感谢得意忘形,一个推荐给每个人的节目,可惜最近不咋更新了,不过这样也好
心流是指的人在做一件事情的时候的忘我愉快的状态,而它的产生依赖于个人能力与这个事件挑战难度的匹配。
心流理论(英语:Flow),亦译神驰、沉浸,是1975年由奇克森特米哈伊·米哈伊所提出的心理学概念。其描述人类一种完全沉浸(专注)和完全投入于活动本身的心智状态的振奋状态。
对我的启发:1. 一次工作,或者一天的工作,如果没有产生flow,就没有真正和它发生链接
2。 网上对这个话题研究最多的,一方面是像我一样的,效率达人,另外一些就是游戏设计者——如何让玩家上瘾,让玩家进入那中状态(换句话说操盘手也需要考虑这个概念)