主播:大盛、剑桑、老甲
嘉宾:Rolan
剪辑:大盛
前段时间一篇形容网络游戏是电子鸦片的文章席卷整个互联网,文章再次让游戏成为洪水猛兽。游戏会上瘾,但是为什么我在APP里浇水、种树、签到、抽奖也会“上瘾”?而我们的生活中,还有多少看着不是“游戏”,但是和游戏一样“上瘾”的事物?今天,我们就来跟你聊聊,看似不是游戏,但其实全是游戏的“游戏化”行为。
感兴趣的小伙伴,可以关注主播老甲的豆瓣,及她在本期中提到自己所翻译的书籍
《反枯燥》
ShowNotes
2:41 游戏化如何定义?
14:33 直观来说,游戏的本质又为何?
16:32 游戏和游戏化应用的本质区别是什么?
18:22 游戏化在生活中经典的应用案例
21:46 案例一
26:25 案例二
31:46 案例三
41:50 老甲的亲身实验——从零开始:学日语、学钢琴、跑马拉松
46:50 不同性格的人对游戏化的接受有多大区别?
58:40 一个反例引出游戏化的另一面
1:12:12 一个看似平平的APP,因为引入“游戏化”,也可以让人沉迷及上瘾
1:16:13 大神对于游戏化学习方面的应用实例
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