认识事物的本质再造物,这是设计之道可常道的话题。“利用技术造物,回归公民的生活中”从苏联的呼捷马斯回顾技术美学的历史,再到达芬奇素描中表现出对x x x事物的研究,设计在不同的时代的各个领域,被重复定义,演变更换为不同的形态,但最终都回应了蔡元培先生“以爱美的心,真正的回归于人们的生活中”这句口号。为人服务的设计如何产生与演变?面对AI时代下的新时代任务书是什么?新的设计精神是什么?今天我们探讨的设计只是prompt工程师吗?作为”人“的设计师角色是什么?
《瞎说设计》一个展现无惧稚嫩、却富有冒险精神的播客节目,我们借他人之眼,以管中窥豹的形式,洞见各行各业领域中的设计➕X。
【本期摘要】
本期我们非常荣幸地邀请了amber(胡伯涛)老师做客瞎说设计!!!从思辨设计(Speculative Design)切入设计本源,结合空间计算向未来进行发问:人类会面对的交互范式将会如何变革?思辨设计和空间计算之间的关系是什么?人类的意志会最终被虚拟世界所操控吗?我们还可以区分物理世界和数字世界吗?
【嘉宾】
Amber老师(胡伯涛)
Reality Design Lab研究负责人,先后毕业于清华大学与斯坦福大学。主要研究方向是在共现混合现实中的具身间性互动以及基于区块链底层框架的人工生命领域的发展
【主持】
大罗
中国美术学院文创中心工业设计研究生毕业啦
小罗
浙江理工大学设计学研究生毕业啦
【本期提要】
1.什么是思辨设计?
2.思辨设计的目的是什么?
3.什么样的作品才是好的思辨设计/我们如何评判思辨设计?未来的事情未发生?
4.思辨设计和艺术之间的边界是什么?
5.如果思辨设计是的目的是讨论未来,那么思辨设计和空间计算之间的关系是什么?
6.什么是空间计算?
7.为什么我们一定要带上带上VR眼镜?为什么我们一定要走入虚拟世界?开发者使用浑身解数的创造力让人们体验VR的数字世界,但是人们为什么要使用呢?现实世界不够美好吗?数字空间是共产主义的终点吗?
8.空间计算带来的新的交互范式会发生什么有趣的事情吗?
9.有没有最近让你看到非常振奋人心空间计算的新范式,揭示未来的可能?
10.空间计算未来更可能会先在那个领域兴起?是日本的黄色产业吗?是游戏吗?还是web3?还是叙利亚战争中?最有未来规划的新加坡?
11.目前,你最看好那个有关空间计算媒介的产品?或者你觉得,他还没到来?
12.哲学问题:未来,我们还可以区分物理世界和数字世界吗?还有必要区分物理世界和数字世界吗?
13.您认为什么是思辨设计?
14.如果思辨设计是的目的是讨论未来,那么思辨设计和空间计算之间的关系是什么?
15.如何定义“角色”与“身份”
【BGM】
Ce matin-là (From "L'uomo in più")-Air
【收听方式】
推荐您使用小宇宙APP、网易云播客、喜马拉雅FM。搜索:《瞎说设计》第一季
【后期制作】小罗
【文案编辑】大罗
【互动方式】
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