苹果公司揭晓人工智能新举措,纽约立法保护未成年人免受算法危害,以及探秘『后室』现象

苹果公司揭晓人工智能新举措,纽约立法保护未成年人免受算法危害,以及探秘『后室』现象

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嗨,大家好,欢迎收听 Perplexity Discover,我是逍逍。今天我们来聊聊一些有趣的新发现。

首先,苹果公司准备在即将举行的全球开发者大会(WWDC)上发布一套人工智能功能,名为“Apple Intelligence”。苹果希望通过这项倡议,将人工智能能力无缝集成到其操作系统中,重点是通过增强的照片编辑、扩展的 Siri 控制以及人工智能生成的摘要和响应等功能来增强用户体验。在 WWDC 上推出的 Apple Intelligence 将会在苹果生态系统中引入一系列由人工智能支持的功能,包括照片应用中的人工智能物体移除助手、通过语音命令扩展对应用和操作的 Siri 功能,以及根据文本提示生成个性化表情符号的能力。此外,Apple Intelligence 还将提供笔记、消息和电子邮件的快速摘要,以及自动回复和高端邮件应用,后者能够对消息进行分类和生成。其他值得注意的功能包括语音备忘录自动转录和 Xcode 中的人工智能增强的代码自动完成。

苹果公司将根据任务的复杂性和隐私考虑,采用设备内处理和云处理相结合的方式来运行 Apple Intelligence。需要即时结果和高数据隐私的任务将在设备内处理,利用设备的处理能力并确保敏感数据的安全。而需要大量计算资源的复杂任务,如高级自然语言处理、复杂分析和复杂的图像及视频生成,则将交由云端处理。苹果预计将在 WWDC 上讨论人工智能任务的新安全措施,包括数据中心基于芯片的安全性,同时重申其对用户隐私的承诺。

新的 Apple Intelligence 功能将与最新苹果设备兼容,包括 iPhone 15 Pro 和配备 A17 Pro 芯片的新型号,以及配备 M1 芯片或更新的 iPad 和 Mac。虽然这些人工智能功能预计将推动新 iPhone 和 Mac 的销售,但尚不确定一些功能是否能在旧款 iPhone 型号上使用。官方的兼容性列表将于周一的 WWDC 主题演讲中公布。

苹果在人工智能方面的做法强调了与应用程序的无缝集成,优先考虑用户友好型体验,而不是花哨的生成式人工智能能力。这一战略符合该公司对隐私和直观设计的承诺,使其在人工智能领域与竞争对手有所不同。通过将其人工智能功能命名为“Apple Intelligence”,该公司希望表明其严肃对待人工智能,同时保持其在技术领域的独特方法。

接下来,我们来看看纽约通过的一项开创性立法,旨在保护未成年人免受算法策划社交媒体动态带来的潜在伤害。名为《保护孩子免受成瘾动态伤害法案》(SAFE for Kids Act)禁止平台在没有父母同意的情况下向 18 岁以下的用户提供基于算法的内容,以解决“成瘾动态”对儿童心理健康影响的担忧。该法案要求社交媒体平台为未成年人提供倒序时间线,并限制他们在没有父母同意的情况下,向 18 岁以下的用户发送关于建议帖子的午夜至凌晨 6 点之间的通知。违反该法案的公司可能会面临每位未成年用户最高 5000 美元的罚款。这项立法是美国各州监管儿童社交媒体使用趋势的一部分,加利福尼亚州和犹他州等州也在考虑或实施类似的措施。

纽约总检察长将负责制定规则,以确定用户年龄并建立父母同意机制,从法案颁布之日起 180 天内生效。总检察长还有权执行规则,并对被认为违反限制规定的公司采取法律行动,寻求每项违规最高 5000 美元的民事处罚。这一角色至关重要,可确保社交媒体公司遵守新规定,并确保年龄验证过程“在商业上合理,在技术上可行”,同时考虑到平台的规模、资金和技术能力。

纽约的这项法案是美国立法趋势的一部分,旨在监管社交媒体对儿童的影响。类似的措施在州和联邦层面都得到了支持,5 月份加利福尼亚州的一项法案通过,该法案反映了纽约的立法,而联邦《儿童在线安全法案》则可能让社交媒体公司对向未成年人推荐有害内容承担责任。这一趋势反映了立法者之间的一项共识,即科技平台可能会对儿童造成不利影响,尽管在如何解决这个问题上没有明确的协议。纽约法案得到了两党的支持,该法案由民主党人安德鲁·古纳德斯(Andrew Gournardes)提出,并有二十多位来自两党的州参议员支持,这突显了人们对社交媒体对青年心理健康影响的广泛担忧。

纽约的法案得到了支持和批评。支持者包括曾抗议 Meta 公司的一家父母联盟,他们认为该立法是解决社交媒体上瘾设计加剧的青年心理健康危机所必需的步骤。然而,批评者,如 NetChoice 等科技行业贸易团体,则声称该法案侵犯了言论自由,并引起了有关年龄验证过程的隐私担忧。公民自由倡导者建议,可以考虑强大的隐私和反垄断立法,作为内容监管的替代方案,他们认为内容监管违反了《第一修正案》并威胁到网络匿名性。

好了,我们来看下一个话题。一个名为“后室”(The Backrooms)的概念最初来源于 4chan 上的帖子,它已经从一个简单的“可怕故事”演变成一个复杂的跨媒体现象。这个由无尽的空房间组成的诡异、临界空间激发了互联网用户的想象力,衍生出了电子游戏、电影和深入探索其不安与不断变化的性质的丰富网络故事。

《后室》已被改编成多个电子游戏,每个游戏都提供了独特的解释和游戏体验。“宠物模拟器 99”推出了“深层后室更新”,其中包括新的房间、陷阱和限量版物品,如镶嵌独家蛋和巨型宠物。与此同时,即将推出的游戏《潜意识》,由虚幻引擎 5 提供支持,承诺提供程序生成的关卡、实时光线追踪和沉浸式的恐怖体验,灵感来自后室美学。这些改编展示了后室概念在游戏行业的灵活性和吸引力。

A24 正在制作一部改编自凯恩·帕森斯(Kane Parsons)创作的病毒式 YouTube 系列《后室》的恐怖电影,这部系列将这一概念推向了主流意识。这部电影定于 2023 年夏季开始制作,旨在捕捉后室的令人不安的气氛和无尽的昏暗走廊迷宫。罗伯托·帕蒂诺(《无政府之子》、《西部世界》)正在撰写剧本,帕森斯本人将执导这部电影。这部电影得到了詹姆斯·旺的原子怪兽公司和肖恩·莱维的 21 拉普斯的支持,这保证了它将是一部高质量和令人毛骨悚然的影院体验。

后室社区在构建故事和扩展概念方面发挥了重要作用,贡献了各种理论和想法。一个流行的理论认为,后室是多维的,不断变化,它们的变化不居性归因于四维特征。后室维基提出了一个统一理论,认为后室正在实时进化,空间边缘处的进化速度越来越快。社区成员还参与创建和发展了后室中居住的实体和生物,例如犹他州派对迅猛龙,据信它们是从早白垩世时期穿过后室的犹他盗龙进化而来的。

后室居住着各种各样的实体和生物,它们与不断变化的临界空间一起进化。这些生物,如派对参与者和游戏大师,正在后室故事中进行重大改写和更新。其他实体,如死亡老鼠和山王,也正在被社区重新想象和扩展。后室维基详细介绍了生物的创造和进化,如犹他州派对迅猛龙,它们是从早白垩世时期穿过后室的犹他盗龙进化而来的。随着后室的不断进化,居住在其无尽大厅中的实体也在不断演变,为这个不断扩张的宇宙增添了新的复杂性和神秘感。

最后,我们来看看气候变化带来的挑战。由于北极冰盖迅速融化,科学家和工程师提出了激进的解决方案,以重新冻结该地区并减轻全球气温上升造成的破坏性后果。从风车泵、造冰山潜艇到云层增亮和人工降雪,这些创新项目旨在恢复北极的冰层并阻止海平面继续上升。

由 Except Integrated Sustainability B.V. 领导的 Refreeze 项目汇集了专家和组织组成的财团,旨在设计一项全面的减缓计划,以降低北极气温并促进冰层增长。该倡议包括:成立非营利性的中央组织机构 Refreeze Foundation;成立专注于技术研究与开发的 Refreeze Company;与 Orcca 等人类气候科学和工程领域的全球领先者合作,以制定研究计划、获取技术、融资和适当的法律框架。

该项目的目标是通过云层增白技术反射过量的热量,阻止北极冰层进一步融化并防止海平面上升。法国总统马克龙也承诺提供 10 亿欧元,用于研究融冰盖,他对冰川的迅速消失及其潜在后果表示严重关切。

威尔士初创公司 Real Ice 正在开发一种创新方法,以重新冻结北极的部分地区并增加冰的厚度。他们的技术是部署由绿色氢能供电的水下无人机,从冰层下方钻孔。水然后被拉通过这些孔喷洒在冰面上,去除隔热雪层,使水冻结并形成一层新的冰。这个过程降低了冰块的整体温度,使其厚度增加。Real Ice 计划在未来三年内进行测试和原型建造,然后与剑桥大学气候修复中心合作,在加拿大的 10 万平方公里的冰层上开展首次大规模试验。

亚利桑那州立大学的科学家提议使用数百万个风能水泵将冰层下的水泵到表面,在那里它会冻结并形成一层保护层。该项目旨在通过增强冬季的冰增长来弥补夏季的冰损失,这将需要约 1000 万个水泵,成本约为 500 亿美元。另一种创新解决方案来自印度尼西亚的一个设计团队,他们提议使用潜艇制造六边形冰山。该过程涉及过滤海水中的盐,使其在潜艇中冻结,然后排出冰山以形成更大的冰块。

虽然重新冻结项目提供了创新的解决方案,但它们也面临着重大挑战,包括高成本、潜在未知的副作用以及大规模实施的需要。批评者认为,这些方法只解决了气候变化的表象,而不是根本原因,即二氧化碳和其他温室气体的水平上升。这些项目的可行性和可扩展性仍存在疑问,需要更广泛的环境改革来补充地球工程学努力。

好了,今天的节目就到这里。感谢收听 Perplexity Discover。我们下期再见!