TGA尘埃落定,黑猴未能夺得年度游戏,虽然只是一件名利的袈裟,但遗憾终归是遗憾。
为什么一款游戏需要被评价,为什么我们需要一个面向公众的、权威的、辐射范围较广的评价机构或媒体?如何评价一款游戏,才能尽量让更多的人认可?本期,三位主播就从本届TGA开始,聊一聊关于“游戏评价”的评价,欢迎收听~
TGA尘埃落定,黑猴未能夺得年度游戏,虽然只是一件名利的袈裟,但遗憾终归是遗憾。
为什么一款游戏需要被评价,为什么我们需要一个面向公众的、权威的、辐射范围较广的评价机构或媒体?如何评价一款游戏,才能尽量让更多的人认可?本期,三位主播就从本届TGA开始,聊一聊关于“游戏评价”的评价,欢迎收听~
最近学术界也越来越重视游戏文化相关的研究,感觉前途一片大好。