vol.8 女玩家在游戏里飞天入地,那里却不是性别公正的乌托邦女力天下

vol.8 女玩家在游戏里飞天入地,那里却不是性别公正的乌托邦

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亲爱的女力读者们,友善提醒,请不要在B站游戏区以“女大学生”为关键词搜索视频内容,因为你无疑会在成千上万的视频洪流里彻底感受到来自各位搞笑up主的冒犯。


“技术烂”“爱骂人”“情绪易崩溃”是这些视频内容里没有具体表达出来的评判,但弹幕里变着花样地嘲讽却已经传达出了女玩家们面临的艰难处境。平时你觉得能在敌方水晶里走秀的自己无比厉害,但一旦进了虎扑论坛,那就和万千女玩家一样,只是游戏玩家鄙视链里与小学生并列为二等玩家中的一员,你的认真和投入并不作为一种玩家优秀品质而被公正评价,而是轻易地被贴上”躺婊“和“上分婊”的标签。


是的,进入一个看似不设限的虚拟世界并不意味着进入了一个性别公正的乌托邦。游戏本身以及其发展出来的社群文化也很容易成为现实性别秩序的残酷镜像。女玩家们虽然操作着无所不能的女英雄,但那种感觉依旧类似于在会议室里被安排负责端茶送水的小赵小李,是辅助是陪衬而不是主角


那我们有其他选择吗?

游戏世界能不那么现实吗?

这些不舒适是如何被创造出来的呢?


我们邀请了一位人类学爱好者兼打遍广州桌游馆的游戏研究者来和我们一起探讨游戏里的性别文化,她将从游戏研究的角度,帮助我们了解主流游戏作品的瑕疵和不完整之处。相信这样的智识训练会让我们更了解玩得不爽的源头,也为我们超越正在经历的这一切提供知识上的准备。




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18:22 里面提到的一些数据很有意思,来自刘博士的论文,中国女性玩家占总玩家的44.2%,女性从业者占总从业者的27.3%
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