Vol.番外 我的电子游戏之路杂谈思前想后

Vol.番外 我的电子游戏之路杂谈

21分钟 ·
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评论数7

粽子临时有事,所以我(锤子钉)来单人录制一期番外,随心讲一讲自己这个坚持时间最久的爱好 - 电子游戏相关的经历思考。

故事线:

5:51 单机游戏和存档机制

8:33 《星际拓荒》中的求知欲和探险

12:22 保证问题有解的利弊,游戏想让你成功,不同的鼓励路线

15:27 自己对于带入游戏剧情的看法发展

17:07 结尾口胡与谁不想失忆重打一遍自己最喜欢的游戏呢

18:21 录制的感受

相关游戏:

Diablo2原版

游戏平台:PC(美服暴雪官网老游戏)

Diablo2重制版

游戏平台:NS/PC/PS/XBOX

星际拓荒 - Outer Wilds

游戏平台:PC/PS/XBOX

蔚蓝 - Celeste

游戏平台:NS/PC/PS/XBOX

背景音乐:

Main Title - Andrew Prahlow - Outer Wilds OST

Resurrections - Lena Raine - Celeste OST

剪辑&封面:

锤子钉

展开Show Notes
哈哈哈为封面设计点赞
粽子酱
:
不想做画家的程序员不是好主播哈哈哈哈
Hammerdin
:
感谢(=゚ω゚)ノ
粽子酱
粽子酱
2022.7.19
17:55 如果可以的话,想把脑海中玩过《塞尔达传说:旷野之息》的记忆删除掉🐟
Hammerdin
:
塞尔达公主表示情绪复杂Σ(・□・;)
Tickles
Tickles
2022.7.19
听完还是挺有感触的, 有共鸣~
有在问自己 为什么与主播不同, 自己不再爱以为会终爱一生'游戏'了

是不是内心已经被生活击穿, 认清save&load的绝对不真实?
迫于时间, 消费了打折游戏就很快乐, 竟然还要让我花费时间玩的消费陷阱?
成家后, 终于拥有了能够放下主机的客厅, 却无法与不爱玩游戏的老婆孩子同享游戏的快乐?
年龄产生了另一种焦虑, 意识到游戏只带来了单纯的快乐, 却没有增长?
或者单纯的初心不在, 意识到在一次次首次登陆的兴奋后, 只剩下边际效应递减?

最后发现是'我的Life在向Game趋同了'
不是站在Game的立场, 望着Life说: Game有save&load的安全感 有精巧的设计和探索欲 的一场奇妙旅程
而是站在Life的立场, 望着Game说: Life就是组队 探索 升级 推boss 的一场游戏

有时会有这种错觉
自己走到哪里, 哪里就像游戏那样 渲染出了场景和NPC,
观测不到的远方好像什么都没有发生.
某个NPC可能跟自己是同年月日出生(or名字一样or长相一样),
但如果错过这个巧合, 这种奇妙的连接就是无意义的.
好像一切都是随机事件, 但当时间倒回,
所有的随机因素没有变化, 结果还是一致的必然发生的(伪随机).

这些就好像是已经写好的程序, 我们像运行在其中的一个变量,
永远看不到世界的全貌, 但每一刻被世界的其他变量左右, 疲惫的用主观的去定义客观

但这并不悲哀, 让人欣慰的是 至少时间是单向的,
这里不是佛家的无间地狱或者尼采的永恒轮回, 未来新鲜而有趣~
把它当成了一个网游在玩, 建号 起名 探索 打怪 升级 砍人 被砍 组队 推boss 解散队伍 建小号 生产 养小号 ...
相信着游戏终了时, 要么回到真正的'现实', 要么去玩下一个游戏
我的Life概念在向Game趋同, 所以我不再需要Game了,
处在人生这场Game之中, 只希望自己能enjoy it forever.

我和主播好像有不同的游戏观, 但有相同的热爱, 感谢主播的分享 ~
enjoy today, enjoy game forever.
Hammerdin
:
这种状态也很棒啊(=゚ω゚)ノ 享受地球OL 长文辛苦了