Web3人行#01 虚拟人的奇点在哪里?虚拟人问虚拟人——Web3人行

Web3人行#01 虚拟人的奇点在哪里?

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这里是赛博闻的第一期虚拟人访谈节目。

Web3成了在当下时局下为数不多年轻人大量涌入的日新月异的行业。

赛博闻是一群All in Web3的年轻人创立的DAO。

我们设立"Web3人行”访谈的初衷,是登上Web3、元宇宙的观测船,陪伴行业前进。

本期播客我们关注虚拟人。顺便也谈谈Web3创业的注意要点。

小宇宙独家首发全部音频内容,视频内容陆续在其他视频播放平台播出。

虚拟人似乎已经快到奇点(Singularity)他将来会迎接一次大爆发,也许我们每个人都会习惯在生活中会接触到很多很多的虚拟人,他也许是从我们的平面的视频,比如手机、比如现在的屏跟我们见面的;也许是用VR设备跟我们见面的。更有甚者他可能是3D全息投影出现在我们的生活当中。

虚拟人能够满足人们在现实社会固定的或者特定的社会身份无法实现的一些角色需求,比如说想要角色扮演,或者是在现实的虚拟社会而现实的社会身份中无法表达的一些想法

人们可以通过虚拟人的身份大胆的在元宇宙中去表达自己的想法。同时,可实现在现实中是不可能会这么快、这么小的成本就能够实现的事务。如手术风险、造价很高等等。虚拟人的世界,可以短时间的切换不同的模样,在现实生活中,医美或化妆则需耗费时间、金钱和机会成本。

在虚拟世界中的身份形象,最终是要实现在虚拟世界中的身份的表达和虚拟社会的社会身份的作用。比如说有些中性人在现实社会中没有去做变性手术,但他内心其实是异性,在元宇宙可以大胆的通过虚拟人的方式去做自己,又如有人工作要求他非常端庄,但这个人是一个玩咖。在现实社会中人们很少能够接受这种角色的落差,但是在元宇宙中他就可以尽情的释放自己内心的真我,对社会造成的影响和潜在伤害是最小的。

虚拟人在教育行业的应用要回到“为什么会选择用一个看不出他现实身份的一个形象来去展开这个教育”的角度。比如可能是为了让教育更加有感染力、吸引力和更有趣,如吸引小朋友的注意力,或者是课程内容不太合适实名、在公开场合用讲者的现实身份去说。

大部分都市人都会对时尚有一定的追求和想法。包括现在很多人对主流的时尚也并不一定是完全的依从和完全的模仿。一些虚拟人的技术基础是建立在去中心化的区块链的基础上的,所以他更有可能小众的细分市场的审美表达,更有利于去释放每一个有想法,但是可能又不是跟大众审美那么相靠近的人群的需求。

体育赛事本身也是一种游戏。如果我们把元宇宙看作一场无限的游戏,我们每一个人的数字分身当进入元宇宙这一刻起就已经参与了这场游戏。这个游戏并不随着这个分身脱离元宇宙而结束。一些人在现实生活中是手无缚鸡之力的弱者,但是他在虚拟世界里可能扮演成大力士,获得很多装备,成为成功人士。这也跟很多人现在沉迷游戏的心理相类似。游戏也遵循体育的精神,其一直被人们所追崇的原因之一是因为他能够体现人类的一种不断突破自我、在竞技中展现人类之间的友谊。

虽然我们会追求人类的突破,但是我们的肉体毕竟是有限制的,受到很多的客观因素的限制。在元宇宙虚拟世界当中,我们能够突破我们肉体的一些限制,去做一些让人类的想象力更加没有边界的事情。世界可能就像哈利波特的魔法世界,甚至更加有趣。人类探索到了宇宙的更深处,在那个世界的文化价值观和道德观念可能都会有一些改变。

技术的发展是会对人类的文明和价值观和道德观会有一些影响的。那么人类在前进的过程中,这些技术对于人类的肉身来说就是一些“外挂技能”。人类变得越来越强大,同时也越来越危险。因为他越强大会受到宇宙的规则的影响和牵制,他发展空间就会越来越小。道德的强大,与科技力量的平衡和选择就尤为重要。

一点观点:

什么叫去中心化

比特币算去中心化的话

什么叫中心

中心我理解就是能对这整个大局

以这个产品

或者是以这个货币为中心的整一个赛道的影响力

那么拥有比特币最多的那个人

是不是就可以理解为比特币的中心

他可以轻易的去影响比特币的价格

这个行业的波动

甚至带动其他的衍生币种的波动

他只是跟政府力量、行政力量、暴力力量、道德力量、文明力量、资本的力量不同的中心点。

不存在绝对的去中心也不存在绝对的中心。

因为要成为一个合作的系统

肯定是有一个相互制衡和相互权权衡的一个作用力

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ghak42
ghak42
2023.2.10
49:34 前沿技术也要放低姿态,赋能现有行业,要找到人能买单,泛生子这段挺有启发。女生观点满犀利的,就是表达太强势像在听辩论😂