去京都,看看日本独立游戏开发节 BitSummit

去京都,看看日本独立游戏开发节 BitSummit

62分钟 ·
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评论数17

本期节目,小红邀请到独立游戏开发者、作家王亚晖老师,请他来聊聊今年 7 月去日本 BitSummit 独立游戏开发节的经历。相比国内商业味道过浓的大小展会,BitSummit 给他带来一种不太一样的参展体验。除了见到众多的全球独立游戏开发者,更发现有许多国内厂商和发行商也来到京都,这背后到底又有什么缘由呢?一起来听听吧~

Let's Listen To Games Together!

﹝时间轴﹞

02:50 BitSummit 和 ChinaJoy 有什么不同?

03:40 如何定义独立游戏?

07:00 发现了什么有趣的游戏?

10:35 什么游戏类型最多?

12:09 动物井让我眼前一亮

14:27 独立游戏为何在国内难以生存

17:43 遇到线条小狗的作者

20:18 商业味道重是好是坏

24:12 展会最有趣的宣传手段

27:30 现场试玩游戏BUG满天飞

32:28 说好的独立游戏不卷价格呢?

36:10 给准备做独立游戏的朋友一点提醒

43:00 独立游戏真的能养活开发者吗?

44:50 我在 STEAM 上游戏

49:37 别不好意思谈钱

51:08 和硅基搭子做同事

57:50 做游戏当简历?

﹝主播﹞

王亚晖、RED





展开Show Notes
草皮
草皮
2024.8.18
02:45 不去chinaJoy的原因是小礼品越来越少了😂
wonderwander:哈哈哈哈
05:14 确实,国内经常是拿着投资大几十人的团队也管自己叫独立,比较难绷
RED韵
:
可以,这很独立。
商骞文
商骞文
2024.8.27
13分提到那个游戏叫什么 “babayizi”?实在没搜到
Kurt89:babaisyou ,爸爸是你 + 独立游戏搜下
商骞文:感谢
izumimorin
izumimorin
2024.8.18
16:03 我个人感觉动物井没有很大的难度,因为他整个游戏流程没有战斗,平台跳跃也仅限于一个版面内,没有蔚蓝那种长时间的跳跃。个人觉得有难度的地方基本上全收集才会遇到,只是通关的话其实还好
RED韵
:
那我还是努力一下
草皮:提到蔚蓝,我现在死了8000多次,还没有通关
3条回复
16:33 多年sokpop订阅者,今年去的时候没碰到,后来看展商座位表才发现他们也去了,亏大发😢
Kurt89
Kurt89
2024.11.03
33:39 这嘉宾一边觉得国内独立游戏卖 40,50 太便宜了。一边说自己买独立游戏 20,30 都觉得贵,只要白嫖朋友的。 难评
mingiri
mingiri
2024.8.18
19:35 所以想问问国内有什么好的独立游戏展呀,机核之前办的算么
装甲战兔:北京核聚变,上海weplay,别的就是各地的jam了
RED韵
:
确实不太清楚,但各种Jam还是层出不穷吧~
mingiri
mingiri
2024.8.19
59:15 可惜没介绍具体的游戏和体验环节细节哈哈哈,但是有po图