11.爆火的“潮玩”和“谷子”是什么?吃谷能赚钱吗?大方谈钱

11.爆火的“潮玩”和“谷子”是什么?吃谷能赚钱吗?

51分钟 ·
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本期嘉宾

方博云:国海证券研究所传媒首席

欢迎来到大方谈钱,这是一档由华夏基金出品的播客栏目。钱是桥梁,生活才是目的,我们关注每一个人生活中和钱相关的大事小事。

最近一段时间,“谷子”经济非常火爆。对于许多不是二次元的朋友来说,或许有许多从来没有听说过的新名词——到底什么是“吧唧”?什么是立牌?什么是卡牌?以及,归根结底,玩具也是能赚钱的吗?这些让玩家和收藏者们欲罢不能的各类盲盒和手办,到底为什么如此受追捧呢?

今天就非常高兴地邀请到了国海证券研究所传媒首席方博云,方老师从2017年开始,就专注于传媒领域,可以说经历了国内潮玩市场从蛰伏到崛起的过程。

如果你也有收藏潮玩的经历,欢迎在评论区分享你的故事!

Timeline

一入潮玩深似海,这里的门门道道或许不比文玩少

00:50 手办、盲盒、潮玩,这些概念究竟是什么意思?

03:33 各类二次元衍生周边都可以叫做“谷子”(Goods):卡片、立牌、流麻、吧唧

05:39 玩具都是给小朋友玩的吗?这里面的高阶门道可深了

06:24 之前不知道,原来盲盒的中奖概率是必须公示的

潮玩的“金融”属性,原来衍生出了这么多玩法

09:08 潮玩也有二级市场?来看看盲盒的二手流通价值

10:24 为什么有些人物IP,想买也买不到?

14:05 以泡泡玛特为例,讲讲潮玩品牌怎么用IP矩阵捕获粉丝

16:16 潮玩的情绪价值,或许是核心竞争力

19:54 从内心共鸣到社交货币,听听Jellycat的故事

23:03 从80后到00后,接触文化内容的渠道发生了什么变化

27:14 抖音拆卡直播间,最近为什么特别火?

追溯潮玩的上下游,现在发展到什么阶段了?

31:17 潮玩介入我们生活的方式,比我们想象中更多样

32:12 在国内的供应链基础上,许多品牌都开始做文创

34:04 从零开始做一个潮玩IP,门槛高不高?

35:33 国内的潮玩IP,全球竞争力如何?

38:57 业内人士有没有什么办法,去预判一个IP将来的升值空间多大?

43:16 商业化潜力巨大的一条路——IP联名

47:55 在潮玩领域做长线投资,可能比炒股还难

49:57 玩潮玩,还是开心快乐最重要!

你还可以参考以下报告:

#泡泡玛特深度解读系列之一产品角度理解泡泡玛特:共识、平衡与发展

对外发布时间:2022年05月28日

发布机构:国海证券股份有限公司

本报告分析师:姚蕾、方博云

SAC编号:S0350521080006、S0350521120002

风险提示:疫情反复、供应链供货及质量控制、公司员工经营管理、人力/租金/营销成本增加、竞争、人员流失、IP续约、单一IP依赖、相关人员违法及舆情、政策监管、估值中枢下移、诉讼、海外扩张、存货减值等风险。

#泡泡玛特2024H1业绩点评:业绩超预期,海外收入高增,多品类突破

对外发布时间:2024 年08月26日

发布机构:国海证券股份有限公司

本报告分析师:方博云、杨仁文

SAC编号:S0350521120002、S0350521120001

风险提示:供应链供货及质量控制、经营管理、人力/租金/营销成本增加、市场竞争加剧、人员流失、IP续约不及预期、单一IP依赖、估值中枢下移、诉讼、海外扩张不及预期、存货减值等风险。

#证券研究报告:泡泡玛特2024Q3业绩点评:Q3业绩超市场预期,海外&线上高增

对外发布时间:2024年10月24日

发布机构:国海证券股份有限公司

本报告分析师:方博云、杨仁文

SAC编号:S0350521120002、S0350521120001

风险提示:供应链供货及质量控制、经营管理、人力/租金/营销成本增加、市场竞争加剧、人员流失、IP续约不及预期、单一IP依赖、估值中枢下移、诉讼、海外扩张不及预期、存货减值等风险。

提示:本次交流活动不构成任何投资建议,据此做出的任何投资决策与国海证券、国海证券员工或者关联机构无关。市场有风险,投资需谨慎。

本期制作

嘉宾:方博云

主播:章衡 惟惟惟

制作:长波工作室

免责声明

温馨提示:播客大方谈钱由华夏基金出品,所有投资相关内容皆以交流分享为目的,仅供参考,不构成任何市场预测、判断,或投资、咨询建议。本节目不作为个股推荐,不作为任何法律文件,内容中的所有信息或所表达意见不构成投资、法律、会计或税务的最终操作建议,华夏基金不就资料中的内容对最终操作建议做出任何担保。在任何情况下,本公司不对任何人因使用本资料中的任何内容所引致的任何损失负任何责任。我国基金运作时间较短,不能反映股市发展的所有阶段。市场有风险,入市需谨慎。

展开Show Notes
Ass嘟嘟
Ass嘟嘟
2024.12.02
我家宝贝的衣服、包包、文具、玩具,各种都是三丽鸥的衍生品,其中库洛米最多。还有一些奥特曼的周边,可她并没有看过原版的动画片,周围的小朋友们也都是,不知道怎么传播起来的

潮玩:潮流玩具,潮流文化和内容以及玩具。
“谷子”(Goods):二次元衍生品,比如卡片、立牌、流麻、吧唧等。

产品发布:跟粉丝的节奏和建立自己的产品矩阵。
不同的品类和适配的IP不太一样。持续更新、持续迭代。
娱乐性消费:好玩比好用更重要。
情感需求:虚拟陪伴概念,情绪价值,内心共鸣→社交货币。
代际传播,如乐高、迪士尼。

核心二次元人群:3000~5000万。
泛二次元人群:4~5亿。

行业特点:头部化很明显,永远会有黑马,好的供给是稀缺的。
盲盒:普通款、隐藏款(1/144)。中奖概率固定、公示。8岁以下不能自己买。
二手:普通款一般在原价的五六折。二手价格要看IP的稀缺情况以及产品的供给。
touching:大部分小朋友的世界很简单,大家喜欢什么就会喜欢什么,有一定的同辈群里压力。别的小朋友有,自己也想有。
Ass嘟嘟:是啊,小朋友们也是一个社交圈
3条回复
开水_3zTz
开水_3zTz
2024.12.02
时常被谷民们的购买力惊到
HD682106h:能展开说说么?我看的一般是十几二十块,感觉没那么高啊
披萨卷边:有的吧唧上千,而且有些会重复购买一堆摆阵
10条回复
sheep崔
sheep崔
2024.12.02
为啥玩儿GUMPLA的就是宅男、胶佬,玩儿盲盒的就是潮玩…
HD446398i:十分明显体现了互联网的话语权掌握在哪些人手里
HD778438z:万代中国官网定义自己是潮玩😂
4条回复
小鹿_kWLF
小鹿_kWLF
2024.12.02
嘉宾说话太舒服了,不结巴有条理,听感很好 ,跟着了解了不少潮玩知识。感谢!
Joanne_gF2x
Joanne_gF2x
2024.12.05
标题写的“谷子经济”,内容全都是泡泡玛特?完全离题啊……一般语境下的谷子更多指的是吧唧亚克力这种玩意吧,真要说盲盒类的话,也有盲抽的吧唧和一番赏这类的啊,说泡泡玛特这种是真的挺离题的
Lulutia:感觉谷子应该是在某个游戏,动漫基础上衍生周边,主流制品一般是吧唧亚克力纸片(棉花娃娃一番赏感觉都不太有人管这种叫谷子)。而泡泡玛特这种属于原创潮玩设计,主流制品就是盲盒小手办,徽章,区别真的挺大的……
edpepelu
edpepelu
2024.12.04
嘉宾好会讲!逻辑清晰又很讲得好流畅,娓娓道来,大环境背景讲解好自然,学习了好多。
HD232180p
HD232180p
2024.12.04
瞎扯啊,谷子和潮玩根本是两码事,你们投资圈能不能好好做做功课
惟惟惟
:
欢迎专业人士指正并告知准确的潮玩和谷子的区别和定义。根据一些现有材料,我理解谷子这类ip周边也是现在广义潮玩中的一部分?我们开头做了关于潮玩定义的一些探讨哈
散装西游记:终于有人点出来了哈哈哈
3条回复
Eve周雨恬
Eve周雨恬
2024.12.04
赞!正想了解谷子经济!
糖渍莱姆
糖渍莱姆
2024.12.05
谷子从定义来说确实是潮玩的一类,但潮玩的定义太宽阔了,泡泡玛特类盲盒和二次元周边谷的文化土壤与运行逻辑差距堪比小说和游戏,算起来都是ACGN但基本就是跨行了……谈潮玩但单拎个谷子做标题,标题党了吧。
这期真的很好👍
riadah
riadah
2024.12.04
讲的好通透
HD700749w
HD700749w
2024.12.05
啥时候再请这个女生我喜欢
惟惟惟
:
等再有合适选题我们会再约方老师来~
HD700749w:好哒谢谢
MMMMario
MMMMario
2024.12.02
周一早
惟惟惟
:
早!
波子快跑:好巧
4条回复
姜姜_6ShM
姜姜_6ShM
2024.12.02
只要是工业产品,就会无限量。只要没人玩,就没有价值。
菠萝油_4x28
菠萝油_4x28
2024.12.05
12:13 说不好听的话这不就是把戏,哈哈还要美化一下么。
touching
touching
2024.12.04
16:50 看到可爱的东西就很开心啊…而且像泡泡玛特的好多IP系列设计很有创造性
24:34 魔道粉冒个泡~
惟惟惟
:
握手!!!!
现在能让我掏钱的唯有chiikawa!
惟惟惟
:
嗷嗷我抢到了厨师款!!
波子快跑
波子快跑
2024.12.02
12:36 出货量确实是需要根据公司的业务情况来定,需要看每个IP的品牌力和总体gmv目标拆分下来分给每个IP的指标,不然出多了卖不掉也不好,还有就是稀缺性的打造。
TPILAE
TPILAE
2024.12.04
为什么我感觉嘉宾说话有一点点夹 😭
惟惟惟
:
哈哈哈说可可爱爱的东西声音不自觉就变可爱啦~玩玩具的时候都是宝宝😃😃😃