时隔一年,我又和喵羽老师来了一次对谈,还记得在一年多前重拳落下前,喵羽老师在干柴烈火的环境下讲了自己的担忧;最近在无边落木萧萧下的环境里,他反而告诉我他会变的乐观一些。ORacle为啥会乐观,行业究竟会如何走,我们相约深夜再聊一次。
录制:喵羽、水主
声音制作:游戏矩阵小甜筒
01:30 – 突如齐来的寒冬,一年之后的变化
03:30 – 现在已经到了最坏的时候么?
06:30 – Q4可以乐观一点的理由
09:20 - 寒冬是姿态还是现实?
13:50 – 收入下降但下载仍在增长,游戏仍是一种廉价的娱乐方式,需求仍然存在
26:30 – 游戏行业在经济下行期有口红效应么?
29:20 – 中国游戏厂商出海的难度在变大
32:10 – 逆全球化下游戏行业的影响没有那么大
37:00 – 公司向新加坡的转移会影响打工人的饭碗么?
39:00 – 米哈游还是战无不胜的么?
41:50 – 上海F4其他厂商们的增长点在哪里?
44:20 – 未来还有什么新品类的机会?
51:10 – 我们并未处在技术停滞影响游戏创新的阶段
54:25 – 怎么看VR?现在玩下去依然需要“宅力”
58:00 – "我更知道自己是个傻X了"
62:25 – 想对要加入游戏行业的朋友们说的话
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