大家好,欢迎收听游戏人有态度,我是大盛,这是我策划的一个系列内容,梦想照进现实。
在过去的十年里,国内的游戏行业快速崛起,产生了巨大经济效应的同时,也让很多优秀的年轻人,尤其是大学生朋友们愿意进入这个赛道。
但是由于行业存在着巨大的信息差,导致很多热爱游戏、并立志进入游戏行业的朋友无门可入,所以,我策划了这个系列节目,每期采访一名背景、经历不同的嘉宾,从不同视角来分析行业与岗位,帮助大学生朋友们在校园中规划好自己的学习计划,点亮技能树,为毕业后顺利进入游戏行业职场做准备。
这是梦想照进现实的第四期节目,我们今天请来的是群友小Z。
中国传媒大学一直以毕业生的高就业率著称,而作为中国最早开设游戏设计相关的大学之一,中传也为国内游戏行业提供了大量优质的游戏设计人才。作为曾经报考过数字媒体专业的校友,我对这个开设了游戏设计分支的专业十分感兴趣,所以我请来了这个专业的毕业生小Z来和我聊聊。
小Z作为中传数字媒体游戏设计专业的毕业生,毕业之后在两个头部大厂从事技术策划(TD)的工作,而技术策划岗位也是近几年顺应游戏工业化诞生的复合型岗位。
所以技术策划都做什么 ?在学校里应该怎么培养?我们来听听小Z的故事。