- 姐妹大House 02:一起来填“游戏生涯个人喜好表”!(下)
本期嘉宾:惠子/D 好卤: MO子: 惠子: D: 0:34 玩的第一款游戏 《松鼠大作战2》、《仙剑奇侠传DOS版》、 《超级玛丽》(FC版)、《美少女梦工厂3》、《帝国时代2》 4:44 最喜欢的游戏公司 任天堂、CD Projekt、Supergiant 7:20 最讨厌的游戏公司 动视暴雪、CAPCOM、 KONAMI 10:16 最致郁的游戏 《觅长生》、《去月球》、《风之旅人》(Journey)、《爱丽丝:疯狂回归》 20:29 最治愈的游戏 《塞尔达无双:灾厄启示录》、《集合啦!动物森友会》、《智慧之海》(ABZU)、《灵魂旅人》(Spiritfarer) 25:46 最恐怖的游戏 锈湖系列(RustyLake)、《小马岛》(Pony Island)、《死亡搁浅》、P.T.(寂静岭前瞻DEMO) 34:31 最喜欢的游戏结局 《女神异闻录5皇家版》假结局、《传说之下》(UNDERTALE) 善线结局、《走廊》(Corrider)、《巴别塔圣歌》(Chants of Sennaar) 42:49 工作后的放松 《雀魂》、立体绘图方块、《茶杯头》(Cuphead)、世界名画拼图 (WORLD OF ART learn with JIGSAW PUZZLES) 46:25 “我为什么会喜欢这个” 《脑叶公司》、Lucky Dog1、《合金装备5:幻痛》、《莱莎的炼金工房》 54:39 “总有一天我会玩完它的” 《艾尔登法环》、《哈迪斯》、《只狼:影逝二度》、《塞尔达传说:旷野之息》、《星露谷物语》 1:02:05 不知道玩什么就点开 《集合啦!动物森友会》、休闲益智游戏、《饥荒》、世界名画拼图 (WORLD OF ART learn with JIGSAW PUZZLES) 1:03:58 “感觉回到过去” 《炉石传说》、《星之卡比:镜之大迷宫》、《马里奥赛车8》、《美少女梦工厂5》 1:06:37 不是最好的但我也很喜欢 《多啦A梦:大雄的牧场物语》、《女神异闻录5》、《塞尔达传说:王国之泪》、《辐射4》 1:12:25 未来最期待的游戏 《怪物猎人:荒野》、《死亡搁浅2》、《哈迪斯2》、《赛博朋克2077》、《女神异闻录6》 1:17:58 被安利的游戏 1:22:09 尾声 提到的其他游戏: 《大航海时代》 《鸟的故事》(A Bird Story)——去月球三部曲之一 《池核》(POOLS) Glass Masquerade 《跨越我的尸体2》(俺の屍を越えてゆけ2) 《泡泡龙动作版》 《QQ飞车》 《怪物猎人:世界》 《暗喻幻想》 《女神异闻录3 Reload》 《女神异闻录2:罪》和《女神异闻录2:罚》 《十字军之王》(Crusader Kings)
- 姐妹大House 02:一起来填“游戏生涯个人喜好表”!(上)
本期嘉宾:惠子/D 好卤: MO子: 惠子: D: 0:04 开场 1:56 最爱的游戏 《博德之门3》、《上古卷轴5》、 《智慧之海》(ABZU) 8:28 最棒的剧情 《博德之门3》、《赛博朋克2077》、《双人成行》、《隐形守护者》 17:43 最喜欢的画面 《塞尔达传说:旷野之息》、《艾尔登法环》、《死亡搁浅》、《血源诅咒》 24:42 最喜欢的配乐 《哈迪斯》、《喷射战士3》(Splatoon 3)、《迷失神祇(非官中名)》(Stray Gods)、《大逆转裁判1&2》 32:27 最难的游戏 《真女神转生V》、《蔚蓝》(Celeste)、《空洞骑士》、所有平台跳跃游戏 36:17 最欢乐的游戏 《你裁我剪斯尼帕》、《舞力全开》(Just Dance系列)、《厄运与命运》(Doom & Destiny) 42:43 你喜欢但大家都讨厌的游戏 《美国末日2》(The Last of Us Part II)、《纸境奇缘》(Epistory - Typing Chronicles) 48:04 你讨厌但大家都喜欢的游戏 《时空轮回》(Ever17 -the out of infinity-)、《战神4》、《幻兽帕鲁》、《群星》、《多啦A梦:大雄的牧场物语》 56:56 最被低估的游戏 《逆转检事》系列、《幽灵诡计》、《宇宙机器人:无线控制器使用指南》(Astro’s Playroom)、《觅长生》 1:03:25 最被高估的游戏 《十三机兵防卫圈》、《极乐迪斯科》、《模拟人生4》 1:10:34 配音最好的游戏 《女神异闻录5乱战:魅影攻手》(Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers)、《博德之门3》、《赛博朋克2077》、《迷失神祇(非官中名)》(Stray Gods) 1:15:24 配音最烂的游戏 宝可梦 1:16:16 最喜欢的男性角色 《赛博朋克2077》杰克、《死亡搁浅》克利福德·昂格尔、《仙剑奇侠传3》景天、《潜水员戴夫》戴夫 1:22:00 最喜欢的女性角色 《守望先锋》Sombra黑影、《博德之门3》卡菈克、《赛博朋克2077》罗格、《死亡搁浅》芙拉吉尔、《仙剑奇侠传1》林月如 1:27:53 最喜欢的主角 《只狼:影逝二度》狼、《赛博朋克2077》女V、《大神》(Okami) 天照 1:31:17 最喜欢的反派 《女神异闻录5皇家版》丸喜拓人、《古剑奇谭1》欧阳少恭、《哈迪斯》墨纪拉和塔纳托斯、《传送门》系列机器人GLaDOS 1:37:05 最讨厌的角色 《女神异闻录5》鸭志田卓、《仙剑奇侠传5》姜云凡、《哈迪斯》宙斯、《霍格沃茨之遗》塞巴斯蒂安 提到的其他游戏: 《美妙世界》(The World Ends With You) 《逆转裁判》系列 奥日(Ori)系列 《时空幻境》(Braid) 《蜡笔物理学》 《探险活宝》(Adventure Time)的某个古早衍生手游 《涂鸦冒险家》(Scribblenauts) Remember11 《暴力摩托》 《美少女梦工厂》系列 《火山的女儿》 《鬼泣》 《仙剑奇侠传4》 《仙剑奇侠传5前传》 附:空白表格
- 秋招专题:新人游戏策划入坑指北
00:10 开场 02:34 对“游戏行业”的初印象 13:08 我们是如何进入游戏行业的 18:55 新人策划如何写简历? 38:52 游戏策划的具体工作模式 60:32 国内外游戏行业分工差异 67:04 浅谈目前国内外高校相关专业 71:47 游戏行业对于女性是否友好? 80:20 花絮 本期BGM:下村阳子
- 姐妹大House 周年特辑:卤MO对谈——聊聊“女性视角的游戏播客”本身
本期节目,小宇宙和小红薯评论区点赞数第一的两位姐妹,我们将送出更换Logo之后制作的神秘周边一份(周边制作需要等待),统计截止时间为下期节目发布时。 感谢这一年来大家对电子高潮的支持,MO子和好卤在这里为您点赞、向您比心! *周年团建的照片! 00:00 开场 01:39 真的开场 03:17 怎么会想到和对方一起做播客? 07:04 做播客一年零一个多月来的感受 17:38 怎么处理一些负面comments带来的情绪? 23:44 聊聊彼此的“缺点” 37:27 我们作为女性“觉醒”的契机 *配图为MO子提到的“Cherry键盘事件” 44:56 如何看待播客商业化 47:58 对未来的畅想 ED:S.H.E-《老婆》
- 《Life is Strange》与母系废土下野蛮生长的女性友谊
*中文译名《奇异人生》 00:00 开场 02:33 作品介绍 04:02 关于本作汉化的一些吐槽 07:54 设定基础 09:17 第一章剧情简介 20:41 Max&Victoria,角色的“互文”刻画 23:51 女生宿舍——游戏作品中少见的女性群像描写 28:35 第二章剧情简介 35:45 坦诚沟通是Max和Chloe重建信任的关键 45:42 只属于女性之间细腻的情感,令身在父权制框架中的男性难以理解 49:47 第三章剧情简介 54:12 Rachel的加入与多于2个人的女性友谊模式探讨 63:16 第四章剧情简介 69:20 是否愿意背负友谊中沉重的部分? 77:28 第五章剧情简介 85:13 关于结局的讨论 89:30 梦魇剧情:男性=带来危险的人 94:07 潜意识中的女性同盟 103:05 讨论:现实中的女性友谊是什么样子的? 119:55 Life is Strange中友谊刻画为何如此动人 ED:Syd Matters - To All of You (Life is Strange Edit)
- 新人友好!一期播客光速入坑游戏主机
00:00 开场 03:16 NS 09:07 Lite 17:03 PS5&PS4 22:07 XBOX 26:15 手柄选配 30:28 Steam Deck 41:35 上世代掌机 45:26 NDS&3DS 54:42 PSP&PSV 62:59 上世代主机泛聊 69:54 为什么我们要购买正版游戏主机? ED:《地平线:零之曙光》-Song for Aloy
- 这3款“抑郁症”主题游戏,让我们窥见了过去那个不被接纳的自我
00:04 开场 02:45 我们对于“抑郁症”的了解和自身经历 04:48 抑郁症的定义与形成模式 08:47 抑郁症和抑郁情绪在女性身上更为高发 14:30 在对于病理的研究和用药方面,女性的数据一直缺位 20:55 《主播女孩重度依赖》与东亚年轻女性的困境 28:03 “地雷女”形象及亚文化标签的溯源 31:28 从地雷女身份中,映射出的困境 37:54 究竟该怎样做,才能带领糖糖抵达“幸福的彼岸”? 44:46 糖糖努力自救的背后,是由编剧罗织出的绝望漩涡 49:42 《蔚蓝 Celeste》与自我接纳 54:57 爬山的意向与战胜抑郁症的过程 58:07 接纳心中的另一个自己 62:05 《GRIS》与灾难后的心理重建 66:51 游戏内五个章节与“库伯勒-罗斯模型”的对应 77:07 通过交互模拟走出抑郁情绪过程中的反复 81:23 关于gris的一些男性视角的解读 86:31 尾声 91:24 ED:《送你一朵小红花》 - 声声不息女队大合唱版
- 还记得你玩过的第一款女性主角游戏吗?
00:04 开场 00:45 游戏史上第一款以女性为主角的游戏 03:05 好卤的第一款女主控游戏——《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》 11:01 MO子的第一款女主控游戏——《猎天使魔女》 13:38 为什么以女性为默认主角的游戏数量很少? 20:54 男性霸占产业话语权的死循环,真的无法被打破吗? 24:45 游戏玩家性别,与女主控only游戏的数据对比 27:52 女玩家的“粉红税” 31:35 以《古墓丽影》劳拉为例,简述女主控形象的演变 43:29 讨论:一个主角塑造一般的女主控游戏,和女性角色塑造出彩的男主控游戏,选哪一个玩? 54:09 女性向品类中的女性主角 59:47 未来会发售的女主控游戏盘点 64:10 尾声
- 在生活模拟游戏里,我们过上了向往的松弛人生
久违地登陆动森拍了合影! 00:00 OP:Island Broadcast(Isabelle) 00:17 开场 02:57 我们对“生活模拟游戏”的定义 06:48 2020年初新冠的流行,与《集合啦!动物森友会》的爆火 10:27 动森IP作品的发展 13:09 在特殊时期,岛民生活就像是我们生活中的一部分 21:19 岛建到凌晨五点,就能听到超好听的BGM! 26:53 除了正面积极的情绪,一些负面的体验也让生活模拟的感受更加真实 30:42 动森拉胯的联机体验,竟然拉近了我们与朋友的距离 37:58 《勇者斗恶龙:创世小玩家》——冒险者的退休生活! 44:47 模拟人生系列 50:33 《动物森友会:口袋营地》 52:24 《来我家玩吧!》 53:30 《星露谷物语》 55:53 《VA11-HallA Cyberpunk Bartender Action》(赛博朋克酒保行动) 59:02 尾声 70:23 ED:K.K.中华-佳敏 蜜雪儿ver
- 姐妹大House 01:围炉夜话,《博德之门3》!
“姐妹大House”是好卤和MO子最新开设的一档栏目,我们每期会邀请一位我们的朋友或是身边的女玩家作为嘉宾,以无主题闲谈的形式,聊聊我们最近正在玩的游戏,还原女玩家们玩游戏时最真实、最即时的感受,Talking属于我们的“女生话题”! 本期嘉宾:云彩 00:00 姐妹大House,Talking一辈子! 01:08 本期嘉宾云彩闪亮登场! 01:30 《博德之门3》,TGA最大赢家! 04:05 把试玩版当成正式版一顿狂玩的我们…… 07:24 大家的游戏进度 15:01 吉斯洋基女王,第一个剧情杀的真相? 17:47 玩之前大家对DND世界观的了解参差不齐 19:24 MO子在办公室跑团的珍贵经历 21:25 《博德之门3》演员们跑团的视频,有趣! 24:47 CRPG和真实跑团的体验差异 29:15 好卤的游戏感想:有被CRPG的自由度震惊到 39:11 云彩的新奇体验:经营浪漫关系 42:46 谁不喜欢熊熊呢! 48:10 好卤:我当时没选开放关系,是怕三个人一起太卡了 54:07 拉瑞安对于角色的塑造,并非标签化的堆砌 56:00 MO子喜欢的姐姐,不可攻略,而且有女朋友了 66:43 MO子:我第一次感受到这个游戏的自由度,是我上来就把盖尔给砍了 74:50 提起“守护者”,大家纷纷叹气 79:08 《博德之门3》里的角色,自成一个小世界 90:42 刻板印象地猜猜队友们的MBTI 102:00 聊聊队友们的阵营九宫格 106:34 好卤锐评戈塔什:我不能相信一个露着胸毛的政客 112:47 卡菈克,我们都超爱你! 120:47 莎尔牧师怎么施法? 124:17 大家在选项前犹豫最久的时刻 136:36 聊聊“自由”的战斗玩法 145:03 MO子遇到的致命BUG 149:11 尾声
- “P5天下第一!”真女神转生5:那我呢?
00:00 OP:真・女神転生V OST 円環 00:27 开场 01:22 真女神转生与Persona的联系 06:15 开创回合制JRPG的里程碑 08:40 “他们ATLUS都有病!” 14:10 《真女神转生5》世界观 20:43 奇幻+科技风的末世废土,在视觉上是如何表现的? 23:03 蓝+金+红,游戏内巧妙的颜色运用 28:00 现实中的东京——游戏场景设计的根基 33:34 以东京地标为原型设计的POI 36:24 设计精巧的地图探索与软引导 40:02 “邪门”的游戏配乐 46:37 玩法、战斗与仲魔合成 53:26 和宝可梦系列战斗体验的比较 54:25 仲魔形象设计及成人内容预警 57:30 与恶魔交涉成为仲魔 62:52 剧情简评 66:49 ED:真・女神転生V OST 縄印学園高等科 -異界-_校舎内 67:41 花絮
- 万圣特辑|以《博德之门3》鬼婆为例,追溯传统女巫形象塑造的根源
“无须加入WITCH。如果您是女性,并敢于自我观照,那您就是女巫。” ——WITCH宣言 *WITCH全称为Women's International Terrorist Conspiracy from Hell,是美国女作家RobinMorgan于1968年成立的激进女性团体。 00:00 OP:The Nine Olde Witches - Little Witch Academia OST 01:36 《博德之门3》中鬼婆的形象塑造,带有十分鲜明的“女巫”元素 04:26 女巫在文艺作品中,时常被刻画成一种“毒妇”的形象 07:54 另一种常见的女巫形象:过分性感的幻想符号 10:32 刻板印象中的女巫形象,源自于14世纪开始的性别屠杀历史——猎巫运动 15:01 猎巫运动始于宗教,却被当做驱逐与分化女性的工具,蔓延至世俗政权 21:06 在猎巫运动中,大部分的受害者有着“单身女性”、“职业女性”、“老年女性”的标签 27:28 猎巫运动后期,“女巫”成了资本建立私有制的牺牲品 32:18 大众眼中的邪恶女巫形象,本质上是那些能掌控自己身体与命运的女性 34:55 直到今天,女巫依旧在以一种刻板印象的邪恶形象出现,对于那些在猎巫运动中死去的女性是非常不公正的 36:19 随着女权运动的兴起,文艺作品中的女巫形象也越来越多样化 41:28 猎巫运动直到今天,依旧被男权社会延续和传承,尤其是在电子游戏这样一个典型的“男性气质领域”中 52:42 每个时代都会有自己的“女巫” 55:58 ED:Savage Daughter - Ekaterina Shelehova *本期提到的女巫相关书籍与游戏作品 书籍: 《“女巫”:不可战胜的女性》-[法]莫娜·肖莱 《凯列班与女巫》-[意]西尔维娅·费代里奇 游戏: 《雅皮士精神》 《雷顿教授VS逆转裁判》 《宇宙之轮姐妹会》 《林中小女巫》 《WITCH IT》
- 《黑帝斯》:一场名为“逃离”的归家之旅
*(又名《哈迪斯》) 00:00 开场 01:03 游戏简介 10:44 制作组Supergiant Games 21:40 《黑帝斯》的叙事获2021雨果奖&星云奖双奖 28:04 希腊神话背景与其背后的男权叙事 35:07 改编方向 40:30 美术风格 47:11 音频设计 52:11 丰富的Roguelike玩法 56:23 与叙事结合的特色系统:众神赐福 61:15 离家与回家 63:42 塑造体验与环境叙事 74:10 一些有趣的小细节 78:26 尾声
- 老哈迷玩《霍格沃茨之遗》(剧情篇):想成为黑巫师的我,却放弃了阿瓦达索命咒
00:00 OP:Overture to the Unwritten-Hogwarts Legacy 00:23 开场 01:36 本作背景——19世纪末的妖精叛乱时期 05:17 MO子沉浸式玩RPG 09:20 主线:拓展魔法世界观王道剧情 13:02 如果把各个学院分支剧情连起来看…… 19:38 埋藏在霍格沃茨城堡下的秘密“古代魔法” 24:16 学院支线 26:46 格兰芬多支线:充满刻板印象的好莱坞青春大片 39:19 赫奇帕奇支线:《神奇动物在哪里》游戏版 47:06 斯莱特林支线:关于“黑魔法”究竟意味着什么的思考 79:40 各有千秋的小支线 82:28 尾声 83:11 ED:You've Made Your Choice-Hogwarts Legacy
- 当我们玩芭比时,我们在玩什么——聊聊电子游戏中的“女性向”审美
00:00 OP:Billie Eillish - What Was I Made For 00:16 开场 03:14 我们对电影《芭比》的感想 07:30 引申出的思考:属于女性的声音,究竟能带来什么? 11:57 如今的芭比文化,已经成为社会刻板印象中“女性向审美”的集大成之作 13:36 芭比曾经是一款极具先锋性和跨时代意义的女童玩具 14:59 芭比娃娃:小女孩的“小玩具” 21:00 女性向游戏:大女孩的“大玩具” 23:58 男权文化背景下的刻板印象,从芭比娃娃一直延续到了今天的“女性向游戏” 27:30 女孩玩具和所谓的女性向游戏,都“不好玩”! 33:28 女性向游戏究竟是怎么来的? 42:11 在近30年的发展中,女性向标签的游戏几乎在原地踏步 45:50 重视女性的声音,是游戏行业、乃至社会发展的必然趋势 49:09 如今的女性向游戏作品,几乎是芭比land一般的虚假幻境 60:04 随着时代的发展,刻板印象下的“女性向”审美应该被扫进垃圾堆 67:27 ED:SIX/Anna Uzele - I Don't Need Your Love (Remix) (feat. Anna Uzele) 论文链接:https://openaccess.city.ac.uk/id/eprint/18549/1/