E26 虚实之界 | 落日间 x 爱游新生
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嘉宾
葛诚 NExT新技术研发中心副总监
曾就职育碧(上海)工作室五年半,后加入腾讯,参与《怪物猎人Online》项目的研发,先后负责过动画、AI、引擎优化等工作,并担任前端主程。现任NExT新技术研发中心副总监,带领团队探索AI、数字人等前沿技术,并将这些技术落地产品。
刘奇申 「数字航天员」制作人
硕士毕业于上海交通大学,高级工程师职称。曾在国内外多家游戏公司担任高管及制作人职务,职业经历涉及娱乐、教育、智能、IP衍生品等领域。现在NExT负责数字人团队的内容生产及制作。
主持人
希辰:游戏音频设计师,带有媒体属性的技术工作者
叶梓涛:游戏设计师,媒体实验室「落日间」主理人
03:50 嘉宾介绍
04:55 新华社与NExT Studios的合作
06:00 NExT Studios 的虚拟人技术①:Siren的实时突破
07:20 NExT Studios 的虚拟人技术②:数字人的商业化探索与AI驱动Matt
09:25 数字航天员「小诤」的前世今生
12:28 开发过程遇到的最大的问题?
13:27 「小诤」的技术管线与先前Siren和Matt的区别
14:34 对于创造「小诤」这样的跨界任务的期待和后续计划
15:31 为什么我们需要这样的数字记者/虚拟人?
18:30 虚拟人的丰富可能性背后可能的危险/Deep Fake/NFT
20:18 前沿技术的探索对游戏开发的意义与关联 xFaceBuilder 与 Photogrammetry Lab 照相建模
22:20 从服务于资源生产到实时AI驱动的可能未来,云游戏
24:00 NExT的存在原因以及技术探索的意义
25:20 技术与游戏发展的关系,Research/TechDemo/Product 的技术Level 能力成熟度模型
27:52 科研与业界的关系,以DeepLearning为例
28:48 「超级数字场景」与「Metaverse」,纯虚与虚实结合
30:05 游戏技术与未来会发生怎样的关系?
31:50 虚幻五的愿景
33:20 从产品/文化上虚拟人或「超级数字场景」技术会带来怎样的变化
34:40 虚拟人让思想文化变得更重要?
37:35 这波机器学习的AI浪潮是泡沫还是机会居多?作为数据拟合器的AI技术
41:00 「超级数字场景」的各种想象,纯虚的Hub与虚实的叠加
42:10 游戏作为未来技术的实验田
43:00 如何让这些技术更好地接触到大众并被理解
47:00 从纯虚世界到现实世界的无法跨越的界限
49:30 对未来的判断和Flags,来自技术工作者的未来生活构想
50:46 沉浸感对于未来的「超级数字场景」来说是否必要?
51:40 现实世界和纯虚世界的关系,从微信到未来?
54:12 技术只是现实的补充,无法取代现实的任何东西
54:55 终极问题
56:20 技术工作者的理性浪漫
落日间是一个试图回答“何为游戏”与“游戏何为”的媒体实验室 xpaidia.com
《爱游新生》是游戏工作室NExT Studios的播客节目
一只老男人
2021.9.11
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56:00 光速是常数,因为光速只是一个数学意义上的比值,而不是真的“光的速度”…嘉宾暴露物理知识水平了
叶梓涛:数学意义上的比值是啥意思!不可测量吗
一只老男人:这和能不能测量没有关系,而是怎么测量。现在物理学中“米”的定义是光在真空中1/299792458秒的时间间隔内所经路程的长度,而“秒”是根据铯原子的能级跃迁周期来确定,在这种人为建构的物理学语境下,光速注定就是一个常数。也就是说,嘉宾混淆了物理学语境中的“光速不变”,和常识语境中关于“速度”的理解。
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