别有一番风味的《机械战警2》没能复制首部电影的商业成绩,其后的真人影视作品也未能有所突破。在电子游戏领域几经沉浮,还与终结者来了一番互动,却也说不上大红大紫。然而好的作品价值在于它会式微,却决不会死去。无论是通过在最有影响力的时期标新立异,还是留存于博物馆中为后人指引方向,有些事物都不会随着时代变革消失。一个IP可能因为商业价值低迷而不再一呼百应,受到资方关注,但它依然会在人们心中扎根。当那熟悉的脚步声和激昂的音乐响起,你无疑会被拉回三十多年前那个面对破烂电视机的闷热下午,因为“不管是死是活,你都得跟我走”。
DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen!
本期嘉宾:丑客 兜帽诺 药荚s 装甲战兔
[时间轴]
00:35 机械战警专题节目的最后一期
00:52 药姐再次从亚空间发来指示
01:10 《机械战警2》总算开始选角
01:39 主角差点换人
04:00 机械战警特技道具服观感有所变化
04:36 老面孔纷纷回归
04:54 为《孽欲杀人夜》奉献精彩演技的汤姆·努南出演大反派该隐
07:54 引发评论担忧的少年毒枭角色
10:50 柔术与小提琴,我心狂野!
11:47 外景拍摄地改为休斯顿
13:42 时间管理大师克许纳
14:48 配乐再续辉煌
15:37 莫名诡异的“首都之战”职业摔角联名宣发活动
20:21 《机械战警2》商业收益表现平庸
22:05 录像带中的禁毒宣传公益广告,映射美国社会毒品泛滥的状况
27:54 尴尬的《机械战警3》
33:00 虽说第三部电影反响不好,《机械战警》IP仍得以延续下去
36:25 新作小道消息不断
39:45 《机械战警2》电子游戏与电影同步上市
43:45 海洋软件与数东的产品随后也陆续推出
45:50 略显惊悚的GAME OVER画面
46:08 数东的作品质量比较好
49:14 暴力场面比较直接
50:21 底特律:化人
51:52 《机械战警3》改编游戏出炉
55:29 在MD和红白机发行的版本过去还挺常见,系统还算有些亮点
1:00:41 《机械战警大战终结者》——漫画改编的出色游戏
1:03:05 这脑洞大开的剧情简直是双厨狂喜
1:07:34 游戏本身值得一玩,非常带感
1:09:45 红白机版本做完了但没发售,多年后发布到网络
1:10:24 进入千禧年,提图斯软件接盘
1:11:28 可惜做了两部游戏,都说不上出色
1:15:39 好的IP或许会式微,却决不会死去,同人游戏开始浮现
1:17:43 机械战警毁灭战士
1:18:23 雄厚的爱好者基础
1:19:32 《机械战警 暴戾都市》真的是一部能让粉丝狂喜的游戏作品
1:20:31 感谢各位嘉宾
1:20:56 多铆蒸刚播客第一个完结的系列节目
1:21:50 谢谢收听,我们新的系列见
· 延伸阅读
机械战警在电影续作中的外观有了些许变化
《孽欲杀人夜》中的汤姆·努南
《机械战警2》中的核灵团伙,怪咖一家亲
片中库萨克市长为挽救破产市政府而举办的募捐活动中,由精通柔术的音乐家尤吉·贝尔德献演一曲《我心狂野》小提琴特技独奏,极度生草
因为不再受达拉斯欢迎,《机械战警2》改为在休斯敦拍摄主要外景
作曲家伦纳德·罗森曼为《机械战警2》创作配乐
为配合1990年的夏季上映,猎户座影业强力赞助了世界冠军摔角公司在五月举办的“首都之战”表演活动,机械战警在的海报占据C位,活动品牌标语也定为“机械战警归来”
但是活动现场,机械战警的出场设计实在有些潦草
尽管《机械战警2》没能再现首部电影的商业辉煌,猎户座影业在影片上映前后还是批准拍摄新片
机械战警继续在电子游戏领域开疆拓土,这个略显惊悚的GAME OVER画面也算是阴影之一……
超 大 作
FC版的主题曲表现相当惊艳,所以这首曲子反而比游戏本身传播更广、影响也更久远
你们怎么就搞到一起去了?
MD版《机械战警大战终结者》包装,手感和爽快度都很不错,暴力元素也是引人注目
Titus互动的《机械战警:新危机》
至于电子游戏《机械战警:暴戾都市》和电影《机械战警3》哪个更把握到作品核心、哪个更能让这个系列爱好者再次感受到这部作品的魅力之处,我想答案已经非常明确了
感谢收听,我们新的系列见!
预告一下,下周节目十分精彩!