听《黑神话:悟空》音频总监聊聊游戏中的声音巧思
- 主持人:西蒙 8号复制人 重轻
- 特邀嘉宾:《黑神话:悟空》音频总监、8082Audio 创始人李佳骐
从配乐到音效再到配音,《黑神话:悟空》的声音设计中都蕴含了哪些巧思?本期节目,我们很荣幸地邀请到了《黑神话:悟空》音频总监、8082Audio 创始人李佳骐,游戏中那些有关声音的故事,且听他娓娓道来。
本期节目时间轴:Console Timelines | 机核 (gcores.com)
00:00 欢迎收听
01:05 本期嘉宾
02:50 游戏音频
04:00 音效配合
05:20 音效与说话打架
05:50 频率调整
07:28 方案落地
08:50 游戏的音频工作
10:26 关键词
11:25 首次PV
12:00 变身音乐
13:27 更改配乐
14:30 调动情绪
15:40 记忆点
17:19 选择乐器
18:21 强化印象
21:10 烤肉PV——
21:53 缺少惊喜
24:06 深入人心
25:30 黑风山主题旋律
25:45 黄风岭主题旋律
27:00 灵吉菩萨的主题旋律
29:11 说书亮相科隆
31:40 音频处理
33:34 耳听怒
34:48 找不到土地庙
36:10 混合使用的主题曲
37:00 二选一?我全都要!
38:36 全新章节旋律
40:00 创作流程
42:13 统一性
44:25 最终预告
44:55 预期管理
46:04 TGA预告
47:19 音乐先行
48:26 《往生咒》的创作
50:00 好莱坞式的配器
52:20 中西乐器融合
53:58 不给参考
56:01 工作流程
57:06 《未竟》
58:23 核心主题
59:00 互换主题曲
01:00:19 致敬童年
01:00:50 过往今生
01:02:08 重要转折
01:03:31 重走西游
01:03:59 好钢用在刀刃上
01:04:48 名场景
01:05:14 音乐会巡演
01:06:15 空页
01:07:15 作者致辞
01:08:50 团队合作
01:10:04 音乐主导
01:10:52 审美与理想
01:11:38 中文配音
01:13:15 黄眉
01:14:15 紫蛛儿
01:14:31 台词
01:15:15 引自原著
01:16:42 全新体验
01:17:30 对不上
01:18:30 本土加成
01:19:08 原著改编
01:20:17 配音演员
01:20:39 林强
01:22:33 配音流程
01:25:04 猪八戒
01:26:37 打击音效
01:28:03 轻攻击
01:29:31 整套音效
01:31:07 棍棒
01:32:57 其他音效
01:34:46 环境音效
01:37:30 UI音效
01:39:57 幸福的工作
01:41:41 完美了吗
01:42:29 意难平
01:44:37 距离衰减
01:45:14 品质感
01:45:50 美术设定
01:46:55 算力限制
01:48:12 玩家反馈
01:50:47 神采飞扬
01:51:24 幸福的烦恼
01:52:03 用力过猛
01:53:23 资源控制
01:54:07 请客吃饭
01:55:08 羡慕
01:55:49 摸爬滚打二十年
01:58:44 未竟
01:59:51 下期再见