06:鸟山明和他的龙珠(下)铭莉双收

06:鸟山明和他的龙珠(下)

65分钟 ·
播放数9
·
评论数1

上次录了期圣斗士的播客,还写了篇文章。这次录了期龙珠话题的播客,聊下龙珠,说下龙珠的故事,鸟山明与龙珠的那些事,比如他的助手、编辑以及他平日的一些爱好。作为一个老的漫画爱好者,我还会说说以前海南版七龙珠和画书大王杂志的一些事。本期播客地址,或扫码下图中二维码收听。铭莉双收播客已经有了 RSS 连接,可以通过泛用型客户端收听,也可以直接在苹果 Podcast 里搜索“铭莉双收”订阅收听,记得五星好评哦。

本期主要是讲的鸟山明,下面是对内容的一点补充。

鸟山明

家乡

鸟山明先生,家住 爱知县 名古屋市清州。名古屋是日本重工业基地,飞机汽车很繁荣,也导致鸟山明很喜欢一些机械的东西。但是清州很偏,导致鸟山明一直都只有一个助手,几乎所有创作和作画都是一个人完成。

1983年,他连载《阿拉蕾Q》时,创下“六亿四千七百四十五万日元”的漫画家纳税最高记录。阿拉蕾结束时鸟山明本打算去过自由自在的生活,游泳、赛车、玩模型和旅游,但是被鸟岛和彦告知业界残酷,让他很快回归业界,这才有了龙珠。

画画方法

作者通常会先画出NAME给责任编辑看,双方讨论后再修改细节。然后作者在稿纸上打草稿、勾线,助手负责涂黑、涂白和贴网点。

NAME可以画在普通笔记本上,只要有大概的分格和轮廓,作者和编辑能看懂就行。为了省力,画得潦草是正常的。

鸟山明连载时不画NAME,直接从底稿开始,改动很少。他曾说过:“为了少做修改,我会把稿子拖到最后一刻再交给编辑,实在没办法编辑也只能认了。”这种拖延战术我们都懂,但不是每个人都能像他一样一出手就是高质量底稿。

说到画画风格,龙珠的舞台总是很荒凉,鸟山明是觉得画街巷太复杂,阿拉蕾的背景也是用圈圈状的山和树木这种省事的方式来糊弄过去。因为住在乡村买网点纸很麻烦,也就用黑白做了基调。

鸟山明不会偷懒,他扎实地练习场景透视、人体比例、情节节奏和人物塑造。透视不过关,他就堆细节,用花纹和建筑填满画面,多分格,少画全景。人物比例画不好,就贴网点或用声效字遮挡,甚至用无意义的破格吸引读者。

人物成长和互动复杂,容易出错,他设计不同的价值观让角色自己动起来,而不是贴现成的性格标签。住在乡下,只有一名助手,背景不画建筑,头发不用涂黑,减轻助手负担。作画工具不高档,他只能大刀阔斧地画,时间有限,能推掉彩页就推掉,不讲与主线无关的故事,不乱埋伏笔,不无限拓展剧情。

鸟山明画漫画也不是一开始有很厉害的,周刊少年编辑鸟岛和彦说他第一次收到鸟山明漫画是临摹星球大战的作品,这类作品是不可刊登的,他是对漫画中的文字绘画感觉新鲜,这才有去联系鸟山明。

日本坚持黑白漫画,因为彩色漫画虽然好看,但成本高。JUMP每期有几页彩页和拉页海报,但大部分是黑白的,用的是便宜的纸张,定价低,小孩子都能买得起。

集英社的全彩版龙珠只关注色彩,不重视黑白基调,效果不好。鸟山明最初用普通的透明水彩,后来用签字笔融水涂色,效果不错。1981年,他在《りぼん》杂志的访谈中了解到彩色墨水的使用方法,后来常用Luma牌墨水。他还向动画导演和制作人员学习上色技巧。

助手

一个人又要拼命想故事,还得小心翼翼别踩坑,画技还得天天磨,连载的压力大得跟山似的,还得想着怎么快点火起来。能按时交稿,质量还不差,那已经是超人水平了!这时候再让他每周都给画上色,还没人帮忙分担,换谁不崩溃啊?

田中久志

说回鸟山明,他那时候可惨了,啥都得自己干,连个助手影儿都没有。可能他之前都不知道还有漫画助手这职业呢,毕竟以前都是画短篇的。他家那地儿偏得要命,想找人都找不着。要是在东京,鸟嶋和彦那哥们儿肯定能帮上忙,但鸟山明非要在家搞创作,那就只能自己想办法了。好在,他加入了个小圈子,里面有个叫田中久志的,后来成了他的第一任助手,不过这家伙一周才来一趟,帮不了太多忙。但人家可是厉害角色,参加过比赛还拿过亚军呢,现在都成大学教授了。

谷上

再来说说谷上,这位是东京来的机械天才,鸟山明都夸他。但不知道为啥,没多久就走了,存在感超低。那时候龙珠火得不行,如果是在大城市,来应征的人得挤破门,但鸟山明家那地儿太偏了。

松山孝司

还有松山孝司,这家伙跟鸟山明那叫一个默契,俩人兴趣相投,简直就是灵魂伴侣。松山不仅是助手,还是模型手办的高手,拿奖拿到手软。他从阿拉蕾后期就开始跟着鸟山明,一直到龙珠结束,整整12年!鸟山明还特地为松山减负,超级赛亚人的头发都不涂黑了,就是为了让他轻松点。俩人工作之余还一起抽烟、聊电影、打游戏、骑摩托,简直不要太爽!

松山结婚的时候,鸟山明还特地留言说以后不让他加班太晚,可见两人关系多铁了。总之,鸟山明能画出那么火的漫画,松山孝司功不可没!

一边要绞尽脑汁创作故事、一边要避免踩坑、一边要打磨画技、一边要适应连载的工作强度、一边还要争取尽快积攒人气,能保质保量地按时交稿就不错了,这时候再让他们每周都上色,又找不到人分担压力,换谁不得崩溃?

历任编辑

鸟岛和彦

鸟岛和彦这个人,大家可能不太熟悉,但说到龙珠里的马西利特博士和比克大魔王,动漫迷们应该都知道。他们的原型其实就是鸟岛和彦,他不仅是鸟山明的第一任编辑,还是个厉害的角色。80年代的时候,他就开始搞游戏业务,还推动了漫画和游戏的关系。就像那个《达伊大冒险》,其实就是为了展示游戏和漫画的紧密联系。他甚至想让鸟山明把龙珠的故事扩展到宇宙,还想让鸟山明和高桥留美子一起设计个RPG游戏。这哥们儿自己也创办了本超火的游戏杂志V-Jump,后来还当上了少年JUMP的主编,开始大刀阔斧地改革。

近藤裕则

然后说说近藤裕则,他是鸟山明的第二代编辑,也是弗利萨的原型。别看他彬彬有礼,严厉程度可不低。他喜欢帅哥,所以老是催鸟山明赶紧让沙鲁完全体出场。但鸟山明其实更喜欢画异形和昆虫这类的东西,像蓝将军和萨博这样的帅哥他画得并不多。

武田冬门

最后来聊聊武田冬门,这哥们儿是鸟山明的第三代编辑,也是胖布欧的原型。他可是鸟山明的超级粉丝,对《布欧篇》的创作,他基本上就是:“哥,你随便画,我都爱看。”所以,鸟山明就创造出了那个超可爱的天真胖布欧。

爱好模型

鸟山明工作房间有个大桌子用来拼模型,身后的另一个大桌子也是拼模型用的,比他在角落里画画的桌面大了三四倍不止。漫画只是糊口的手艺,模型才是真爱啊。

爱好摩托车

据说鸟山明的父亲曾参加过摩托车比赛,拥有一家汽车维修公司,鸟山明说自己一有空就会去摩托车改装店。

鸟山明还透露过他除了设计游戏还设计汽车,但因为保密协议,他没有透入是为哪家公司设计汽车,他觉得能够以门外汉的身份去设计可以好好乘坐的汽车是他生活的意义。

爱好游戏

鸟山明曾说自己是做事比较认真、一旦钻进去就很投入的那种人——从他的模型上就能看得出来——结果有了红白机之后,一下子迷上电子游戏,难以自拔,他说:“本来只是想随便买个红白机玩玩,结果却上瘾了,玩得手指都疼啦。甭管工作多么辛苦,我的手指从没长过茧。奇怪的是,一玩起红白机来,手上竟然长出了茧。”

老师曾说:“我的假期全都耗在《勇者斗恶龙III》上了。既高兴,又难过。但游戏本身确实非常有趣。白天去游泳池,晚上沉迷红白机上的《母亲》游戏,最后只能半夜工作。”

后来他还与堀井雄二、坂口博信这个「梦幻团队」开发的《时空之轮》。

爱好养宠物

鸟山明特别喜欢养小动物,尤其是狗和鸟。

他养的第一只狗叫“涡轮丸”,挺有个性的名字吧。后来呢,他又买了只哈士奇,给取了个名字叫“马特”,哦对,原名是“俄罗斯套娃”,但叫“马特”更亲切些。

再后来,他又看上了柯基这种狗,于是就把“马特”这两个字颠倒一下,叫“托马”了。

不仅仅是家里养的小动物,鸟山明家里还常常有些“不请自来”的客人,比如野猫、蜥蜴、乌龟、老鼠,甚至还有蛇!

野猫经常来找家里的锅巴打架,也是挺有趣的。蜥蜴和乌龟他最后都放生了,也没看到它们回来报答他。说到老鼠,那可真是让他头疼,晚上一过街老鼠都能把他吓得跳进田里。家里的老鼠更是麻烦,最后用了“灭鼠110”才解决。他家的猫还特别有趣,每次抓到老鼠都送到他面前,真是让人哭笑不得。

哦对了,还有毒蛇呢,像日本蝮、响尾蛇这种,他都好几次死里逃生,真是命大!不过说实话,他更烦那些到处跑的蟑螂和永远打不完的苍蝇蚊子。

这周边的小动物实在是太多了,有时候真的吵得他都没法专心画画。

作品

鸟山明出来长篇IQ博士和龙珠外还有很多短篇漫画,以下是按年排列的作品列表。

1978年:「神秘的rainiack」完成后,「Awawaworld」角逐 Young Jump 新人赏,「WONDER ISLAND」「WONDER ISLAND2」(刊於WJ増1/25)
1979年:「本日的HIRI岛」,「GAL刑事TOMATO」
1980年:「IQ博士」
1981年:「POLA & ROID」,「ESCAPE」
1982年:「MAD MATIC」,「HETAPPI漫画研究所」,「PINK」
1983年:「CНОВІТ」,「CHOBIT2」,「骑龙少年 其壹」,「骑龙少年 其贰」,「东风大冒险」
1984年:「龙珠」
1986年:「MI Hoo」
1987年:「LADY RED」,「剑之介大人」
1988年:「SONCHOH」,「豆次郎」
1989年:「小忍者空丸」
1990年:「WOLF」,「CASHMAN」
1992年:「TRUNKS THE STORY 唯一的战士」,「DUB & PETER1」
1993年:「GO!GOIACKMAN」
1996年:「宇宙人PEKE」,「TOKIMECHA」
1997年:「魔人村的BUBUL」,「COWAI」
1998年:「河鹿」,「肺魚鯕鰍」
1999年:「猫魔人在此」,「猫魔人在此2」
2000年:「HYOUTAMU」,「SANDLAND」
2001年:「猫魔人Z」
2003年:「TOCCIO THE ANGEL」,「猫魔人Z2」,「三色猫魔人」

展开Show Notes
袁梦_cLIf
袁梦_cLIf
2024.9.03
听你们父子二人给我们讲鸟山明的故事。感觉很好!柠檬讲的很棒,多看书·讲重点,把故事讲活。继续努力加油!