【本期概要】
主播|Chris_Lee、Pickle_7F
嘉宾|Z
XR技术在建筑行业的运用已有多年,本期播客的嘉宾Z就跟我们分享了欧美建筑事务所的相关实践。Z目前于UCL Bartlett学院教授技术课程,同时在公司的R&B部门担任XR Lead,正在研发一款建筑行业的VR App。从行业视角出发,Z与我们分享了和各类VR厂商合作的经验,以及在建筑设计、验证、施工、运营等各个阶段的VR使用探索,让我们对于XR技术在To B工程领域的运用有了进一步的了解。
【欢迎关注】
【🎙️收听指南】
03:24 建筑计算机与人机交互大方向
05:18 在Bartlett教授Skill等课程,VR教学面临的困难
08:59 实际VR开发过程很繁琐
11:01 不同VR厂家的“策略”与OpenXR兼容环境
13:47 建筑R&D组在VR方向的具体工作内容
15:45 转向研发自己的App,与Arkio、Enscape对比
19:40 在实际场地游览建筑设计落成效果
22:05 当前VR还不能满足精细化设计需求
23:17 建筑施工阶段的验证,VR比效果图更真实
27:07 VR在绿色建筑、数字孪生等领域的运用
32:14 欧美大型建筑事务所都有类似的R&D部门
35:19 从20多年前就开始的VR技术探索
37:40 世博会场馆设计中通过VR判断墙的尺度
39:52 VR用于快速可视化验证,不能替代样板段
42:58 Apple/Meta/Pico等厂商对To B支持情况
49:36 彩色透视、空间扫描、Realitykit等运用前景
53:11 应聘者该如何进行面试准备
58:34 VR App参考推荐
【提及应用】
本期BGM:Gone Are The Days-Nujabes