嬉游白话的第一期,我们请到日暮鸟工作室的两位主理人,一起聊聊她们的游戏创作经历,和工作室的两个作品demo。
这是一次非常快乐的录制,隔三差五就能听得到我们银铃般的狂笑。
当然,我们也聊了很多严肃的东西。比如美国罗诉韦德案,比如如何将现实改编成游戏,比如性别观念和创造力。
当然,我们还聊了很多不能播的,比如结尾其实还有十多分钟的女性黄油研讨,被我剪了。如果你们感兴趣,我们改天专门聊一期,用能播的方式聊。
如果感兴趣的话,就听下去吧,别忘了关注我们,也可以留下你的评论,分享你的观点。这对于我们很重要。
日暮鸟工作室官网:www.eventidebirds.com
提到的两个游戏Demo在主页。她们目前还没有国内社交媒体,如果有任何游戏更新我会同步在我的小红书:二几(游戏版)。
00:00 一些简介和自我介绍
02:05 「日暮鸟」工作室名字的由来
03:08 从「人类学学生」和「艺术家」变成游戏制作人
08:36 独立游戏,混合现实,音乐,装置艺术,实验剧场,电影,人类学研究,和黑暗料理
16:18 在伦敦做游戏工作室是什么体验
22:34 一张床上睡出的游戏搭档,和磨合期困难
30:30 关于游戏Demo1: 艺术家的双面人生
35:32 关于游戏Demo2: 来自于现实「生育法案」的游戏
43:10 「田野调查」作为游戏玩法
44:35 固定环节——游戏24问
制作 | 二几
设计 | 诺卡
音乐 | 大象体操 - Game