【本期介绍】
本期节目我们邀请到了说小话的第二个嘉宾,她是开开,是一位在大厂从事游戏引擎开发的程序员,也是一位比我们小了将近十岁的年轻朋友。认识她的时候,她刚刚在大一决定转专业学计算机。从性别比例极不平衡的专业毕业,开开今天已经成为了一个成熟的打工人,目前岗位的主攻方向是性能优化和图形渲染。
录制节目之前,我们对开开最大的疑问曾是“如何在大一的时候就拥有了转码的决心”,同时还好奇作为游戏行业从业者的她是如何看待自己的工作的。探讨之后,我们不仅了解到了她的思考路径,还互相安利了自己喜欢的游戏。整个过程收获了好多快乐和改变自己的勇气!
提醒:因本节目录制在半年前,我们的讨论又过于乐观了,欢迎路过的朋友留下自己对游戏行业的想法、经历或玩家体验。在爱发电上打赏,能支持我们将此播客更好地继续下去,感谢所有收听和为我们发电的人♥
【本期主播】
主播|文文 斑斑
嘉宾|开开
后期|斑斑
【时间轴】
00:42 介绍开开的出场(鼓掌)
05:30 三个人喜欢的游戏类型各不相同
07:40 从小游戏对开开的意义
09:30 开开最喜欢的游戏角色《刺客信条3》-康纳肯威
12:15 游戏作为一种互动媒介的特殊之处
13:44 幸运的斑斑从小就拥有一台自己的电脑
15:36 弹丸论破或许是我们最后一个通宵达旦玩的游戏
19:00 游戏也有它的时代局限性
24:00 开开走到从事游戏开发这条路的心路历程
26:01 关于大一转软件开发专业不是脑袋一热
29:00 转专业迷茫时期的经验很宝贵
30:18 在学理科的过程和代码行业遇到的性别歧视和应对方法
34:36 玩游戏中因性别为女性而产生的不适
45:41 在游戏环境中的男女比例失调,女性的处境
48:33 用男宝的方式对抗男宝
50:10 找工作之前打听一些内部氛围,避雷有毒职场
53:26 大多数女性玩家是优质消费者
55:40 暴言时间:所有人应该变橙汁!
57:43 文文在Vrchat里因为国别性别受到差别对待
1:00:30 对游戏行业有什么展望
1:05:20 整个勒紧腰带不宽松的行业环境
1:12:28 吐槽行业里最讨厌的现象
1:17:00 讨论《蜘蛛侠纵横宇宙》和加班剥削的问题
1:20:33 极限二选一讨论:在喜爱的项目加班还是在讨厌的项目躺平
1:31:57 讨论AI的出现给游戏行业的工作带来的变化
1:36:20 对未来的畅想
【本期引用】
Margaret Hamilton女士和她的4kb代码,当时代码主要以纸质媒介储存
实况主播 - 纯黑
游戏 -《刺客信条》
游戏 -《黑暗之魂3》
游戏 - 《只狼》
游戏 -《艾尔登法环》
游戏 -《怪物猎人》
游戏 -《英雄联盟》
游戏 -《瓦罗兰特》
游戏 -《喷射战士3》
游戏 -《塞尔达荒野之息&王国之泪》
游戏 -《Starbone》
游戏 -《Minecraft》
游戏 -《探案法:侦探大赛》
游戏 -《潜水员戴夫》
游戏 -《梦日记》
游戏 -《弹丸论破系列》
游戏 -《逆转裁判系列》
游戏 -《女神异闻录5》
游戏 -《Vrchat》
书籍 -《第二性》-波伏娃
书籍 -《第一人称单数》-村上春树
电影 -《爱很美味》
电影 -《HER》
电影 -《蜘蛛侠纵横宇宙》
【本期音乐】
OP:Welcome tp Damgam Island! - Masafumi Takada
ED:INTERNET YAMERO - NEDDY GIRL OVERDOSE
【投喂】
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