对于老玩家们而言的打击是一摸一样的,而且很可能直接把单机开发推入更被动的状态。当年的玩家数量和现在完全不是一个数量级啊。且现在的玩家群体当中真正有理智能正确得明白这个游戏最后能做成什么样的人又能占多少?您身边的玩家有理智有判断,不代表这个群体的大多数能冷静的判断。而且我观察到的部分很多都已经是无脑吹的了。如果游戏做砸了,他们绝对会第一个踩一脚,还能美其名曰我从一开始就关注了。
張剣
:
而且还有一个问题,为什么您觉得老炮就能门清隐患?这点我觉得您稍微有点想当然了。如果他们能真的门清,就不会出现那么多游戏本身以外的负面消息了。更何况游戏设计根本不是按部就班的,我可以很负责任的说,这种以美术人员偏主导的游戏,他们绝对会逼迫别人为美术让步,而不是尽量调节二者平衡,考虑实际的gameplay。这点在之前对线的微博里面我觉得某个策划已经说的很清楚了。为什么您会感觉的完成度低,原因就是在这里。最后,我觉得每个玩家关注自己care的部分没有错,但作为研发团队,而且研发经验不低的团队,隔了一年只拿出这个画面强化版本,完全没有任何coreplay的pv2,我觉得作为一个合格的研发部门,无论如何也是说不过去的。除非他的coreplay就是打boss,从头到尾都在打。
7条回复
HD343340z
HD343340z
2021.8.21
主播的一些言论有些过激了 ,太悲观了,作为玩家只要等游戏出来了 就行了 ,为什么这么希望国产3a游戏做不出来了呢?我的看法是不要为黑而黑,也不要过度捧,只要耐心等待就好了!
游戏人有态度--大盛
:
是的,的确我们的一些言论过重了,但是正是因为作为从业者来说,我们看到很多玩家看不到的信息和内容所以我才会更加担忧
張剣
:
讲真,我们谁都希望国内出现标准的3a,这样对于我们工作中去说服别人是有很大益处的。但是作为经历过那个时代玩家,以及从业了十多年的从业者,我们也深知3a游戏在国内,并不是那么容易就可以出来的。不是技术和资金,而是缺乏一套可行且有效的管理方式。
十个梦
十个梦
2021.10.22
01:46:05 都爆成这样了居然说人家不懂宣发不懂新媒体我是没想到的
2:14:47 年轻从业者的问题应该是个社会整体现象吧,不只是游戏行业如此
HD576223z
HD576223z
2021.9.11
你是一点也不懂单机,有几个3a有试玩版的?
Hdn
Hdn
2021.8.21
人家做吧,还没出结果就开始看衰,不合适吧。
游戏人有态度--大盛
:
并没有看衰,其实从业者们谁都更希望黑神话悟空能出来并且大卖,因为只要悟空能成功,对整个行业和从业者是正向激励,无论是收入还是社会地位,但是在玩家群体都一片狂热情绪下,我们很担心悟空走了一条2077的路子,所以为了不毒奶,我们只能泼泼冷水
張剣
:
首先,并没有看衰,而是根据实际到手的资料结合实际的经验得出来的结论。作为从业者我们当然希望他能出来打我们脸,但是我们也不希望看到它成为第二个血狮。它变成了血狮,对国内单机业一定是个致命的打击。
噜噜哩
噜噜哩
2021.11.10
49:10 黑悟空不看好。故事不好,气质不对
噜噜哩
噜噜哩
2021.11.10
07:56 北京浮生记 😂
叨仔原画
叨仔原画
2021.11.03
不知道各位有没有看过很久很久以前梁家辉的电影《刮砂》里面男主角就是在美国人面前设计了悟空 跟黑神话是类似的 感觉国产这么久了 还在西游套路 非常缺乏创意。
38:01 国外的单机玩家是有一两代人的积累的,国内其实从九十年代才是真正的第一代玩游戏的人群,而且还都是青少年,没有时间来形成什么游戏文化和社区,游戏只是一种纯粹的娱乐而已,必然是会被短平快的网游所收割的。现在第一代玩游戏的7080后的小孩也长大能玩游戏了,单机游戏的情怀和文化也必然会复苏的,单机市场的泡沫再大,也不过是手游市场的一个零头,要说泡沫也应该是整个游戏行业整体的大泡沫,单机游戏只是顺便搭了趟资本快车。要真正形成中国人自己的游戏文化,我觉得至少还得一二十年吧,首先要出几个有国际影响力的,真正具备文化输出价值的游戏吧,其次还需要社会的大环境和审查制度的支持。
叉尾
叉尾
2021.8.23
我觉得聊得都是正常担忧呀🤔不如说现在好害怕看到一片叫好…其实上一年所谓口碑坍塌的美末2呀2077呀,虽然确实存在一些问题,但我觉得期待过高的人们对他们的骂声也挺过度的了…
Haoo_FMM9
Haoo_FMM9
2021.8.22
才发现8卦老师也有发言
游戏人有态度--大盛
:
是滴
Hdn
Hdn
2021.8.21
坐标北京,98年,国企管理,月收入400